Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Спайк кивнул второму стражнику и тот заскочил внутрь камеры, осматриваясь. Когда стражник подошел ближе к куче тряпья домир аж охнул.
- Боги! - присев он попытался растормошить тряпье. - Это же Мила, дочка Киванов! Дня два тому назад пропала! - Жива?! - насторожился Спайк торопливо подходя ближе и тут же брезгливо сморщился. - Вот дерьмо!
Его подчиненный и вовсе резко развернулся и его вырвало. - Какое чудовище могло с ней так? - кривя губы покачал головой Спайк.
— Да уж, — поморщился Талтцйюаюштли. — Повезло, что ты меня быстро нашла. Кто знает, что бы тут случилось за два дня. Но выходит, тварь тут не пришлая, а обустроившаяся.
- да, - мрачно согласился Спайк с предложением Кхиары. - Но сначала проверим второй коридор! Или вы сами этим займетесь, а мы пока проверим что там дальше?
Стражник похлопал подчиненного по плечу и сочувственно кивнул тому. Второй парень с ужасом и жалостью смотрел на останки девочки, но все же нашел в себе силы кивнуть, показывая, что готов двигаться дальше.
— Тело уже никуда не денется и может подождать, — философски заметил Талтцйюаюштли. — А тварь может что-то предпринять. Я бы сначала проверил коридор, а потом уже занимался останками.
- Чем мы сами займёмся? Поднятием наверх останков девочки? Они никуда не денутся. Мы идём с вами, чтобы разведать, куда идёт второй коридор, - Кхиара вовсе не собиралась трогать то, что лежало на земле.
- Мы же пойдём искать того гада? Да, Ос! - обратилась девушка к спутнику.
- Ну, вот, я тоже так же думала, - обрадовалась орка, услышав мнение Оса, которое полностью совпадало с её мнением, но её саму интересовало ещё кое-что...
Сообщение отредактировано: Кхиара - 20 Июля 2022, 16:44
Спайк еще раз ободряюще хлопнул подчиненного по плечу и направился обратно в коридор. За ним потянулись Ос с Кхиарой и замыкал шествие особо впечатлительный парнишка. На перекрестке на изготовке мрачно поглядывая на второй коридор стоял второй стражник. Спайк кивнул ему:
- Надо проверить второй коридор, - и вздохнув поделился новостями. - там Милу нашли, какая-то тварь ее тут схарчила. Так что аккуратнее!
И двое стражников двинулись вперед внимательно вглядываясь в темноту. Коридор вильнул еще пару раз и снова вытянулся кишкой во тьму. Стражники прошли вперед и вдруг пол под ногами заходил ходуном, осыпаясь прямо под ногами небольшого отряда.
НРПГ:
Кхиара Ос с вас два броска на реакцию и на прыжок, если будите прыгать куда-либо: вариантов два вперед или назад.
Кхиара внимательно смотрела по сторонам, мечтая увидеть своего "покровителя". Когда под девушкой пол заходил ходуном, она, не раздумывая, прыгнула вперёд.
НРПГ
Ref
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (2)+1 (Результат: 3)
Jump
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (16)+3 (Результат: 19)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Кхиара - 9 Авг 2022, 14:22
С грохотом часть кладки рухнуло вниз. Спайк успел отскочить вперед, а вот остальные не успели дружно рухнув в низ. Впрочем Кхиара хоть и не успела среагирвоать зато приземлилась относительно удачно этажом ниже. А вот Осу не повезло и тот больно ударился ногой и плечом. Рядом завозился блевавший ранее стражник, а вот второму стражу не повезло кажется один из камней ему прилетел по голове. Покрайней мере он лежал не подвижно с залитым кровью лиуом.
- Живы? - с верху крикнул Спайк.
Кхиара осмотрелась. Кажется они провалились еще на уровень ниже. И тут тоже был коридор входящий в право и лево.
- Не уверена, что все живы, - прокричала в проём над головой Кхиара, осторожно продвигаясь к неподвижному окровавленному стражнику. Девушка наклонилась пыталась понять, жив лежащий или уже нет.
- Всё хуже, чем сначала показалось, - крикнула Кхиара Спайку. - Мой друг сильно ушибся, один стражник мёртв, а второй сломал ногу. Тут тоже есть коридор, по которому можно пойти направо, а можно и налево.
- Спайк! У меня есть верёвка. Длинную я оставила на спуске в колодец, но у меня ещё есть шесть кусков по метру. Если связать, то можно поднять кого-то наверх. Вы спуститесь к нам или мы поднимемся к вам? Мне кажется, что нас маловато, чтобы обследовать нижний коридор без подмоги, - девушка критически оглядела ещё слабого Оса и сломавшего ногу стражника.
Сообщение отредактировано: Кхиара - 10 Авг 2022, 15:40
- Да, - согласился Спайк. - ждите! я сейчас еще ребят позову!
И стражник поспешил за подмогой. Сломавший ногу стоически терпел, страясь не падать духом. Ос огляделся, но ничего предосудительного не заметил - просто еще один старый подземный ход уводящий куда-то дальше. Причем, Осу показалось что кладка тут более древняя чем этажом выше.
Кхиара не привыкла стоять и ждать. Для начала она осмотрела ногу стражника и постаралась сделать всё возможное, чтобы облегчить ему боль. Девушка немного пошептала и помаала руками над стражником.
НРПГ
Heal
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (10)+3 (Результат: 13)
Listen
Исходный бросок: 1d20+3 Результаты броска: (11)+3 (Результат: 14)
Использую также заклинание нулевого уровня для лечения лёгки ран
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Кхиара - 31 Авг 2022, 17:44
Время тянулось медленно и сидеть в темном коридоре было скучно и холодно. Пострадавший стражник завозился пытаясь устроится по удобнее. И вдруг взвизгнул.
- Ой, что это? - отдергивая руку он попытался шалахнутся ближе к своим спутникам.
Но его вдруг подбросило словно тряпичную куклу и потянуло вглубь коридора. Кхира сколько ни стралась не смогла разглядеть кто же напал на их спутника. Что самое удивительное, Ос тоже.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.