Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Прежде чем написать ход, хочу знать одно. Арманду дадут закончить его речь или ход можно начинать с инициативы? Я к тому, что глупо будет предпринимать какие-либо другие действия, если ему прям сразу в лицо кулак прилетит. или еще чего похуже.
Альдред, надо дать вам клички. Я вас путаю все время!
Гэррот, если это критично - перемещу тебя к стройке барной от стола.
Цитата(Гэррот @ 10 Окт 2010, 16:02)
Прежде чем написать ход, хочу знать одно. Арманду дадут закончить его речь или ход можно начинать с инициативы? Я к тому, что глупо будет предпринимать какие-либо другие действия, если ему прям сразу в лицо кулак прилетит. или еще чего похуже.
Совершенно верное замечание. Можно кидать инициативу всем желающим пока что. Все ходы и все остальное будет завтра во время обеденного перерыва =)
И кто первый, Дориан? Раз такая равная инициатива можно мне его придержать, если тот ринется на защиту Арманду? Ну если конечно за здоровяком в драку его дружки еще не кинулись?
1. Гэррот, первый Дориан. Слова у нас фри - можно словами попробовать. 2. Напомню, что в этом месте, как вам известно, есть власть, поэтому драка-дракой, но за убийство будет ай-ай-ай-а... 3. По инициативе первым реагирует Арманд, потом Альдред. Затем уже кулак верзилы достигнет цели или не достигнет. 4. Карта приатачена в заглавном посте этой темы. Ну а ход я скоро напишу. Ждите.
Арманд, мне конечно все равно. Твой персонаж то. Но если ты будешь ходить с хитами первого уровня - то ничего хорошего тебе это не грозит.
Теперь по ситуации. Арманду не повезло - два крита. Один на апорте (да, у него есть фит импрув анармид страйк) и один при ответной атаке. Напоминаю, что мы играем по системе вандов и виталити. В случае крита нонлетал дамаг так же вычитается из вандов а не из виталити, но рассматривается ролеплейно как нонлетал. 1. Арманд становится fatigue (A fatigued character can’t run or charge and takes a -2 penalty to Strength and Dexterity until he has rested for 8 hours (or until the wound damage is healed, if that occurs first).) 2. Необходимо совершить два спасброска по Fort (две атаки было по вандам) со сложностью DC 9 и DC 11. Или будет стан на 1d4 раунда.
Если будет провален первый бросок, то большая вероятность того, что второй атаки просто не последует.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.