Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Сюжетность: преобладание приключений над драками, большая доля социальной игры
Донабор: Это трейнинг. Донабор возможен для начинающих и ничего не знающих по данным играм людей.
Правила игры: D&D 3.5
Задача отряда на Куэлэ
Цитата
Ваша первая задача будет проходить в городской черте. Прежде чем идти на Пик прозрения необходимо узнать все, что связано с найденной вами запиской и тем, у кого она была и кто хотел вас заполучить. То, что им не удалось вас схватить означает, что средств у нанимателя было не достаточно или он недооценил жертву. Этим вам и стоит воспользоваться в первую очередь. Афина Грайер! Вы назначаетесь командиром отряда. К вам будет приставлена инквизитор Далейн Ронни. Ей запрещено вступать в какие-либо воейнные действия. Вы не имеете права втягивать ее в рискованные ситуации. Она имеет право сама решать, какая ситуация для нее рисокванная, а каковая нет. Вам запрещено скрывать от нее найденную или известную информацию. Она - ваш контроллер и мои глаза и уши. Ни во что не вмешивается. Ничего не решает. Вся информация должна быть зафиксирована ею и доложена мне. Если выяснится, что кто-то умышленно укрывал информацию - он будет отстранен от дела на время или полностью. Вы можете спрашивать у нее и задавать любые вопросы по законам, моральным рамкам, дозволенности. Она вправе отвечать на то, что сочтет нужным. Вы расквартировываетесь в корпусе номер шесть на первом этаже. Комнаты десять тире пятнадцать. Ключи получите у интенданта. Там же вы получите все необходимое снаряжение. Если есть проблемы с ориентацией на местности - изучите карту города в офисе интенданта. Там же вас будет ожидать инквизитор Далейн Ронни.
Сообщение отредактировано: Toshka - 4 Авг 2014, 16:35
Ну вообще-то Гильвен (в сопровождении Тари) уже давненько очень быстро идет туда куда ей нужно. а поскольку она очень спешит и идет быстро и упорно - так что на разговоры ресурсов уже нет. (так что я как бы жду что ты, Тошка, нам напишеш - дошли мы до стражи или не дошли ).
Андийара, скоро тебе напишу ход. Томас, Тристан, Тари, Гильвен, вам ходы написаны уже. А, хотя, Томаса уже вижу ход. Бальмо, Дезмонд пока не активны. Остальные играют.
Только тут неувязочка вышла - если говоря про "могучие руки" ты имела в виду Серафа, то смею заметить, что у него совершенно средние показатели силы и телосложения.
Состояние игры Томас - ждет (время: утро 2-го дня НЖ) Андийара - на допросе (время: вечер 1-го дня НЖ) Гил, Рита - в сквере (время: утро 1-го дня НЖ) Дезмонд - в больнице (время: утро 2-го дня НЖ) Тола, Бальмо, Сераф, Няка - в цирке (время: вечер 1-го дня НЖ) Тристан - каменоломни (время: ночь 1-го дня НЖ) Гильвен, Тари - сторожня (время: вечер 1-го дня НЖ)
Для себя пометка. Опыт выдается по утрам каждого нового дня жизни.
Извините, что пишу такие длинные ходы. Просто навёрстываю полгода своего отсутствия. Но не стоит беспокоится, это недолго продлится. Два часа на сочинение хода, такую нагрузку мне не выдержать
Несколько вопросов: 1. Мы там не сильно посреди толпы встали? Разговор не очень то безопасный, так что если есть ненужные слушатели, мы потихоньку перемещаемся в более спокойное место, куда нибудь в сторону 2. Толу только что истыкали до полусмерти ножами. Мне это заметно или нет? 3. Смотреть наколки Митчу ума не хватит, может ли он наколку Толы как-нибудь случайно заметить? Может кинуть обнаружение?
Ну, вообще было бы не плохо и меня чуток подождать. В отличае от Толы, Бальмо должно было опять озарить. Но учититывая как вы ускакали вперед, его озарить уже должно было раз надцать
1. Хорошо. Переместитесь. 2. Она вообще-то переодевалась и оттиралась. Так что не видно. Рукава у платья длинные. 3. Из 2 следует 3. Но можешь кинуть обнаружение.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.