Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Когда доиграете, напишите сюда. А заодно и дальнейшие планы на дальнейшие действия и беседы. Сразу скажу, что никаких приключений кроме тех, что сделаете вы себе сами до островов с вами не случится.
Повторяю свой вопрос в НРПГ. Вильям и Катрина, вы ещё будете беседовать? Если да, то давайте активнее. Если нет, то какие дальнейшие планы? С кем говорить? Что делать? Джессика уходит? Если да, то какие дальнейшие планы? С кем будет общаться? Джеси, Нэйтан, те же самые вопросы. Я могу вас и до островов отправить сразу. Мне нужно знать, что писать.
Мы с Вильямом скоро договорим, если он, конечно, ход напишет Другие мои заявки: - я на следующий день стараюсь вылечить, если нужно, наших пострадавших (то есть Джесс, Вильяма, Волну). - вообще приведу в порядок свою одежду, нашу каюту, которую нам выделили, себя, может искупаюсь нормально, наконец, в пресной воде (закл Create Water), надеюст нам дадут что-то типа тазика. - пойду к капитану и предложу в меру своих скромных сил помощь с ранеными. И с помощью скила лечение, и с помощью заклов. Кстати, поясните как действует закл Vigor в системе с вандами и виталити. - и, кстати, где мой неудобный катар???
Джессику никто держать не будет. Разговор временно окончен, но если она не будет против, Нэйтан всегда готов поболтать с ней ещё. Поэтому он будет стараться невзначай тусить так, чтобы попадать в её поле зрения. А пока он привыкает к новому кораблю, делать ему особо-то и нечего.
Нэйтан, нам по кораблю гулять-то можно? Хотя бы в сопровождении?
Джессика ни с кем кроме Волны в беседы вступать долгие не будет. Нэйтан будет затрагивать какие-то интересные темы при попытках поговорить? Или вообще о чем говорит-то собирается? Что касается Катрины и Вильяма, то Джессика с девушкой говорить будет, если там фразами перекинуться, но при попытках заговорить или завести тему длинную, будет отмалчиваться. Вильяма она вообще просто игнорирует.
Джессика, да гуляйте, сколько хотите. Главное не приставайте к матросам и если возникнут какие-то вопросы, то обращайтесь только ко мне или к моему помощнику.
Хорошая идея обсудить моменты прокрутки времени в нрпг. Обсуждайте. Я пока что жду ваших заключений по обсуждениям. И жду, когда в игре Вильям и Катрина доведут разговор до логической точки. Если кто-то хочет с кем-то переговорить, вы можете сделать это любым удобным для вас способом. После чего выслать диалоги мне на форпочту или выложить их приватом в игру.
Джеси руководит ежедневной рутиной матросов. Также старается страховать капитана во время его бесед с "гостями". И постоянно наблюдает за Волной. Вообще, я хотел заявиться к капитану, после того как закончиться его беседа с Джесикой и полюбопытствовать о том, не перегрелся ли он на солнце, вернув орку оружие.
Если он захочет меня убить или ещё что-нибудь в этом роде, его меч ему для этого не понадобится. Так что не волнуйся, Джес, всё в порядке.
Нда? Это ролевая игра по 3.5 про пиратов, а не какой-то роман из творчества Лукьяненко, где враги всесильны, а драка сводиться к выкуриванию псевдо-философских рассуждений. И на кого Волна точно не похож,так это на монка или кастера. Давай не будем творить очевидных дуростей с точки зрения нормальных фэнтезийных пиратов .
Сообщение отредактировано: Косичка Джеси - 12 Фев 2012, 20:06
Косичка Джеси, фи какой у тебя некрасивый подход к игре. Давай тогда уж сразу будем упоминать в игре "извините у меня мейм закончился. Только через 8 часов и не секундой раньше" и умирать сразу после очередной царапины, которая ввела тебя в минуса, а до этого ты носился как антилопа гну не обращая внимания на сотни ранений. Кстати, если уж на то пошло, то не ты ли совсем недавно нарушил правила дынды тем, что заюзал лечилку так, как ее юзать нельзя. Оилы из лечебных зелий не делаются. Можно поспорить конечно про юзанье зелий на бессознательном чаре, но тем не менее.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.