Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Зеркала, которые не зеркала, продолжали быть непонятны. Кинжал с монетками и Даэрон не отражаются, ну ладно. А что отражается? Тоби всмотрелся. Дальний порожек, выход на другом конце, источники света какие-нибудь...
К сожалению источников света в коридоре не было как и каких либо посторонних предметов. Лестница же на другом конце коридора тоже не попадала в зеркала.
Пока остальные закидывали предметами странный пол, Даэрон достал верёвку и привязал к концу небольшой, но цепкий крюк-кошку. Физической опасности в зеркальном коридоре пока не было видно, а вот магическую эльврин не мог определить. Что весьма напрягало. Проверив надежность узла, Даэрон стал на границу пола и лестницы, показал жестом чтоб остальные чуть подвинулись и раскрутил крюк, запуская его в сторону противоположной лестницы, стараясь зацепиться крючьями за балясину и сразу натянуть веревку.
Даэрон преследовал несколько целей. Во-первых, не понятно, что может быть с полом. И пол ли это вообще. Во-вторых, удерживая себя за натянутую веревку можно было совершить довольно длинный прыжок вперед, используя как силу ног, так и силу рук, резко дергая в прыжке за верёвку. Что могло помочь быстро преодолеть коридор, если эльврин почувствует опасность, физическую или магическую. Ну и в-третьих, парня очень смущали зеркала. И, хотя, никакие их вещи не отображались, но неизвестно, что случится, зайдя он в комнату. Как обманывают с помощью зеркал Даэрон видел. А в зеркальной комнате можно было реально потеряться в пространстве, особенно если зеркала начнут двигаться. Вот тогда веревка и послужит путеводителем к выходу или обратно к входу. И, кстати, не было уверенности реальная ли перед ними лестница на третий этаж какой-либо обман.
скрытый текст
Use Rope
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (20)+7 (Результат: 27)
Dex
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (13)+5 (Результат: 18)
Даэрон показал себя опытном метальщиком веревок. Та послушной змеей распрямилась на весь коридор, а кошка игриво сверкнув сталью крюков зацепилась за балясины перил на ведущей на верх лестницы. Вор осторожно скользнул вперед, не выпуская из рук веревки и замер прислушиваясь к ощущениям. И ничего не произошло. Осмотревшись Даэрон с неудовольствием заметил, что он все также не отражается в зеркалах, ни на потолке, ни в плитке. Хотя поверхности и казались зеркальными, и даже отражали сами себя и уводя взгляд эльврина пустыми зеркальными коридорами бесконечных отражений.
Даэрон двигался слишком медленно. Настолько медленно, что Мемфис просто не выдержала, когда поняла, что с эльврином ничего не происходит. Сделав шаг, Мемфис хотела было расправить крылья, но... Оглянувшись на Шинко, передумала. Ладно, если что, то взлететь она же всегда успеет? Поэтому просто пошла вперёд мимо Даэрона.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (1)+3 (Результат: 4)
Мемфис уверено последовала за Даэроном, шагнув на первую линию клеток, но потом все же оглянулась на Шинко. Эльвринка настороженно смотрела по сторонам и видимо потому пропустила момент, когда подруга шагнула в зеркальный коридор. Мемфис заметила как вдруг расширились глаза Шинко и та метнулась за ней, хватая за руку, видимо в попытке вернуть ее обратно. Уже понимая, что что-то не так, Мемфис перевела взгляд на зеркала и с ужасом обнаружила там свои отражения.
Даэрон почувствовал за спиной какую-то суматоху и обернулся. На первой линии клеток застыла замечательная композиция из двух девушек. Ни Мемфис ни Шинко больше не двигались, так и замерев в не в самых удобных позах. Оставалось только гадать как они при этом не падали. И кажется теперь вдруг зеркала вспомнили о своих свойствах, по крайней мере на той линии где застыли девушки.
- Толкни на меня. - спокойным голосом произнёс Тоби и приготовился аккуратно ловить "композицию", не заступая на зеркала и запоминая как именно делать не надо.
Сообщение отредактировано: Тоби - 24 Апр 2022, 19:48
Эльврин оглянулся на шум и увидел картину из двух новоиспеченных статуй. Что ж, теперь было приблизительно понятно, что их ожидало в этом коридоре, только вот как активировалось сие воздействие было не ясно. Даэрон был не очень высоким и крепким, поэтому толкать застывших девушек он посчитал опасным занятием. Можно было или переступить на другую клетку, не удержавшись, или просто не справиться с толканием в сторону Тоби.
- Попробуем по-другому...
Эльврин повернулся к лестнице на третий этаж и ослабил веревку, положив ее на пол, после чего начал запускать по ней волну, старясь сдвинуть крюк, спустившийся к основанию балясины, в сторону от нее и освободить его.
Как только крюк сдвинулся в сторону от балясины, Даэрон подтащил его к себе. Свободный конец и конец с кошкой он бросил в сторону Тоби так, чтобы веревка образовала петлю вокруг Мемфис и Тоби смог бы, приподняв веревку, потянуть за ее концы и таким образом вытянуть девушку из коридора в свою сторону.
скрытый текст
Dex
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (15)+5 (Результат: 20)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Даэрон - 26 Апр 2022, 16:44
Операции с верёвкой заняли некоторое время, которое Тоби потратил на привлечение к ловле коллег.
- Я слева, ты справа... - Тоби потянул за верёвку чтобы придать "конструкции" начальный импульс и приготовился ловить. Мысль, что Сол мог бы отказаться в этом поучаствовать, его, похоже, не посещала.
скрытый текст
Сила
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (11)+4 (Результат: 15)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Тоби - 26 Апр 2022, 19:24
Сол скептично выгнул бровь, но все же не отказался. И мужчины вдвоем попытались сдвинуть девушек с места. Но толи маг был хлипкий, толи магия этого места была куда сильнее. Но сдвинуть художественную композицию мужчинам не удалось.
сила
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Шинсу - 26 Апр 2022, 19:27
Тоби несколько удивился непоколебимой стойкости, проявленной остатуированными, и решил дёрнуть ещё пару раз, уделяя больше внимание силе рывка и меньше внимания мягкости приземления.
- Раз, два, ТРИ!
скрытый текст
Сила
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (17)+4 (Результат: 21)
Сила
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (12)+4 (Результат: 16)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.