Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Тоби быстро сориентировался и одним коротким прыжком зашёл неупокоенному со спины. Также Кума обратил внимание на ранение землячки и понимал, что чем дольше будет продолжаться этот глупый бой, тем больше шансом у грязной нежити одержать верх. Для эльврина почему-то показалась очень парадоксальной и оскорбительной возможность проиграть не просто злейшему, а презренному врагу. И он с ещё большим энтузиазмом начал хлёстко выбрасывать перед собой потяжелевшие кулаки и стопы. Но как-то уж совсем неудачно это у него получалось в виду внезапно накатившей слабости.
скрытый текст
Flurry of blows + фланк
attack1
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (5)+4 (Результат: 9)
attack2
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (6)+4 (Результат: 10)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Тоби - 15 Июля 2012, 16:55
Тварь зашипела и в ответ попыталась цапнуть Тоби, но промахнулась. Этим вновь воспользовалась эльвринка всадив свой меч в тело твари. Неупокоенный зашипел и снова завертелась пытаясь достать сразу до двух живых.
Тоби решил собраться с силами и всё-таки побыстрее закончить с этой нежитью, чтобы продолжить поиски тела Шорге. Собственно, зачем два земляка сюда и пришли. С хорошего развороту Кума чуть было не попал пяткой в стену, но смог вовремя подогнуть колено и выкинуть левую руку вперёд, приходясь ребром ладони прямо по шее неупокоеному. Судя по звуку, для живого домира это должно было быть больно.
НРПГ
1. Flurry of blows
attack1
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)
attack2
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (14)+4 (Результат: 18)
dmg2
Исходный бросок: 1d6+4 Результаты броска: (6)+4 (Результат: 10)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Тоби - 18 Июля 2012, 01:58
Вторая атака Тоби увенчалась успехом. И его поддержала Шинко метко вонзив меч в неупокоенного. Тварь еще раз зарычала, закрутилась на месте и попыталась атаковать Тоби, но тот легко ушел от атаки.
Сообщение отредактировано: Шинсу - 18 Июля 2012, 13:04
И в очередной раз Кума осознал, что уже рефлекторно, а не по собственной воле, уворачивается от мерзкой пасти этой нежити. Руки и ноги двигались так, будто бы Тоби вовсе ими и не управлял. Но это даже хорошо, ведь мастер всегда говорил, что разум должен быть свободен от посторонних мыслей во время боя. Хотя, в данной ситуации разум эльврина был свободен от всего, голова попросту пустела. Но кулаки продолжали двигаться в такт сердцебиению, и иногда даже результативно. Хотя, похоже, не в этот раз.
НРПГ
Flurry of blows
attack1
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)
attack2
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (10)+4 (Результат: 14)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Тоби - 18 Июля 2012, 14:31
Неупокоенный взмахнув когтистой лапой попытался достать Шинко, но эльвринка легко ушла от его атаки, плавно перетекая чуть в сторону. И в ответ рубанула по этой самой руке. Неупоенный ответил злобным шипением.
Нахлынувшая после укуса слабость новой волной накрыла Тоби и он чуть было не упал, в очередной раз пытаясь достать до неупокоеного. Казалось бы, такая простая цель, но всего-лишь одного заразного ранения оказалось предостаточно, чтобы выбить умелого бойца семейства Кума из колеи. Странно, что предки не остались благосклонны к эльврину, не давая ему шанса добить своего соперника. Или может он просто недостаточно старался?
НРПГ
Flurry of fists
attack1
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)
attack2
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Тоби - 21 Июля 2012, 04:16
Последний неупокоенный вертелся улой, ускользая от атак Тоби. То ли впечатливший судьбой своего собрата, то ли просто после его кончины получив больше места для маневров, то тварь теперь сражалась хоть и яростно, но довольно аккуратно. Изловчившись неупокоенный резко выбросил вперед когтистую лапу пропоров бок Шинко. Эльвринка зло зашипела, но не смогла ответить достойно на эту подлую атаку, прижимая свободную руку с боку девушка отскочила от твари в сторону.
Посох друида медленно разгорался золотистым светом, освещая лестницу вниз. Волк грозно урчал вглядываясь во тьму. А из тьму коридора на спускающегося в пятне света человека, смотрели две пары глаз. Мэри зашептала заклинание и от сердца отлегло - человек не был злым, да и шел той же дорогой что предыдущая троица, а значит, возможно, он их друг. - Помогите! - тоненько вскрикнула Мэри бросаясь навстречу к друиду. - Там некромант, скелеты! На встречу к Алемо вместо Шинко, Мемфис и Тоби, выскочили две заплаканные девочки. Волк едва заметно присел на задние лапы подозрительно и забавно склонил голову на бок.
Сообщение отредактировано: Шинсу - 25 Июля 2012, 09:31
Алемо от неожиданности шатнулся назад, едва не выронив посох. Но увидев, что это всего лишь две совершенно обыкновенные, только очень напуганные девочки, расслабился.
-Тихо-тихо. Тут никаких некромантов нет, так что можете не бояться.
Успокаивать детей друиду ещё не приходилось, так что всё, что он мог применить - это опыт общения с животными. Алемо присел на корточки, чтобы оказаться на уровне девочки и ласковым, но твёрдым голосом сказал:
-Если хотите, Пушок - друид кивнул на волка - посторожит, чтобы вас никто не обидел. А я вернусь, когда выясню, что там за некромант. На улицу без нас вам выходить не стоит - там недовольные домиры бегают.
Конечно, лучше проконтролировать, чтобы с девочками ничего не случилось. Но тащить их за собой туда, где некромант и скелеты как-то не хотелось. Поэтому друид решил пойти на компромисс - проводить детей к выходу и оставить под присмотром волка.
Сообщение отредактировано: Алемо - 25 Июля 2012, 10:31
Тоби ускользнул от очередной попытки неупокоеного попасть по нему своей гниющей когтистой лапой, однако Кума нырнул под удар и решился сделать очередную подсечку. О чём в итоге пожалел, ибо нежить оказалась несколько более устойчивой, чем в прошлый раз, и вместо того, чтобы падать, врезала по ноге эльврину в ответ, от чего тот потерял равновесие и приземлился на пятую точку. В этот момент Вайратовцу захотелось провалиться сквозь землю, только бы его никто не видел в этом глупом положении, в том числе и противник. И, похоже, у Тоби получилось, так как неупокоеный развернулся к Шинко в то время, как боец спокойно встал на ноги, с трудом справляясь с головокружением.
НРПГ
1. Trip
trip(touch)
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (19)+4 (Результат: 23)
str
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (7)+7 (Результат: 14)
str/dex
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (2)+7 (Результат: 9)
2. Invisible fist 3. Stand up (без АоО из-за невидимости)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Тоби - 25 Июля 2012, 11:02
Тоби грохнулся на пол, а неупокоенный торжествующе взвыл. Но в следующее мгновение егоо постигло разочаровение эльврин исчез прямом у того из под носа. Шинко держась за бок вновь неудачно атаковала. Неупокоенный завертелся ища так подло удравшую от него добычу и снова нацелился на девушку.
Мэри кивнула и схватив за руку Ташеньку потянула ту наверх. Волк с сомнением посмотрел на друга и развернувшись последовал за девочками. Когда дети пробегали мимо Алемо, тот с удивлением отметил что один ребенок заметно хромет, а у второй странное украшение на спине ввиде крыльев, будто девочка явилась в подземелье с какого ни будь карнавала. Но раздумывать было не когда Алемо поспешил вниз. За лестницей оказался не большой коридор, сворачивающий налево. За ним еще один, который заканчивался распахнутой дверью. Возле двери на стене горел факел.
Дав себе буквально пару секунд передышки и мысленно болея за Шинко, в то время, как эльврина усердно уворачивалась от очередного взмаха нежити, Тоби собрался с силами и наконец-то выложился на полную, очередным ударом проламывая спину неупокоеного. Однако, на этом Кума не остановился и напоследок со всей силы впечатал локтем уже оседающее тельце в ту самую стену, что совсем недавно кружилась перед его лицом.
- Что-то мне нехорошо, - отряхнулся боец и упёрся рукой в стену, потирая лицо руками.
скрытый текст
1. Flurry of blows (flank)
attack1
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (19)+4 (Результат: 23)
attack2
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (19)+4 (Результат: 23)
dmg
Исходный бросок: 2d6+8 Результаты броска: (3+2)+8 (Результат: 13)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Тоби - 25 Июля 2012, 11:20
Шинко глухо выругалась на эльвринском. И тяжело прислонилась к стене, глядя на груду тряпья у ног. Видимо ей тоже было не хорошо. Но расслабляться было еще рано. Шинко прикрыла глаза, сосчитала до трех собираясь с силами и вновь открыла забывая о боли в плече и боку. - Надо найти, как открыть дверь, - девушка шагнула в то место, где стоял некромант. - Ты не видел, на что он тут нажал? Свободной рукой Шинко провела по стене, но ничего не заметила. - И, Кума, у тебя снадобья лечебные есть? Хрен его знает, что еще ждет нас тут.
Алемо подошёл к распахнутой двери и аккуратно заглянул внутрь. Где-то здесь могли оказаться скелеты и некроманты, а встречаться с ними неожиданно для себя друид не хотел.
скрытый текст
Listen
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (20)+7 (Результат: 27)
Не-а, - Тоби развёл руками в ответ на вопрос землячки. - А учитель правду говорил. Нежить - зло. И на вид такие щуплые, а кусаются больно.
Оттолкнувшись от стены, Кума для начала просто решил вспомнить, где стоял некромант, но что память его отказывалась работать. Тогда он снова упёрся рукой в каменную кладку и начал методично прощупывать каждый кусочек стены. Тот старик стоял совсем рядом с Тоби, значит и выключатель должен быть где-то неподалёку.
НРПГ
поиск
Исходный бросок: 1d20-1 Результаты броска: (5)-1 (Результат: 4)
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.