Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Пока Терам и Язхар мило беседовали и человек даже не подозревал в какой опасности он сейчас находился, остальные разбились на две компании, которые при помощи факелов принялись изучать окрестные строения. Было совсем не трудно найти и сани, и куски дерева. Но все это тут же рассыпалось в мелкую ледяную пыль от одного лишь прикосновения. После тщетных поисков ноитам удалось найти две запечатанные магией комнаты в одном доме. Одна комната располагалась на третьем этаже и скорее всего являлась жилой ранее квартирой, а второй вела на цоколь и, скорее всего, была какой-то кладовой.
Эрика со стороны изучала дверь на которой обнаружился магический источник.
- В этом домах нет следов грабежа, значит здесь вполне может быть и несложная система защиты. Я плохо разбираюсь в магии, но попробую взглянуть повнимательнее.
Девушка расфокусировала зрение, пытаясь углядеть мановое поле.
Arcana
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (7)+7 (Результат: 14)
Вторая дверь
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (8)+7 (Результат: 15)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Эрика Ривер - 19 Июня 2016, 21:01
Видимо Эрика переволновалась и то, что смогла углядть в прошлый раз, как возможно потенциальную магическую дверь, на этот раз даже не сумела увидеть ауру, что уже говорить о том, чтобы понять плетение узора защитного заклинания.
- Открывать запертые двери и снимать магические замки - не мой профиль. Я все же охотник, выживание, охота, выслеживание... К сожалению, с этой дверью я вряд ли смогу помочь. - сказал Джастин, когда они содрались у дверей.
- Понять бы насколько опасна защита. Одно дело, когда тебе просто дурно станет, другое, когда тебя убьет если влезешь. - добавил он.
- Ну мне кажется логичным, что ключ к запертой магией двери тоже должен быть магическим. Поэтому искать его надо магам. Да и воровской наблор пригодился бы только открыть какой-нибудь сундук, в котором может быть спрятан настоящий ключ.
— Эрика, а ты не можешь проломить магией стену? — пришла Зарбринне в голову внезапная мысль. — На стены-то вряд ли кто-то накладывал защитные заклинания.
- Хозяин ключа мог и умереть где-то тут. Эрика, а ты других проявления магии в пределах дома? Ключ же тоже должен магическую ауру тоже испускать? - поинтересовался Охотник, который в магии был не очень осведомлен.
- Как думаешь, они не возвращаются потому что что-то нашли или они не возвращаются потому что что-то нашло их? -поинтересовался юноша после какого-то времени молчания.
У маленького отряда возникла проблема. И эта проблема была связана с тем, что никто не мог не то, чтобы открыть, но даже увидеть магический узор защиты. Идея Рейны имела бы смысл, если бы не было несколько проблем: магия Эрики действовала исключительно на живых существ; черный камень был настолько прочным, что его обработка стоила намного дороже, чем сама добыча, поэтому обычной физической силой выломать пару блоков из кладки было практически нереально для ноитов в их нынешнем положении. Еще немного посовещавшись, отряд вернулся к Тераму и Язхару. В ближайших зданиях ничего путного не нашлось.
Успевший заскучать охотник, все же решил пройтись по округе. Заглянув в пару окон, но ничего интересного там не было. Вскоре вренулись его новые спутники. Их унылые лица красноречивее слов, рассказали об неудаче с поисками полозьев. Дроу вздохнул, неторопясь напомочь домирам, что-то а в роли тягового ящера озотник представля себя слабо. Потому давая возможность ребяткам самим распределить тяговую силу, охотник все же пошел дальше скользя скучающим взглядом по провалам окон. Шансов найти что-нибудь подходящее было очень мало, природа Ночи нерасполагала к долголетию. И все же вдруг повезет, найти подходящие балки. Может отломать от облицовки домов. Погуляв так минут десять парень лишь разочарованно выпятил губу. В этой дыре все давным давно рассыпалось в прах.
скрытый текст
поиск
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (8)+6 (Результат: 14)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 20 Июля 2016, 16:17
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.