Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
4 день месяца Ястреба 2006 год эпохи Противостояния. ~ 11:00-12:00
Змея среагировала на действия Кштаен и, опустившись, поползла в ее сторону. Из фляги иринии пролилось что-то белое. Кажется, молоко. Змея подползла и немного опасливо высунула раздвоенный язык, а потом и вовсе принялась пить молоко.
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Увидев, что змея абсолютно неагрессивна, Дина совсем успокоилась, но всё же решила последовать совету Марвелла и поискать наличие искажений в мановом поле. Девушка начала подозревать, что змейка - результат действий Кштаен. Надо было только убедиться в этом и Дина сделала попытку.
НРПГ
Spellcraft
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (15)+7 (Результат: 22)
Дина посмотрела на змею, потом на Кштаен и Марвелла, немного подумала, обижаться или нет, потом улыбнулась: - Какие вы... Но спасибо, я поняла, что очень мало что умею - даже с невсамделишной змеёй справиться не смогла.
Немного погрустневшая колдунья пошла вперёд, уже не играя. а внимательно смотря под ноги и по сторонам.
— Ты молодец, — серьёзно сказала Кштаен, а змея растворилась в воздухе вместе с иллюзией примятой травы там, где она ползала. — У тебя есть шансы выжить в незнакомом мире.
Дина вряд ли могла понять, насколько высока оценка иринии. Ириния и сама это не очень понимала. Крыло состояло из бойцов примерно одинаковой силы, которым нужно было только научиться слаженным действиям. А тут совершенно внезапно даже для себя самой илдерру взяла под опеку молодую смертную. И медленно знакомилась с новым ощущением.
Пока дина выясняла, что змея на самом деле была лишь иллюзией, Марвелл потратил немного времени чтобы рассмотреть повнимательнее волшебную карту. Надо было убедиться, что пока они тут отвлекались, ни одна опасная красная точа не приблизилась к ним на близкое расстояние. А заодно он сообразил, что если бы сразу так сделал, то мог бы раньше понять, что никакой опасности им эта змея не представляет. Ведь карта наверняка не должна реагировать на иллюзии.
- Как я и говорил, любой опыт ценен сам по себе и когда-нибудь может в будущем пригодиться - сказал паренёк Дине, после чего, укоризненно посмотрел на другую девушку - Хотя в нашей ситуации без такого опыта можно было бы и обойтись. Ведь пока мы отвлекались на мнимую опасность, мы легко могли пропустить самую настоящую!
Дина с благодарностью посмотрела на Марвелла. На Кштаен девушка пока немного дулась, хотя и понимала, что сделано всё было на благо ей же самой. Скорее всего, юная колдунья дулась на саму себя, что не смогла быстро распознать иллюзию. К тому же Дине не слишком приятно было признавать, что сильно испугалась. Если бы она повела себя либо смело и отважно, либо мудро, то сейчас бы шла и гордилась собой. А так... гордиться было совсем не чем.
Но девушка не умела ни долго обижаться, ни долго сосредоточенно идти. Она начала мечтать, как станет сильной колдуньей и всем покажет - и Кштаен, и Марвеллу, а всем остальным. Что покажет? Что она крутая и с ней надо считаться, а не иллюзии тут всякие подсовывать.
Постепенно Дина опять начала размахивать палочкой, которую так и не выпустила из рук.
- Я бы не стал недооценивать опасности, могущие поджидать нас в этом лесу - ещё раз проверив окружение по карте, произнёс, для Кштаен, Марвелл - Даже один пожиратель, всего за несколько секунд, может успеть натворить не мало бед. А ведь в этих местах есть твари и поопаснее!
Услышав про опасных тварей, Дина снова стала внимательно смотреть по сторонам. Теперь она думала о том, что будет делать, если они встретят на своём пути Страшную и Опасную Тварь. Пока получалось, что лучше всего слушать, что скажут спутники и смотреть, что будут делать они.
До Кштаен дошло, что её распекают. И кто это делает? Мершан! Один из тех, кто на Илдеоре проводит свою короткую жизнь в рабстве, положении низшем, чем лемуры. А ириния ещё и оправдывается перед ним. Позор, просто позор. Хорошо, что этого никто не видит. А смертным никто не поверит, даже если они решат об этом растрепать.
— Я сделала то, что посчитала нужным, — холодно ответила Кштаен. — И тогда, когда посчитала нужным.
Марвелл был не совсем согласен с Кштаен. Способ научить Дину тому, что неизвестный лес может таить в себе неизвестные опасности был ничуть не хуже чем какой-либо другой. А время для этого было выбрано не верно. Можно было сказать, что им повезло что им повезло, что пока они отвлекались, ими не заинтересовался никто из диких животных и существ, обитающих в округе. Впрочем, пытаться переубедить в этом паренёк не стал - по его мнению, каждый имеет право на своё мнение. Так что оставалось надеяться, что когда случиться что-нибудь похожее в следующий раз, они всё так же останутся не интересными окружающим их монстрикам.
- Раз карта показала, что монстры от нас далеко, то, может, вы расскажете мне что-нибудь о себе, о ваших приключениях? Особенно то, что будет мне полезно знать. Вы оба были уже на Гатерии, были и в других мирах. Мне же интересно - что, где и как устроено, - Дине очень хотелось послушать интересные и поучительные истории. - И ещё мне интересны разные нужные штучки и ситуации, которые случались. Можно учиться на своём опыте, но лучше всё же на чужом. Вам самим не помешает меня поднатаскать, чтобы не мешалась под ногами, а помогала.
— Я на Гатерии несколько дней была, — пожала плечами Кштаен и задумалась. — Да и в других мирах, в общем-то тоже надолго не задерживалась. Задача крыла обычно — прийти, найти, ликвидировать и уйти. Причём, до первых двух задач меня не особо допускали. А что касается поучительного опыта... Был у меня один случай.
Слова "ликвидировать и уйти" насторожили Миральдину. Тем более, что Кштаен подчеркнула, что до "прийти и найти" не особо допускали. Но девушка чувствовала, что раз не ликвидировали до сих пор, то и бояться не надо.
- Какой случай? - Дина быстро повернула к иринии голову.
Марвелл молча шёл рядом с двумя девушками, время от времени бросая взгляд на карту, чтобы, если что, вовремя заметить приближающуюся к ним опасность. Присоединяться к беседе Кштаен и Дины он пока не спешил. Во-первых, они уже начали разговор между собой и лезть к ним со своими воспоминаниями было бы как-то неудобно. А во-вторых... да, за пол года они успели много где побывать на Гатерии, и много чего увидеть. И ужасные вещи, и чудесные, и множество всяких самых обыденных. Вот только чтобы все их лучше понять, и лучше прочувствовать, о них надо не говорить, их надо самому увидеть. Да и к тому же... не был паренёк уверен, что он такой уж хороших рассказчик. Поэтому он просто молча шёл, слушал девушек и пока к их беседе присоединяться не торопился.
— Были времена, когда я была молодой и глупой, — начала Кштаен. — Тогда я только-только стала иринией, всего каких-то пару тысяч лет как. Но хотела получить более важную работу, чем та, куда обычно отправляли мой отряд. И заключила контракт со смертной.
Кштаен ненадолго замолкла, вызывая в памяти подробности той давней истории.
— Это был слепой мир, где-то на окраине. Моей задачей стало помочь ученикам этой смертной открыть древнюю печать, чтобы на один из крупных городов этого мира упала летающая крепость. Это был первый раз, когда за спиной не было поддержки Крыла, и я недооценила важность этапа сбора информации. Ворвалась как ураган в группу воинов и магов, которые недолго думая забыли распри меж собой и дружно ударили по мне. Контракт, что интересно, я выполнила и отвлекла охрану печатей. Но подпалили меня изрядно. Я с трудом смогла добраться до Илдеора и регенерировать. Конечно, после такого фиаско мне пришлось ещё несколько десятков тысяч лет работать охранником Ног Ахшара, прежде чем я снова заслужила право выходить на боевые задания.
4 день месяца Ястреба 2006 год эпохи Противостояния. ~ 12:00-13:00
Змея исчезла, и отряд двинулся дальше. Кштаен начала свой поучительный рассказ, и Марвелл решил не вмешиваться. он шел следом за девушками аккуратно смотря, куда наступать. Пол года путешествия по Гатерии приучили его быть осторожным. Но рассказ иринии отвлек даже его. Паренек держал карту в руке, подзабыв то и дело посматривать на нее. А картина на Гатерии всегда стремительно менялась. Возможно дело было в том, что карта у Марвелла была лишь урывками. Обычно ей пользовались другие во время их путешествия. А он был по сути дела больше ее хранителем, чем владельцем. Все знали, что уж кто-то, а Марвелл ничего не потеряет. Вот, правда, сам потерялся. Проблема.
Возможно обсуждение опасности оказалось столь усыпляющим, что саму-то опасность троица и не заметила. Первым, как ни странно отреагировал Марвелл, когда приметил девочку в паре метров впереди. Слишком бледная, словно мертвая... А потом раз и она уже оказалась прямо перед опешившей Кштаен, а следом за ней в воздухе замаячила тень. Та'хал. Местные так называли всю неживую нечисть, которой в лесах Гатерии было видимо невидимо. Воздух резко похолодел, словно их из жары бросило в холод Тени. Но нет. Мир оставался цветным и ярким.
скрытый текст
скрытый текст
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (6)+8 (Результат: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (13)+8 (Результат: 21)
1
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (16)+1 (Результат: 17)
2
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (11)+2 (Результат: 13)
В сюрпрайз раунде ходит только Марвелл. У него только одно действие и фри. Потом будет уже начало полноценного раунда. И так как Дина и Кштаен ходят раньше противника, то они могут ходить в порядке очереди. Обязательно ждем карту. Напоминаю расположение вещей. Лук у Кштаен в руке. Оружие Дины на поясе. В руках простая палочка. У Марвелла одна рука занята картой. Вещи в рюкзаке, который за спиной.
Порядок инициативы:
Кштаен, Дина, Девочка, Тень, Марвелл
Поехали.
Девочка Сюрпрайз раунд 1. Мув
Тень Сюрпрайз раунд 1. Полет
Напоминаю, что
1. Зеленое - это кусты. Идти через них - диффикулт террейн. Кусты дают кавер, если сесть. 2. Коричневое - это деревья. Пройти в клетку, на пути которого стоит дерево (визуально по линии смотреть) нельзя. Дерево дает кавер. 3. Взлететь можно максимум на 1 клетку. Дальше начинаются "заросли".
Количество бросков: 4
--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами. Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
И тут же бросился назад, чтобы спрятаться за ближайшими деревьями. Даже спустя пол года паренёк очень хорошо помнил, насколько сильными противниками может быть местная нежить. А поскольку сам он в ближнем бою не стоил и одной менки, самым лучшим решением было разорвать дистанцию и, тем самым, не мешать тем, кто в состоянии защитить себя собственной, физической силой.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.