RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
61 страниц V  « < 21 22 23 24 25 > »   
ОтветитьНовая тема
"Искатели надежды" - Ледяная Пустыня
Даймер Либит
Сообщение #441

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



— Есть способы вмешаться в сборку лабиринта извне комнаты управления? — решил на всякий случай проверить маг.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #442

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

- Я не в курсе, - пожал плечами пацан.

- Скорее нет, чем да, - высказалась Джеида. - Иначе какой смысл так защищать комнату?


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #443

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9543
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



- Ну так незаметное проникновение нам нужно как раз, чтобы изучить устройство, для создания лабиринта. Хотя мне кажется, важным фактором должно быть то, что Лабиринт был активен во время всего этого... - задумался Эмиль.

- Парень, у вас не ходят слухов, легенд, страшилок, о том, что в лабиринте встречаются какие-то существа? Монстры, духи, что угодно? Как часть испытания, пробраться под лапами спящего дракона? - поинтересовался он у их странного помощника.


Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #444

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

- Конечно, они там есть, - снисходительно улыбнулся Темка. - В этом и состоит испытание. И монстры, и духи, и образы домиров.

- Эмиль, почему тебя это заинтересовало? - эльврина внимательно посмотрела на Эмиля.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #445

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9543
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



- Может я не верно понял, но в выключенном состоянии, Лабиринт - набор комнат, без монстров и так далее. Когда задают конференцию, появляется препятствия в виде всяких существ. Наверняка, это не только мороки и иллюзии. Возможно к различным конфигурациям еще привязаны призываемые существа, к примеру. Где спрятать сущность в Лабиринте, если не в таком вот существе? Хорошая защита... Оно должно быть сильным, чтобы у проходящих был стимул его обойти, а не убить. Ну и наверняка оно вызывается только при особых конфигурациях. - сделал свое предположение парень.


Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #446

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

- Так и есть. В выключенном Лабиринте пусто, - кивнул Артемис, как-то нервно сжав руки. И добавил: - Только все препятствия в виде существ - опасны. Схватка с любым из них для одиночки почти наверняка означает провал.

- Тогда, может быть, наоборот? - оживился Мран. - Нужно прийти и грохнуть какого-нибудь монстра?

- Идея не лишена смысла, - медленно ответил Джош.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Колльбьёрн Гунна...
Сообщение #447

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 86
Пользователь №: 1883

Сиан: 18 °



- А для надежности - вообще всех, - подхватил Колльбьёрн идею Мрана. - Но даже в таком случае - что будет с сущностью, если, предположим, она тым была? Перекочует в одного из нас?

Перспектива стать сосудом для сущности Великого Артефакта Фиолетовых воина не привлекала совсем, особенно в свете того, что избавиться от неё можно было только путем "разрушения оболочки".

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #448

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

- Похоже, именно так, - кивнул Джош.

- Убийца носителя сущности, скорее всего, получит ее... в наследство, - Джеида подняла глаза от тетради, в которой делала какие-то пометки.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #449

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



— Это должен быть кто-то из фиолетовых, — маг в общем-то не слишком опасался получить этот смертельный подарочек. — Осталось разобраться в конфигурациях лабиринта и найти монстра, который появляется только в "Вечности"... Всего ничего.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #450

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

- Это должна быть я, - тихо, но уверенно ответила магу Джеида.

- Даймер, при чем тут "вечность"? - не понял Джош.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

--------------------
Сиан:
  1 x Улыбнуло

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #451

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



— А мы разве не решили, что нам нужна именно эта конфигурация в качестве базисной? — взглянул маг на Джоша.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #452

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

- Ну если мы хотим попасть в ту же конфигурацию, в которой умерли старейшины - то нет, - ответил Джош.

- Но пройтись по "вечности" тоже не помешает, - пожал плечами Алекс.

- Это же бред, - подколол его Мран.

- Не более, чем все остальное, - надулся ведьмак.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #453

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



— Нам не нужна конфигурация, в которой умерли старейшины, — задумчиво сказал Даймер. — Нам нужно разрушить объект, в который они поместили сущность.

--------------------
Сиан:
  1 x Молодец

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #454

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

- И как узнать, куда они ее поместили? - Джеида вопросительно взглянула на мага.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #455

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



— Это должен быть объект, который маловероятно уничтожить при обычных тренировках в Лабиринте. Это должен быть объект, который связан с конфигурацией "Вечность". Это должен быть объект, который не станут убирать из конфигурации по причине его высокой опасности или несоответствия его уровня сложности конфигурации...

Маг достал трубку и в задумчивости запалил табак в ней.

— Впрочем, нам вряд ли дадут доступ к описаниям конфигураций.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #456

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

-...И это не может быть объект, потому что сущность в объект не влазит, - хмыкнул Алекс.

- Да, вряд ли нас пустят к описаниям, - кивнул Альвисс.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Эмиль
Сообщение #457

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 9543
Пользователь №: 1074

Сиан: 209 °



- Идея с монстром, слишком заманчивая... Но все же боюсь, это тупик. Можно будет узнать, ноне зря же главы Лабиринта только Желтые и Голубые. Парень, что в конце лабиринта? Когда его проходишь? Не спрашивал у родителей? Что есть окончание прохождения? - уточнил он.


Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #458

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



— Сама не влазит, но запихнуть её туда внешним ритуалом могли, — возразил Даймер. — Поэтому полностью этот вариант исключать нельзя.

Go to the top of the page
+Quote Post
Drakoshka
Сообщение #459

Группа: Мастер 
Иконка группы

Сообщений: 25236
Пользователь №: 816

Сиан: 1172 °
Награды: 2



12 день асты воздуха, начало рема разума

- Даже ритуалом не влазит, Главы пробовали, - возразил Алекс.

- В конце Лабиринта выход, - пожал плечами Темка. - Лабиринт пройден, если ты выполнил задание и добрался до выхода. Обычно это так.


--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано.
Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!

Go to the top of the page
+Quote Post
Даймер Либит
Сообщение #460

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3259
Пользователь №: 1033

Сиан: 148 °



— В плиту же как-то влезла, — пожал плечами маг.

Go to the top of the page
+Quote Post

61 страниц V  « < 21 22 23 24 25 > » 
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 13 Мар 2026 - 08:16
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов