RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Пойди туда не знаю куда"
Toshka
Сообщение #721

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



"Пойди туда не знаю куда"


Спасение утопающих - дело рук самих утопающих...
  • Описание партии
  • Мин Акрон, Тависйкая Империя / Гатерия, Дом Летающих Китов
  • Опыт партии
  • Время в партии: 25 день месяц Тени 326 г. / 4 день месяца Ястреба 2006 год эпохи Противостояния
  • Состав партии: Нэил (солар), Марвелл (маг, мершан), Аскольд (ниэлиец), Кштаен (ириния), Миральдина (кольдунья, человек), Нинай (асура), Гром (ниэлиец), Радион (ниэлиец), Эмили (ассимар), Кулили (ниэлийка), Лиэль (ангел).
  • Стиль: Приключения с уклоном в очень тяжелые сражения + Спасение маленького городка
  • Сюжетность: Сражения и приключения в равной мере, большая часть сражений может быть преодолена только неординарными решениями.
  • Правила игры: D&D 3.5
Текущая статистика
  • Задачи: Проблемы Англа / Найти Хенгера
Ранения, эффекты, инициатива



--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
59 страниц V  « < 35 36 37 38 39 > »   
Новая тема
Ответов
Нэил
Сообщение #722

Группа: Игрок 
********

Сообщений: 1860
Пользователь №: 92

Сиан: 12 °
Награды: 2



  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 5

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #723

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ход Нэила и Марвелла


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Нэил
Сообщение #724

Группа: Игрок 
********

Сообщений: 1860
Пользователь №: 92

Сиан: 12 °
Награды: 2



на всякий случай, если кто-то не знает. Есть такая опция, как withdraw. Позволяет выйти из зоны врага не вызывая опорты, и промувиться до двойного своего мува. Это действие фулраунд экшн.

Цитата
Withdraw

Withdrawing from melee combat is a full-round action. When you withdraw, you can move up to double your speed. The square you start out in is not considered threatened by any opponent you can see, and therefore visible enemies do not get attacks of opportunity against you when you move from that square. (Invisible enemies still get attacks of opportunity against you, and you can’t withdraw from combat if you’re blinded.) You can’t take a 5-foot step during the same round in which you withdraw.

If, during the process of withdrawing, you move out of a threatened square (other than the one you started in), enemies get attacks of opportunity as normal.
You may not withdraw using a form of movement for which you don’t have a listed speed.
Note that despite the name of this action, you don’t actually have to leave combat entirely.

Restricted Withdraw
If you are limited to taking only a standard action each round you can withdraw as a standard action. In this case, you may move up to your speed (rather than up to double your speed).

Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
сообщение 7 Авг 2010, 11:24 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #725
Toshka
сообщение 7 Авг 2010, 11:49 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #726
Марвелл Дрейк
сообщение 7 Авг 2010, 14:34 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #727
Toshka
Сообщение #728

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ход Эволет и Траста.
Постараюсь ускориться с ходами.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #729

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Кхм, Эволет, я вроде бы написала, что твой ход. И вроде бы ты не писала, что куда-то пропадешь и тебя можно не ждать.

Траст, пиши ход. Эволет, если от тебя хода не появится до завтрашнего вечера, то я буду кидать процентник на реакцию: 50% бежишьв произвольном направлении, 50% стоишь на месте. А это в текущей ситуации в обоих случаях равноценно будет смерти.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эволет
Сообщение #730

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 67
Пользователь №: 999

Сиан: 3 °



Вечером отпишусь, пока не могу. Извините. В любом случае бегу в сторону куда полетел Нэил.


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #731

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Эволет, кинь грапл чек.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эволет
Сообщение #732

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 67
Пользователь №: 999

Сиан: 3 °



  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #733

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ход Нэила и Марвелла.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Марвелл Дрейк
сообщение 18 Авг 2010, 15:30 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #734
Toshka
Сообщение #735

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ход Эволет и Траста.

Время до утра понедельника. Порядок ваших ходов не критичен. Это означает, что вы можете писать не дожидаясь друг-друга.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #736

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Траст, кинь два чека на грапл.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Траст
сообщение 23 Авг 2010, 17:01 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #737
Toshka
Сообщение #738

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ход Нэила и Марвелла.

Нэил, ты можешь за фулраунд попытаться сделать что-то вроде булраша в Траста, отталкивая его вместе с собой за кусты. Никаких кубиков, если Траст возражать не будет, что его утащут в кусты crazy.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #739

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Так. Эмили будет дальше тупить. У нее даже оружия нет ведь.
А Кулили понижает инициативу. Так что после Марвелла сразу ходят Эволет и Траст.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Нэил
Сообщение #740

Группа: Игрок 
********

Сообщений: 1860
Пользователь №: 92

Сиан: 12 °
Награды: 2



Траст, пой! Пой! ПОЙ! Пой песню, которая дает бонусы к скилам!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #741

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29470
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



На момент окончания хода Нэила Траст находится на E2, а Нэил на Е3

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)

Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

59 страниц V  « < 35 36 37 38 39 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 23 Июня 2026 - 14:26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов