Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Вот и все, меч затупленный в битвах Мне остался на вечную память. Вместо лютни - пьянящее пиво Мое сердце приняло как данность. Скоро времени волны укроют, Все, что было мне свято в начале, Волки песни свои мне провоют В скандинавском божественном зале. Постарели валькирии нынче: Не вывозят уже с поля брани Трупы павших героев. добычей Для стервятников воины стали. Нифльхеймом мне офиса стены. Я - непризнанный отпрыск Имира. Все отчеты да графиков вены В рамках темных девятого мира. Лузерхейм будет миром десятым. Приходите, здесь будут вам рады. Без дресскода и даже помятым Примут вас в мире светлом и славном. Нас пока очень мало в команде, Впрочем, мы развиваемся быстро. Может быть, однажды на рауте Лузерхейму явит лик Истина.
Так и представляю себе как дварф "сел на стул и насторожился" ) хотел бы воочию увидеть: Картина маслом "Настороженный дварф" Это типа как птичка на ветке или как? зы Сорри за ржач )
Ситуация такая. Вообще-то мне хочется играть, и начало, мне кажется, у нас получилось не плохое. К сожалению, приходится признать, что я не в состоянии поддерживать стабильный темп игры. Осознание того, что я каждый раз подвожу игроков, сейчас сдерживает меня от возобновления. Что если через месяц, когда я начну новую работу, у меня снова станет меньше времени, чем сейчас? Я не знаю, как пойдёт дело, и не хочу в очередной раз обещать что-то, что потом не смогу выполнить.
Не знаю, готовы ли вы терпеть мой темперамент и нестабильную игру. Если у кого-то из-за всего этого пропадает желание играть, я пойму. Но если кто-то ещё хочет играть, тогда продолжим.
Я за продолжение. Приостановы реально на проблема, если их можно объявлять заранее или хотя бы мгновенно по факту. Приостановы после недели ожидания очередного хода, признаю, штука менее приятная. Давай так - сейчас поиграем, потом можно остановить пока на новой работе освоишься, когда освоишься, скажешь как оно тебе по ощущениям - сможешь ли продолжать и в каком темпе. Витим просил стукнуть в личку если продолжится, может быть в отпуску.
Даэрон здесь и готов продолжать. Моя первая партия также имеет игровую аритмию, так что, если предупреждать о длительных паузах, то нестабильная игра - не проблема.
Сообщение отредактировано: Даэрон - 12 Июля 2011, 13:07
К игре готов. По прошествии времени возник вопрос - а то что стражник как и положено по инструкциям повел задержанных в участок не сильно усложнило сюжет? Просто заранее ведь не известно куда судьба занесет. Начало игры понравилось. Спасибо за Чикамарика. И за хороший бой.
Спасибо всем, кто отозвался. Пока четверо, надеюсь, появятся и остальные.
По поводу вопроса Маркела. В идеале я бы хотел избегать рельсов. Ну, по крайней мере, очевидных Но хотя персонажи могут выбрать любой путь себе по вкусу, это не значит, что все пути одинаково интересны Короче, не заморачивайся.
Сообщение отредактировано: TomMc - 15 Июля 2011, 01:49
Я тут. Давно не заходил на форум помониторить нашу темку, чуть не пропустил все интересное. Думаю, что продолжать игру нужно, а перерывы - не беда, если ты знаешь заранее, когда они закончатся.
И я тут. Морена, теоретически, тоже, но она постоянно забывает свой пароль и использует то, что его долго вспоминать как предлог, чтоб лишний раз не заходить на форум. Тоже помех для продолжения не видим.
Тех, кто занимается волшебными чернилами, я снова свёл вместе. Я перескочил немного игрового времени, потому что, как мне кажется, после перерыва будет проще начать с новой страницы, фигурно выражаясь.
Для тех кто в трактире написал один ход, но разделил повествование для каждого отдельно. Буду так продолжать, пока не станет понятнее. что к чему.
ТомМС, Что по восприятию мой персонаж ощущает? в смысле пиво - как будто на него была вылита кружка или будто он в луже пива или будто она заполняет всю таверну и он в ней бултыхается?
Сообщение отредактировано: Лонтарианиэль Альвенитален - 25 Июля 2011, 16:56
Цитата(Лонтарианиэль Альвенитален @ 25 Июля 2011, 14:56)
ТомМС, Что по восприятию мой персонаж ощущает? в смысле пиво - как будто на него была вылита кружка или будто он в луже пива или будто она заполняет всю таверну и он в ней бултыхается?
В основном только запах. Да, примерно как если бы кругом разлили много пива.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.