Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Ага, вот только мы сюда полезли искать то чудовище, что сначала тебя утащило, а теперь и стражника. Как потом всем расскажем, что сами пошли в другую сторону и всем стрелку поставили? - говорила Кхиара, осторожно идя за Осом, прислушиваясь, принюхиваясь, вглядываясь в темноту впереди и иногда оглядываясь назад.
Осторожность - наше всё!
Listen
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (17)+3 (Результат: 20)
Move Silently
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (19)+2 (Результат: 21)
Spot
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (4)+2 (Результат: 6)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Кхиара - 17 Ноя 2022, 21:04
Крадучись парочка медленно отсупала от пролома. В противоположенной стороне коридора еще слышался хорох утаскиваемого во тьму тела. Но вскорее к нему присоединились едва уловимые поскрябывания чьих-то невидивых коготков. Зрение все так же совершенно не давало информации, но подозрительные скрябынья приближашись и остановились примерно там где они были всего пару минут назад. Ос и Кхиара тихонько отсупали вся дальше и дальше. Ос больше не присковал карябать на стенах, боясь привлечь шумом невидимых тварей. Вскоре коридор завернул за угол, потом еще раз и еще. Кажеться они попали в какой-то подземный лабиринт. Поблуждав мнемного приключенцам повезло выйти к еще одной окованной железом двери.
- Кажется оторвались, - прошептала Кхиара. - Ты слышал, что оно вернулось туда, где мы были? Спасибо, что спас нас. Я сначала хотела дожидаться помощи стражи, не сходя с места.
- Новая дверь? - Кхиара тихо подошла к двери и прислушалась, стараясь уловить хоть какой-нибудь звук.
Прислушиваюсь
Listen
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (8)+3 (Результат: 11)
Пока Ос осматривал дверь, Кхиара старалась перевести дыхание и прислушивалась к шорахам в коридоре. Но пока вроде бы было тихо.
Ос осмотрел ясно страую и местами покрытую ржавчиной, но все еще довольно крепкую дверь. Замков он нигде не нашел, как и ручек, но попытка толкнуть дверь никчему не привела: та либо заклинила, либо была заперта с другой стороны, либо открывалась в их сторону, либо тут был какой-то иной механизм открытия.
Сообщение отредактировано: Шинсу - 18 Ноя 2022, 12:53
- У меня есть ручной топорик и лопата, - зачем-то сказала Кхиара, но не торопилась взламывать двери. Девушка знала, что бывают запоры, которые открываются нажатием на определённый камень или выступ в стене. Она начала внимательно осматривать стену слева и справа от двери, осторожно нажимая рукой на неровности.
Изучаю стену
Search
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (20)+1 (Результат: 21)
Кхиара принялась шарить в потьмах вблизи двери и вскоре натолкнулась пальцами на выступающий камень. Полуорка надавила и тот с легкость вошел в стену. Сначал ничего не происходило, а потом в тишине коридора что то заскрежетало и дверь открылась. За ней был проход со ступеньками уводящий куда-то еще ниже.
— Готов поспорить, что дверь захлопнется сразу, как только мы окажемся за порогом, — проворчал иллитид, похлопав себя по карманам. — У тебя есть что-нибудь, чтобы заклинить дверь?
- Есть топорик, - быстро ответила полуорка, автоматически убрав руку с дубинкой назад, давая понять, что с этим оружием она расставаться не согласна. - Есть верёвка, деревянные миска, кружка и ложка и бурдюк для воды на 2 литра. Много чем дверь подпереть можно.
- Совсем забыла! Ещё лопата есть! - Кхиара, как фокусник, достала и показала Осу лопату с довольно внушительным древком.
Сообщение отредактировано: Кхиара - 29 Ноя 2022, 15:04
- Может, лучше лопату? - с сомнением спросила Кхиара. - Топорик метнуть можно, а лопата, что... Только черенок длинный и всё. Слабое оружие, а черенок как раз для подпирания дверей. И ещё... Если враг догонит, то пусть ему лопата достанется, а не топор.
Приключенцы спустились все ниже и ниже. Здесь было заметно теплее и даже сыро. Постепенно то тут то там вспыхивали бледно голубым светом шляпки грибов, разбавляя кромешную тьму подземелья. Идти пришлось долго сворачивая то в один то в другой коридор, и если Ос как житель подземелий еще хоть как-то ориентировался в этом лабиринте, то Кхиара уже давно запуталась и вряд ли бы сама смогла найти дорогу обратно. Но самый главный вопрос который мучал обоих кудаже они идут собственно? И где искать выход из подземелья.
И все же удача улыбнулась им. Свернув за очередной поворот, порядком уставшие приключенцы набрели на не большую площадку с тремя темными отполированными до заркального блеска плитами в обрамлении искусно вырезанных из камня рам.
Кхиара уже было расслабилась и перестала прислушиваться и осторожничать, бредя по однотипным коридорам, но после поворота застыла на месте от неожиданности.
НРПГ
Listen
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (15)+3 (Результат: 18)
Move Silently
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (7)+2 (Результат: 9)
Search
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (14)+1 (Результат: 15)
Осмотревшись Кхиара не смогла найти ничего подозрительного. Ос тем временем сосредоточился на самих плитах. Сначала ничего не происходило, но чем дольше он сматривался тем отчетливее из глубины плиты-зеркала проступала странная то ли сероватая маска. Кхиара наблюдавшая за Осом заметила, что в двух других зеркальных плит появилось по такой же маске. Только в левом маска улыбалась, в середине лицо было нейтральным, а в плавой грустной.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.