Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль и Сюжетность: В партии рассказывается глобальный сюжет для Мин Акрона.
Правила игры: D&D 4 Edition
Состояния:
Адриан ван Бек ===> FP:0 [без сна: 1]
Гадарай ===> FP:0 [без сна: 1]
Оливия Бейл ===> FP:0 [без сна: 0]
Иллориан ===> FP:0 [без сна: 1]
Йархи ===> FP:0 [без сна: 0]
Йен Фолл ===> FP:0 [без сна: 0]
Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
FATIGUE POINTS • 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points. • 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions. • 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions). • 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions. • 5+ Fatigue Points: You are unconscious.
Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
Цитата
TRIGGERED ACTION Overcome Fatigue • At-Will Trigger: You would gain a Fatigue Point. Effect (No Action): Instead of gaining a Fatigue Point, you may spend a healing surge, spend an action point, or expend the use of a daily utility or attack power (you may not expend item powers to meet this requirement). The spent resource has no effect other than canceling the Fatigue Point.
At the end of any short rest, you can also remove Fatigue Points by expending resources. You may lose a healing surge, action point, or daily attack or utility power (but not an item power) to remove a point of fatigue. You may remove as many Fatigue Points as you wish in this way, but each fatigue point costs its own resource. You do not gain any other benefit (and neither does any other PC) from these spent resources, other than removing a Fatigue Point.
Дополнение: - Потраченные HS на FP, восстанавливаются только после полноценного сна (даже в ГлубьГраде, но там вы получаете FrP). - Потраченные паверы восстанавливаются обычным путем во время длительного отдыха даже если вы не спали.
У меня есть: Выученный Endure Elements. До выхода из города выучу Animate Rope.
Остальные заклинания, которые нам пригодятся и мы хотим иметь их при себе надо брать свитками (т.к. выучить их некогда, да и уровень у некоторых слишком высокий). Тот список, что я писал - это юыло перечисление того что нам может пригодиться, без учета маг.вещей, того что умеют остальные а так же количества таких свитков на поход.
Соответсвенно, Cont-s Light нам уже не нужен (есть лампа). Animate Rope не нужен (я буду уметь его, надеюсь ). Из остального надо выбрать то, что нам нужно и закупить свитками+фокусы+компоненты в нужном количестве.
Надеюсь так понятнее
P.S. Во избежание недопонимания: под "свитком" я понимаю заклинание, записанное на бумагу, которое можно прочитать без предварительной подготовки, свиток при этом исчезает
Сообщение отредактировано: Гадарай - 11 Янв 2013, 14:05
Гадарай, ну я про это и говорила. Я просто привыкла тоже, что в 3,5 свитки можно выучить. А в четверке такого нет уже. Поэтому и решила уточнить, что берем свитками. Предлагаю тогда к каждому свитку прибавить еще стоимость маткомпонентов, чтобы сразу...
Про выучить. У меня есть все заклы 1 уровня, так что мне учить не надо.. Второго выучить пока не могу. Увы. А вот Адриану было бы не плохо выучить за этот день до выхода тот закл, если у него его нет. Брать один свиток, наверное, бесполезно. Защиту от мертвых нужно, имхо, хотя бы свитка так 3-4. ну и Eye of Alarm тоже.
Я просто еще предлагаю купить что-нибудь для заучки (расширения книги). Вдруг все же будет возможность что-нибудь выучить Например, Eye of Alarm.
Animate Rope я подчеркнула, так как купить-то его все равно нужно? Или ты за свои купишь?
А по поводу можно ли покупать "не-до-свитки" (т.е. полноценную версию заклинания, которую нельзя прочитать как свиток, но можно (при наличии времени) изучить и перенести в свою книгу) - это вопрос к Маре. Если можно - то да, имеет смысл так сделать.
Нельзя учить со свитков. Т.к., по правилам, свитки - это не полная версия заклинания (за счет этого его можно прочитать не зная его).
Но, возможно, можно купить полную версию заклинания (это не является свитком, прочитать его нельзя, только полноценно выучить, за 8 часов). А перенести к себе уже позже, когда будет время. Это можно рачценивать как выдранную страницу из книги заклинаний.
Т.е. это две разные вещи: первое это свиток, а второе полноценный ритуал, но еще не выученный. Но можно ли покупать такие ритуалы для более позднего заучивания - я не знаю. Вроде это ничему не противоречит, но мастеру виднее
У меня есть амранс (1 шт) и нет спальника. Так что спальник и теплые вещи не помешают.
Про ритуалы. Есть свитки, есть книги. С книг можно учить, но их нельзя использовать. Со свитков можно использовать один раз, но нельзя учить. Вот и вся разница.
Но, возможно, можно купить полную версию заклинания (это не является свитком, прочитать его нельзя, только полноценно выучить, за 8 часов). А перенести к себе уже позже, когда будет время. Это можно рачценивать как выдранную страницу из книги заклинаний.
Ну да ) Я и говорю про это. Мы говорим об одном и том же ))
Цитата
первое это свиток, а второе полноценный ритуал, но еще не выученный.
Дада
Цитата
Но можно ли покупать такие ритуалы для более позднего заучивания - я не знаю.
В мире точно можно. По правилам тоже можно. Просто это называется ритуал бук все равно. Только состоящий из одного заклинания ))) Такая методичка типа вместо учебника ))
Йархи, статью теплые вещи тебе тоже вписывать? ну там шуба-куртка-шапка-шарф?
Оливия Бейл, я бы с удовольствием, но пока не знаю, сколько у меня денег Сейчас буду считать, там какие-то сложные расчеты мне помнилось, что все проще
Про выучить. У меня есть все заклы 1 уровня, так что мне учить не надо.. Второго выучить пока не могу. Увы. А вот Адриану было бы не плохо выучить за этот день до выхода тот закл, если у него его нет. Брать один свиток, наверное, бесполезно. Защиту от мертвых нужно, имхо, хотя бы свитка так 3-4. ну и Eye of Alarm тоже.
Про какой ритуал речь ? Я уже знаю Gentle Repose Comrades' Succor Create Holy Water Purify Water
Спальник и теплая одежка есть. Поглядываю на пояс Potion's Bandolier, который вмещает шесть склянок и позволяет доставать их фри экшеном. Весьма полезно для лекаря. Правда стоит он 3400gp (6800 медных андоров, если не ошибаюсь..) И еще -вопрос по поводу священного символа Octogram of the Sovereign Host +1: Его дейлик "You regain channel divinity class features" - то есть, к примеру, в энкоунтере можно применить Healer's Mercy, затем дейликом его восстановить и использовать еще раз ?
Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 11 Янв 2013, 20:45
Адриан ван Бек, ну если у тебя есть Comrades' Succor, то тогда ок. Маткомпоненты все есть? Вычеркивать тоже?
Цитата
Поглядываю на пояс Potion's Bandolier, который вмещает шесть склянок и позволяет доставать их фри экшеном. Весьма полезно для лекаря. Правда стоит он 3400gp (6800 медных андоров, если не ошибаюсь..)
Облезешь У нас получается по 2,5 приблизительно пока что на каждого. Сомневаюсь, что еще двое отдадут тебе свои доли ради такого пояса. Ну я точно не дам
Цитата
Его дейлик "You regain channel divinity class features" - то есть, к примеру, в энкоунтере можно применить Healer's Mercy, затем дейликом его восстановить и использовать еще раз ?
если я не ошибаюсь, то он работает иначе. Ты восстанавливаешь сам факт использования ченел дивайнити и можешь использовать другой незаюзанный энкаунтеровый ЧД. У клиров их несколько. Заметь, что в описании скзаано, что восстанавливается классовая фича и все потраченные паверы оной. Но тут как Мара уже скажет.
У кого высокая дипломатия? Потопали со мной сбывать краденое найденное.
стритвайз
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (14)+9 (Результат: 23)
Новый список!
Общее снаряжение:
- Лошади х6 (одного зовут Капид) - Сани - Палатки трёхместные х2 - Бездонный мешок для еды, воды - 2000 мм - Еда + вода (на 1 месяц) - 756 мм - Спальники - 2 шт (Йен, Йархи) - 200 ммм - Веревки - 2 шт - 30 метров, прочная - 180 мм - Веревка прочная 10 метров - Скалолазное снаряжение - 1 набор - 1200 мм - Амранс (бутылочек по 10) х 6 (у меня есть 10, Йен есть 3+1+4(потион оф хилинг), Гадарай есть 1, Йархи - 1, Иллориан - 1, Адриан 2 = -23) = 37 шт - 2775 мм - Кирка - 3 шт - 240 мм - Сан-роды - 10 шт - 20 мм - если только десяток на всякий случай - Lamp of Discerning - 2000 мм - Бумага для записей (у меня есть) - Мат. компоненты для заклинаний Гадарай (Аркана - Alchemical Reagents) - 300 мм - Мат. компоненты для заклинаний Оливия (Аркана - Alchemical Reagents) - 250 мм + Rare Herbs (Nature) - 250 мм - Мат. компоненты для заклинаний Адриан (Религия - Sanctified Incense) - 250 мм + (Heal - Mystic Salves) - 250 мм - Отдельная статья расходов маткомпоненты для Эндуре элементс. В день надо 40 мм на всех (нас 6-ро, а закл на 5-ых). Итого на месяц: 1120 мм. Дешевле, чем покупать еще 3 мешка волшебных для дров - Свитки: Water Walk - 100 мм, Delver's Fire - 100 мм, Detect Secret Door - 250 мм , Undead Wardх3 - 780 мм , Arcane Lock - 300 мм, Create Campsite (у меня есть), Eye of Alarmх3 - 300 мм, - Куски ткани для защиты проемов от света - 5 шт - 25 мм - Мыло кусок в льняном мешочке - Нитки - Мел - Соль (10 г) - Hedge Wizard's Gloves - Оливия забрала
ИТОГО: 13996 мм ИМЕЕТСЯ: 30 000 мм + 65,24 мм ОСТАТОК: 16069,24
Продать: - Тяжёлый арбалет - Золотая цепочка Бона (Periapt of Wisdom +3) - рыночная стоимость 15-20 золотых - Wyrmtooth Dagger +1 - Четыре двойных кольца (стальные) - Бурдюк (1 литр) с обыкновенным вином (8 (бурдюк) +1 (вино)) - Кисет для табака (вместимость на 20 трубок) с "Ардонским" табаком (20) - Трубка простая - Кошель льняной на 1 кг - Ложка из дерева - Миска из дерева мелкая - Одеяло толстое х2 - Точильный камень Количество бросков: 1
. Ты восстанавливаешь сам факт использования ченел дивайнити и можешь использовать другой незаюзанный энкаунтеровый ЧД. У клиров их несколько. Заметь, что в описании скзаано, что восстанавливается классовая фича и все потраченные паверы оной. Но тут как Мара уже скажет.
2 Мара, обсуждалось, как работает дейлик у Medics Mace +1 - "Gain one additional of Channel Divininity use for this encounter", а сейчас я спросил про абилку символа. Смысл тогда делать разные описания одного и того же эффекта ? Но как скажешь.
По поводу пояса у мну есть свои 4 голды за прошлый квест, то есть не хватает 2800 Ну да ладно, куплюж ченить более "приземленное" Не обязательно туда амранс впихивать - можно шесть бутылок святой воды. Достать - фри, метнуть - минор. Итого за раунд три бутылки запустить . для 6 уровня - по д10 radiant дамага демонам и андедам.
Насчет маткомпонентов - нет, не закупался еще.
Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 12 Янв 2013, 11:35
2 Мара, обсуждалось, как работает дейлик у Medics Mace +1 - "Gain one additional of Channel Divininity use for this encounter", а сейчас я спросил про абилку символа. Смысл тогда делать разные описания одного и того же эффекта ? Но как скажешь.
=) Существует много разных вещей, которые делают одно и то же. Описания могут отличаться немного потому что их добавляли разное время или для того, чтобы тексты выглядели более живыми. Кроме этого могут быть разные комбинационные факторы. Например, фит, который позволяет тратить два раза ChDiv в энкаунтер. Тогда символ восстановит два использования, а mace даст одно дополнительное. Разницу чувствуешь?
You regain the use of the feature, not the power, the power is still an Encounter power.
А это полезная статья. Если ты хочешь подтянуть себе возможность восстанавливать ChDiv и паверы его, то почитай внимательно. Чтобы восстанавливать использованные энкаунтеры, тебе нужно искать фиты и магические вещи, которые восстанавливают помимо ChDiv еще и энкаунтер павер. То есть для восстановления потраченого ChDiv power нужна или очень сильная магическая вещь или комбинация фи-вещь/вещь-вещь. http://community.wizards.com/go/thread/vie...r:_A_mini-guide
Для продажи вещей мне необходим еще бросок Дипломатии. Я кину за Йена.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (12)+7 (Результат: 19)
За весь список на продажу вы смогли выручить 12 золотых. Оливия нашла покупателей, а Йен убедил, что 12 золотых хорошая цена за всё барахло. Йархи, подсчёты в привате выглядят правильными. Жду конечных заявок.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.