Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Время в партии: 15 день асты хаоса 999 год от Искажения Текущая задача: Кровь - это жизнь. Стиль: приключение Сюжетность: приключение Донабор: нет. Правила игры: D&D 4, актуальная версия (обновлялка для билдера здесь) Лимит хода: 24 часа
Местный год составляет 368 дней и разделен на четыре привычных нам времени года (весна, лето, осень, зима) по 90 дней в каждом или на восемь аст по 45 дней в каждой. Оставшиеся восемь дней между зимой и весной не считаются частью сезона или асты, они называются Днями Богов – и в это время празднуется Новый Год. Год начинается с асты огня. Неделя здесь восьмидневная и называется октадой. Местные сутки примерно аналогичны по длине минакронским и делятся на восемь ремов (соответственно, в каждом реме примерно полтора минакронских часа). В реме 180 минут. Для измерения времени служат ремеры - обычно это небольшая фигурка (типа брелока), которая меняет цвет в зависимости от текущего рема, точное время зависит от насыщенности цвета.
День: рем огня 6-9 часов утра, сутки начинаются с рема огня рем духа 9-12 часов рем разума 12-15 часов рем жизни 15-18 часов рем воздуха 18-21 час рем воды 21-0 часов рем тьмы 0-3 часа рем хаоса 3-6 часов первые 60 минут рема обычно называют началом, вторые - серединой, третьи - концом (то есть, если говорят "в начале рема жизни" - это соответствует 15 часам, "в середине рема жизни" - 16 часов, "конец рема жизни" - 17 часов
Под этим подразумевалось то, что я и писала уже раньше. Не резко тормозить игру на сутки. Это вообще непонятное решение для меня. Я предлагала хотя бы немного, снова, начать ждать игроков. А не писать по 10-20 ходов с одним персонажем. Постепенное ожидание, а не резкие тормоза позволили бы игрокам снова понять, что они в этой игре еще нужны, осознать новый ритм, перестроиться на него и начать играть чаще. А так ты просто устроила показательную порку. Непонятно кому.
Я не вижу способа добиться постепенного ожидания, кроме как ожиданием искусственным всех, что я и делаю. Я даю всем возможность высказаться. Не знаю, где резкое торможение игры на сутки. Когда все более-менее доступны - все могут сказать мне, ждать их или нет, и я напишу ход. Точно так же, как и всегда. Я просто перестала поддерживать диалоги, дожидаясь, чтобы все имели возможность принять в них участие. Как ты и хотела. Я ЖДУ ИГРОКОВ. Ничего больше. Но я не верю в то, что это поможет кому-то начать играть чаще, вот честно.
Да, я хотела, чтобы ты ждала игроков, потому что это правильно. Но ты все исказила до крайности. Ты считаешь, что подобное щелканье по носу 21:00 по Екб игроков в ответ добавит желание играть? Это заблуждение.
Так я и жду игроков. Я считаю, что суток достаточно, чтобы зайти и посмотреть, есть что игроку сказать или нет. Ждать дольше - не вижу смысла. Я никого не пинаю. Никого не щелкаю по носу. Я просто терпеливо жду. ЧЕМ ВЫ НЕДОВОЛЬНЫ?
Дорогие и любимые Мастера, приношу извинения за столь неподобающее вмешательство в НРПГ-тему группы. Однако, на мой неискушённый взгляд, дело пахнет керосином.
От лица себя любимого, прошу участников воздержаться от эмоциональной оценки ситуации. По возможности, не применять эпитетов и словарных оборотов, описывающих, пусть и художественно, возмущение, негодование, неуважение. Негативная эмоциональная обстановка создаёт аналогичного заряда ауру, что не есть хорошо для партии. Никаких попыток тыкать пальцем в кого-либо принципиально делать не собираюсь, и вам не советую.
Постарайтесь оперировать только фактами, не забывая, что таковые с разных сторон выглядят совершенно по-разному. Постарайтесь понять пожелания друг друга.
Пока что ситуацию вижу так (со своей низенькой колоколенки): Есть игроки, которые хотели бы играть партию быстро. Есть игроки, которые хотели бы ждать всех, чтобы партия играла сюжет, движимый всем составом.
Считаю, что в этом споре тянуть одеяло в какую-то одну сторону - бессмысленно и непродуктивно. Играющие быстро должны ждать других игроков ровно в той мере, в какой самый медленный игрок партии готов подтягивать своё участие в ней. Способов подтягиваться много. От прямого увеличения частоты заходов на форум, до усиленного внимания к составлению заявок на ход. Конкретно на эту партию. Призываю всех участников приложить максимально возможные усилия для того, чтобы на основании их прямых постов, заявок, и иных действий партия имела достаточно поступающей активности ото всех персонажей.
Идите навстречу друг другу, и тогда наступит момент, когда ваши руки смогут пожать друг друга
Сообщение отредактировано: Ulv - 30 Мар 2015, 23:53
Ulv, спасибо за мнение, но все же не стоит влезать в чужой разговор. Миротворцы получают дважды. В целом - в том-то и проблема, что "медленные" игроки играть быстрее не могут или не хотят. Но хотят во всем участвовать, что, в общем-то, понятно. В результате страдают только быстрые - мастер и один из игроков, которых замедлили в несколько раз. Для остальных ничего не изменилось. ВООБЩЕ ничего.
Эрелинда, где ты видишь мальчика? Он придет моим следующим постом, не надо обгонять события. Исправляй.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 31 Мар 2015, 08:37
Ulv, некрасиво лезть в чужой спор, который ты более того еще и видел или слышал исключительно со стороны или со слов одного человека. Это грубо и нетактично. Какие бы добрые намерения у тебя ни были. Какими бы добрыми и позитивными, и даже правильными бы ни были твои слова. Ты поступаешь некрасиво, портя отношение к себе. Твое мнение тут лишнее. Ты лезешь в чужое дело.
Drakoshka, я написала ход еще утром вчера и пыталась у тебя весь день узнать, что из него я могу выкинуть и исправить. В процессе этого, в свободное время, я исправила его, убрав ночь. Дальше у меня время закончилось свободное и я запостила его уже с телефона перед сном. Я была не в курсе, что волной смыло пол игры за это время. Я исправлю ход, чуть позже. Сейчас и так уже как пять минут назад должна была уйти.
Я удаляю свой последний ход и терпеливо жду, пока ты напишешь заявку
Понятно, что удалила я не только мой ход, но и ответ, один. Для вчерашнего дня два хода - это да, пол игры. Ты могла выложить его без уточнений, я бы сказала, что поправить. Пойми, я не привязываюсь к словам, я просто не знаю, что у тебя за заявка. Вдруг ты куда-то пошла, а я это место скипнула уже? В результате оказалось, что твоя заявка не изменила в моем ходе ни слова, и не было никакой разницы, давать ее перед скипом, после скипа задним числом или заявить на скип ночной.
Исправишь, когда будет время. И да, мы снова ждем тебя. Ну и Колля, конечно
Я ещё ни разу не жаловался, что меня не подождали или что-то в этом роде. Поэтому прошу убрать меня из вашей очереди. Если я не успеваю написать, значит ССЗБ.
Давайте будем уважать друг друга. Это несложно - написать в нрпг/скайп "я сегодня занят, можете не ждать" или "у меня срочное дело, но я хочу написать ход, подождите".
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.