Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Я хочу заставить вечно горящий факел потухнуть на несколько секунд через некоторое время. Тошка, это возможно с помощью броска арканы? Я хочу знать примерную сложность такого действия, и что будет при провале.
Сообщение отредактировано: Селена - 8 Апр 2013, 19:35
Там ещё будет квест голодающим найти еду, сложность 20-25 на одного человека, и 30-35, чтобы всех прокормить. Кто-то там хвастал, что без еды может? По идее, если мы движемся 8 часов, спим 9, то в наших, земных сутках у нас остаётся ещё 7 часов (я беру для удобства время без извращений). Считай когда проснёмся, на обеде и перед сном будет по попытке найти еду. Я тоже собираюсь бросать, если что.
Сообщение отредактировано: Селена - 14 Апр 2013, 13:41
Судя по описанию aid another мы не можем помочь в чём-то, что занимает больше 1 хода. Так что каждый бросает на себя. Если, конечно, Тошка не разрешит это хоумрулом.
Кидаю, если Тошка разрешит, то это помощь, если нет, то на поиск еды.
Nature DC 10 or Forage
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)
Nature DC 10 or Forage
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)
Nature DC 10 or Forage
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (14)+5 (Результат: 19)
Напоминаю, у нас минимум 3 попытки, по идее. Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Селена - 14 Апр 2013, 14:13
Еще есть заявка на "утро": с помощью Джастина (как потенциально разбирающегося) осмотреть останки тварей, на предмет каких-то ценных частей тела или чего-то подобного. Если надо что-то кидать - скажи
Окей, больше не помогаем. 4 помощника максимум. Сложность броска 10+пол уровня. Выходит первый бросок имеет +6, это утром. Второй +8, это на обеде, третий +6, на ужине. Любой успешный бросок обеспечит едой на 24 часа, достаточно одного успеха, иными словами. Накормить пятерых сложность 25+5=30 за то, что мы в пустынной местности. Удачи.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.