RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Плохие парни"
Шинсу
Сообщение #141

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °





Набор в партию «Плохие парни». D&D 3,5 Ed. Количество игроков не ограничено.
Генерация: 82 очков на раскидку, 3000 мм на шмот. Ограничений по расам и классам нет. Алаймент любой, но предпочтение нейтралам и ивелам.

Цели/задачи партии: Чтобы у вас все было и вам за это ничего не было. Так что на начало игры ваша задача не попасться страже, надыбать деньжат и устроиться по комфортнее.

Место: Мин Акрон > Континент Аталас > Государство Лаом >Баронство Северобад

Сюжетная завязка: Вы заключенные, который этапом гнали на принудительные работы на торфяных болотах. Но вам повезло: ночью на вашу колонну напали оборотни. Пока стража разбиралась с агрессорами, часть заключенных разбежалась. Теперь вам нужны приличная одежда, нормальное оружие и деньги. Ну и не попасть обратно в руки правосудия.

Игровая тема: [url="http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3001&view=findpost&p=176231[/url]

Принятые игроки: Крион, Призрак Форума, Darken, Добрый День, Dark Deed, Deadundead, Скайл.

Погоняла принятых персонажей:
Катнип - Химик
Нанин - Тихий
Сниль - Колдун
Фрол - Циркач
Вирэ - Стрелок
Альбина - Шило
Урук - Вождь

Предупреждение читать обязательно:
1. Игра предполагает большую текучесть кадров. Так что будьте готовы к тому, что ваш перс может погибнуть. После гибели вашего персонажа при желании вы можете создать нового, но на уровень ниже предыдущего и на два очка меньше на стартовую раскидку. (Т.е. если вы генерили первого перса с 82 очками, то второго будите генерить уже с 80 стартовыми очками, третьего с 78 и т.д.)
2. Игра предполагает инициативность игроков. Не ждите, что Дм будет преподносить квесты на тарелочке.
3. Игра допускает ссоры и драки между персонажами. Будьте готовы к этому. Но прошу не переносить отношения между персами на отношения игроков друг к другу в НРПГ - это я буду пресекать жестко.
4. Если игрок захочет покинуть партию и забрать своего перса, он может это сделать в любой небоевой момент.
5. Предупреждаю сразу, прямой конфликт со стражей или при страже практически со сто процентной вероятностью приведет, если не к гибели вашего персонжа, то к заключению под стражу точно. Попытка партии напасть на стражу полным составом - к гибели всей партии.
6. Вы начинаете без шмота, кроме одежды заключенного, количество простого оружия на весь ваш отряд я озвучу вначале старта. Но высылаете мне список нужных вам вещей, и в ближайшее время я предоставлю вам возможность получить вещи из этого списка.

С гоблинов вы сняли:

3 кожанных клеппаных доспеха
3 утренние звезды
2 жавелина

1 - неопознанная палка с перьями
1 - бубен
6 - колокольчиков
3 - ожерелья из разных зубов, включая человеческие
1 - череп коровы
2 - медных браслета
1 подвеска из блестящих медных пуговиц

Денег нет.

Провизия:
2 кролика
фляга с неизвестной жидкостью - пахнет прокисшим вином

Башня:
найдены 5 наконечников для стрел, древки сгнили.
старые человеческие башмаки + 1 сапог
мятая железная кружка

Сообщение отредактировано: Шинсу - 14 Янв 2014, 07:54


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
22 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > »   
Новая тема
Ответов
Шинсу
сообщение 25 Янв 2013, 20:05 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #142
Шинсу
Сообщение #143

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Господа плохиши, помним что вас много, а я одна. И ваши заявки занимают некоторое время, а мир не замирает в ожидании пока вы закончите говорить или что-то делать. Так что не торопитесь, дайте другим игрокам и мне отреагировать на ваши слова и действия.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #144

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Сорри забыла добавить, те кто находятся вне дома - кидаем спа-бросок по воле.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Альбина Даут
Сообщение #145

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 96
Пользователь №: 1534

Сиан: 7 °



Ща меня возьмут под контроль и отправят всех резать
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (16)+2 (Результат: 18)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Катнип
Сообщение #146

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



Уааа, как же так?
Воля
Исходный бросок: 1d20+1
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #147

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Меня не испугать каким-то жалким призракам!
Will Save=1d20+3(модификатор Мудрости)
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Катнип
Сообщение #148

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



Напоминаю, что гнома стоит на пороге. Чтобы войти внутрь, нужно либо сшибить её с пути, либо толкнуть внутрь. crazy.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Нанин Двуликий
Сообщение #149

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 39
Пользователь №: 1529

Сиан: 5 °



Цитата(Катнип @ 25 Янв 2013, 22:54) *
Уааа, как же так?
Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)

Цитата(Катнип @ 25 Янв 2013, 23:30) *
Напоминаю, что гнома стоит на пороге. Чтобы войти внутрь, нужно либо сшибить её с пути, либо толкнуть внутрь. crazy.gif

да, да, прощай гнома laugh.gif

Сообщение отредактировано: Нанин Двуликий - 25 Янв 2013, 21:44
Go to the top of the page
+Quote Post
Сниль
Сообщение #150

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 40
Пользователь №: 1539





Цитата(Катнип @ 25 Янв 2013, 22:30) *
Напоминаю, что гнома стоит на пороге. Чтобы войти внутрь, нужно либо сшибить её с пути, либо толкнуть внутрь. crazy.gif
скорее всего произошло первое, дед когда вышел из домика он даже орка чуть не сшиб с ног, что говорить о гноме? crazy.gif

но за разъяснениями, конечно, к Мастеру
Go to the top of the page
+Quote Post
Викариус
сообщение 25 Янв 2013, 23:47 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #151
Катнип
Сообщение #152

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



Цитата
скорее всего произошло первое, дед когда вышел из домика он даже орка чуть не сшиб с ног, что говорить о гноме?

Читай внимательно. Он не выходил из дома. Он в начале подошёл к окну, а затем направился закрывать дверь. Если гости рванули в дом до того, как он это сделал, то я стою у них на пути.
Go to the top of the page
+Quote Post
Альбина Даут
Сообщение #153

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 96
Пользователь №: 1534

Сиан: 7 °



Я получу инфу от Шинсу, прокинула ли спас. И втолкнём тебя crazy.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Викариус
Сообщение #154

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 5
Пользователь №: 1535





will
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (13)-1 (Результат: 12)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
сообщение 27 Янв 2013, 09:33 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #155
Шинсу
Сообщение #156

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Викариус, Катнип - спас не прокинут. Ужас вас парализовал.

Альбина Даут, Леринсэр Вирэ - спас прокинут. вам слегка не по себе, но вы себя контролируете и свободны в своих действиях.

Сообщение отредактировано: Шинсу - 28 Янв 2013, 13:20


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #157

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Что-то я запутался, кто где.
Итак, внутри:
Урук,Занфас, Сниль. Дед
На пороге:
Катнип (выбежала и вернулась ?)
На площадке перед лестницей:
Альбина (выбежала "подышать), Леринсэр (Сторож), Нанин. (Альбина снимала ему кандалы)
Под лестницей внизу
Викариус (не залазил, уворачивался от подарков сверху, начал подниматься по лестнице(исправлено по заявке Викариуса))

Еще двое - Карлайл и Фрол потерялись где-то в лесу.

Подчеркнутые не прокинули спас

Сообщение отредактировано: Урук - 28 Янв 2013, 22:43
Go to the top of the page
+Quote Post
Нанин Двуликий
Сообщение #158

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 39
Пользователь №: 1529

Сиан: 5 °



Я тоже внутри huh.gif

Цитата
Нанин кивнул в знак признание Альбине и последовал за орком,


Сообщение отредактировано: Нанин Двуликий - 28 Янв 2013, 15:33
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #159

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Цитата
Катнип (выбежала и вернулась ?)

Выбежала и оцепенела от страха.

Цитата
Альбина (выбежала "подышать), Лэринсер (Сторож), Нанин. (Альбина снимала ему кандалы)

Альбина и ЛЕринсэр бегут в домик
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #160

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Цитата(Нанин Двуликий @ 28 Янв 2013, 17:14) *
Я тоже внутри huh.gif

Хм.. Учитывая, что Урук наружу так и не выходил, проследовать за ним было бы проблематично smile.gif Выше описано взаимное положение на момент кидания спаса - то бишь выезда Дикой охоты на полянкуsmile.gif

Сообщение отредактировано: Урук - 28 Янв 2013, 15:55
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #161

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Цитата(Шинсу @ 25 Янв 2013, 22:24) *
Дед не отвечал. Он молча направился к дверям, хмуро сверкнув глазами на последнего гостя, стоящего вместе с эльвринкой перед дверями. И легонько отпихнул сунувшегося было за ним Урука.

НРПГ: те кто находятся вне дома кидаем спас-бросок по воле.


Нанин - я жду твоего спаса броска.

Господа плохиши, вас много, я одна. Пожалуйста, будьте внимательны к моим постам и не торопитесь писать свои ходы, обгоняя остальных игроков. Снятие кандалов заняло по времени 12 секунд + до этого там была длинная речь, ради интереса можно попробовать ее зачитать с секундомером.
Мир не замирает во время ваших ходов, время для всех течет одинаково. По этому не торопите события, иначе мне придется постоянно удалять ваши ходы, которые по времени обгоняют и противоречат событиям в игре.

Сообщение отредактировано: Шинсу - 28 Янв 2013, 16:29


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post

22 страниц V  « < 6 7 8 9 10 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 4 Апр 2026 - 20:47
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов