Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Обыскав старика и сундук, пикси поняла, что всё уже забрали. Разочаровано вернувшись к платформе, она попыталась найти ту кнопку, благодаря которой стена повернулась, но вот только её там не оказалась. Фея запаниковала.
- Эй, выпустите меня отсюда! Пожалуйста! – Крикнула она, стараясь докричаться до домиров. Постояв пару секунд, она стала искать, может тут был другой переключатель?
"НРПГ"
Осматриваю стену рядом с платформой. Если нахожу что-то - нажимаю.
Search
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (18)+11 (Результат: 29)
Да, идея с факелами была как раз кстати. Алемо подозревал, что предоставленные самим себе дети обязательно куда-нибудь пойдут и влезут в неприятности. Поэтому он проверил, чтобы девочка находилась под присмотром волка, и вышел в коридор. Решив, что отсутствие парочки факелов не сильно повлияет на освещённость, друид подошёл к ближайшему и стал вытаскивать его из кольца.
скрытый текст
Listen
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (6)+7 (Результат: 13)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Алемо - 31 Июля 2012, 10:59
Не найдя ничего, фея запаниковала ещё больше. «Ну не мог же он себя запереть», подумала она о некроманте.
- Спасите, я тут! – Крикнула она ещё раз. Всё ещё стоя на платформе, Марина развернулась, и внимательно осмотрела комнату. Может, глаз зацепится за что-то?
"НРПГ"
Осматриваю комнату на предмет чего-то необычного.
Search
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (3)+11 (Результат: 14)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Мэри - 31 Июля 2012, 11:04
За Алемо хвостиком шла Ташенька: - Дяденька, а где Мэри? Вы обещали что мы к ней пойдем. Девочка внимательно следила за тем как друид вытащил один из факелов. И снова огляделась надеясь увидеть подружку. Но феи нигде видно не было. Пушок флегматично чесался посреди комнаты, ожидая пока его другу надоест вся эта суета и они таки пойдут обратно в лес.
Мэри Как ни старалась Мэри найти что нибудь похожее на тот камень, что открывал дверь с внешней стороны, ничего подобного в комнате не было. Лампа светила ровным светом, высвечивая лишь исцарапанные камни.
Сообщение отредактировано: Шинсу - 31 Июля 2012, 11:23
Тоби глубокомысленно возвышался за спинами Шинко и Мемфис, даже не интересуясь, чем они занимаются и что собираются сделать с дверью. Он был на них обижен, при чём довольно серьёзно. Одна отказалась от боя, при чём предложенного лично, а вторая и вовсе обозвала эльврина, да ещё и без видимой на то причины. Видимой для Кума - он ведь не умеет читать мысли. Поэтому парниша стоял, сложив руки на груди, и внимательно всматривался в противоположный конец коридора, пытаясь понять, чем там так долго занимается друид и эта маленькая крылатая девочка.
Но казалось никто Мэри не слышал. Алемо между тем принес факел и осветил коридорчик. Там он нашел Шинко, Тоби и Мемфис заинтересованно рассматривающих преградившую им путь дверь с пентаграммой. Идущая за Алемо Ташенька всхлипнула: - А где Мэри? Ты сказал она тут... а ее нет! - высохшие было слезы хлынули с новой силой.
-Тихо-тихо. Сейчас мы всё выясним, - попытался успокоить друид Ташу. - Шинко, ты не в курсе, куда вторая девочка делась? С крыльями, которая. Она с вами в комнате оставалась, когда я уходил.
Выяснять что-то у Мемфис, или, тем более, Тоби, явно было занятием бесполезным.
Из комнаты послышался аппетитный хруст. Кажется волку пришлись по вкусу остатки неупокоенных, не даром этих серых хищников зовут санитарами леса. И одновременно с ним Ташенька зарыдала в голос зовя Мэри. Шинко холодно посмотрела на девочку: - Либо ты сейчас замолчишь и успокоишься, тогда Алемо найдет твою подружку и отведет тебя к брату. Либо я просто запру тебя где нибудь, что бы ты нам не мешала. Девочка вздрогнула с ужасом глядя на эльвринку, но кажется попыталась успокоится.
Алемо нахмурился. Сложив в уголок памяти информацию о том, что Шинко не только знает Ташу, но ещё и собирается отвести её к брату, друид занялся поисками девочки с крыльями. Наиболее очевидным было искать её в той комнатке, откуда до этого появилась Мемфис. А вот если её там не окажется, придётся идти искать в коридоре, который уходил налево. Алемо попытался вспомнить, куда примерно нажимала Шинко, подошёл к стене и стал её ощупывать в поисках нужного камня.
скрытый текст
Search
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (15)+3 (Результат: 18)
Алемо нажал на нужный камень и дверь крутанулась. Платформа обернулась вокруг своей оси явив на свет неудачливую исследовательницу и скрыв в потайной комнате Пушка, который в это время увлеченно обедал останками неупокоенных. Ташенька ахнула и бросилась на шею Мэри и снова залилась слезами.
-Так. А теперь все отошли к столу. Не надо нам ещё пропаж.
Алемо насколько мог сурово посмотрел на девочек, дождался, пока они отойдут с платформы и вновь нажал на камень. Попытки собрать всех задействованных в одну кучу уже начали утомлять. И никаких результатов друид пока не получил. Неизвестно было, откуда здесь взялись девочки, чем занимался некромант, где тело Шорге и при чём тут чей-то брат.
Когда дверь вновь крутанулась, Марина прижалась к ней спиной, расправив крылья. Похоже, её всё же услышали, и нажали на кнопку.
- Спаси… - Только успела сказать Мэри слова благодарности, как Таша налетела на неё и чуть не сбила с ног, благо то, что она опёрлась о стену. Впрочем, ждать и стоят было не время.
– Успокойся, Ташенька, сейчас отойдём и пустим дядю туда, - сказала фея. Впрочем, «дядя» явно не собирался идти внутрь. Как Алемо мог заметить, крылья второй девочки, которой на вид было лет пять-шесть, и которая была заметно храбрее десятилетней, не были простой декорацией. В свете факела явно было видно, что они растут из её спины, а когда она отошла от стены, то сложила их, не касаясь руками.
Тоби даже немного замешкался, решив всё-таки более подробно исследовать действия этого лесного друга. Он вышел из коридорчика и опёрся плечом о стену, наблюдая за происходящим. Поедание волком костей всякой нечисти - это ещё куда ни шло, хотя всё равно не очень приятно. Уж слишком неаппетитно они выглядели. Но вот когда Алемо умудрился отправить своего питомца на ту сторону стены, эльврин не сдержался и выдал сдавленный смешок. Резко развернувшись и более не желая смотреть на это смехотворное действо посреди серьёзного задания, он вернулся обратно и остановился прямо за спиной у Шинко.
Платформа снова крутанулась и Пушок вернулся в объятия Алемо. Ташенька никак не хотела отлипать от Мэри, но все таки потихоньку начала успокаиваться. Между тем эльвринка на пару с Мемфис изучали дверь. Знак Шинко явно не нравился, и та не торопилась прикасаться к двери. Мемфис тоже внимательно осматривала дверь. Но к сожалению, ничего такого чтобы намекнуло на присутствие ловушки девушки не нашли. Шинко отступила на пару шагов и принялась буравить взглядом дверь, как будто от этого та должна была тут же если уж не рухнуть к ногам эльвринки, то как минимум открыться. Но дверь имела явно стойкий характер и стоически переносила тяжелый взгляд. - Мне не нравится эта дверь, но кроме этого знака, я больше не вижу ничего подозрительного, - наконец вынесла вердикт эльвринка.
Таша, похоже, не собиралась отпускать маленькую пикси, стискивая её как игрушку. Марина не возражала, чувствуя страх ребёнка. Вместо этого она погладила ребёнка по головке, хоть для этого полуметровой пикси пришлось встать на носочки.
- Ну, успокойся, я никуда не уходила. Мне просто нужно осмотреть эту комнату. – Страх, который фея испытала, когда была заперта, уже улетучился. Сейчас она пеклась о девочке как старшая сестра. Разжав объятья, Мэри чуть отстранилась и улыбнулась Ташеньке. В её маленьких ручках было несравненная сила, для такого существа.
- Ты подожди меня у входа, или можешь тут. Это не займёт много времени. Не плачь, я обязательно верну тебя брату. Мне только нужно забрать цен… Важные улики преступлений. – Соврала она. На самом деле ей уже овладел азарт приключений, и сейчас маленькая пикси собиралась искать ценности. Трупы нежити её совершенно не смущали. – Я быстро, - добавила она, выскочив в коридор, схватив импровизированный мешок, и вернулась обратно.
Положив его развёрнутым в середину комнаты, и не обращая внимания на друида, пока тот не привлекал внимания, фея принялась обыскивать комнату на факт интересных предметов.
"НРПГ"
Bluff
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (6)+6 (Результат: 12)
Беру 20 на Search, ищу ценности в первую очередь, во вторую - важные улики, подсказки, документы
Тоби внимательно понаблюдал за действиями эльврины. Точнее, за бездействиями, ибо Шинко предпочла просто загипнотизировать дверь. Но кусок дерева был явно стоек к очень скудным способностям уроженки Вайрата по контролю разума. А если быть точным, то к полному отсутствию этих способностей, если только от Кума не ускользнула какая-то очень важная деталь в процессе познания главенствующей части семейства.
- А ты знаешь, что я делаю, когда мне что-то не нравится? - без особого энтузиазма спросил эльврин у своей землячки.
Алемо философски глядел на действия девочки, которая не успев освободиться из одних неприятностей, тут же полезла искать другие.
-Я бы на твоём месте не трогал всё подряд. Серьёзные маги, а тем более некроманты, обычно весьма параноидальны, и ставят защиту на все свои вещи. Вот начнут с тебя куски мяса отпадать.
Девочка явно была старше, чем казалась на вид. Так что авторитет старшего по возрасту для воспитания мало подходил.
-Лучше расскажи, как вы тут оказались, и что ты знаешь про это место.
скрытый текст
Может хоть сейчас, при свете, получится понять ,что это пикси
Знание природы
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)
Запугивание
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (8) (Результат: 8)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Алемо - 2 Авг 2012, 06:49
Когда друид упомянул возможную опасность, Марина остановилась на пару секунд, но потом продолжила свои поиски.
- Если бы он оставил ловушки активированными, то не был бы в своём «кабинете», - после чего вернулась к поискам. – Более того, я вполне способна отличить защищённый предмет от обычного.
- Меня зовут Марина, пикси, – Представилась она. – И я пришла спасти Ташу, но слегка заблудилась.
"НРПГ"
Блеф
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (7)+6 (Результат: 13)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Мэри - 2 Авг 2012, 06:57
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.