RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Пророки новой эпохи"
Yamino Yononaka
Сообщение #521

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



ПРОРОКИ НОВОЙ ЭПОХИ


Описание партии здесь
Текущий игровой раздел здесь

Текущее положение партии: подземный лабиринт.

  + Открыть  Предметы партии
InitБоецHPСтатус
15АрмандЛегко раненВ порядке
8ЭндриЗдоровВ порядке
8Аг'харрЛегко раненВ порядке
7МаэторЗдоровВ порядке
7КиррбарисЛегко раненВ порядке
7ЯзхарЗдоровВ порядке


Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 20 Янв 2016, 17:38


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
38 страниц V  « < 25 26 27 28 29 > »   
Новая тема
Ответов
Yamino Yononaka
Сообщение #522

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



Маэтор, Арманда можно пока что не ждать.

Если у кого-то рэди не сработал, можно оставлять заявку на повтор рэди в НРПГ. Если, конечно, ход совсем не пишется.


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
Аг'харр
Сообщение #523

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1559

Сиан: 10 °



На всякий случай, если будет мой ход, я меня не будет, заявка: Аг'харр потратит весь следующий раунд для востановления маневров. Но вообще, ход я напишу в любом случае, когда он до меня дойдет, даже задним числом.

Сообщение отредактировано: Аг'харр - 2 Янв 2014, 09:54
Go to the top of the page
+Quote Post
Yamino Yononaka
Сообщение #524

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



  + Открыть  бой



Маэтор и Язхар, пожалуйста, по одному броску силы/ловкости с каждого и возможность ударить опортой по любому из близстоящих ящеров. В качестве цели можете выбирать того ящера, который пытается сбить вас с ног. Таких у вас ровно по одному.
Количество бросков: 10

Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 3 Янв 2014, 14:52


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
Язхар Аркенвир
Сообщение #525

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 652
Пользователь №: 1341

Сиан: 87 °
Награды: 1



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)

Количество бросков: 1


--------------------
— Козлятушки, ребятушки!
Отопритеся, отворитеся!?©
Go to the top of the page
+Quote Post
Маэтор дер Нуру
Сообщение #526

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 168
Пользователь №: 1560

Сиан: 14 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (7)+3 (Результат: 10)

Цель - нападающий
атака
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (2)+6 (Результат: 8)

дамаг
Исходный бросок: 2d12+2
Результаты броска: (10+3)+2 (Результат: 15)

Empower metamagic
Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Маэтор дер Нуру - 3 Янв 2014, 15:22


--------------------
Жажду жизни в груди не гаси
И в пути не внимай пустословам!
Свой талант через Смерть пронеси
И себя обрети в мире новом!
Go to the top of the page
+Quote Post
Yamino Yononaka
Сообщение #527

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



Если кто-то хочет встать с противником в своей клетке:

1. Вы делаете заявку в ход (встать) - move action, как и положено.
2. Если противник не пытается это предотвратить, то вы встаёте, если пытается - получаете по голове опортой и лежите дальше (после чего у вас остаётся standart, swift и free action).
2.5 Если вы не хотите тратить ход на короткую заявку "встать", то давайте её в НРПГ. Move action, естественно, у вас исчезает.
3. Если вы всё-таки встали, то извольте кидать каждый ход balance или просто ловкость. Если бросок больше 20-и, то вы получаете -2 к АС, атакам и любым сложным действиям. Если бросок 15-20, то пенальти возрастает до -4. Если бросок 10-15, то вы теряете все действия в ход. Если бросок меньше 10-и, то вы снова падаете, но при этом теряете все действия.
4. Любое действие, в том числе и попытка выбраться из клетки противника, делает только после броска balance или ловкости.
5. При удачном броске с вашей стороны, противник в вашей клетке также получает пенальти в обратно-пропорциональном размере. Это может ему не понравиться, имейте в виду wink.gif

Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 3 Янв 2014, 15:49


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
Язхар Аркенвир
Сообщение #528

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 652
Пользователь №: 1341

Сиан: 87 °
Награды: 1



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (7) (Результат: 7)

Количество бросков: 1


--------------------
— Козлятушки, ребятушки!
Отопритеся, отворитеся!?©
Go to the top of the page
+Quote Post
Аг'харр
Сообщение #529

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1559

Сиан: 10 °



Цитата(Yamino Yononaka @ 3 Янв 2014, 16:48) *
Если кто-то хочет встать с противником в своей клетке:

Это все неожиданно введенные хоумрулы? В правилах D&D встать на клетку противника (или даже перемещаться по ней) можно только если противник полностью беспомощен (а не упал), вставание рядом с противником провоцирует атаку, но не мешает встать после атаки, а через угол твердого объекта не перемещаются по диагонали и он дает кавер при атаке. Я не против хоумрулов, но обычно о них всегда предупреждают заранее.

Сообщение отредактировано: Аг'харр - 4 Янв 2014, 03:18
Go to the top of the page
+Quote Post
Yamino Yononaka
Сообщение #530

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



А ещё в правилах ДнД есть такое понятие, как overrun, который даёт возможность продолжать движение в случае успешного сбивания противника с ног. Жаль, что продолжать движение некуда. А ещё в ДнД нет правил действия в ограниченных пространствах, к сожалению, и вся механическая ситуация описывается только клетками в 25 квадратных футов. Не говоря уже о том, что есть такие банальные понятия, как swarm, который может занимать клетки беспрепятственно (только для swarm существа должны быть размером поменьше, чем ящеры), и grapple, который механически ставит противников в одну клетку.

Я не хочу спорить о правилах в этой ситуации. Да, это хоумрул, но ИМХО он не ломает механику игры и не создаёт сюрреалистических ситуаций (Если у вас другое мнение - я внимательно слушаю). Впредь я постараюсь говорить о них заранее, но это не всегда просто. Прошу прощения, что застал сим врасплох. У меня нет намерений складывать партию из-за каких ограничений в правилах. Таким же образом игрок всегда может воспользоваться какой-то механикой, ранее не предусмотренной в ДнД, но под моим чутким руководством: со всеми прилагающимися бросками и проверками.

Что касается углов твёрдого объекта, то это уже недостатки карты. Серыми клетками отмечены те поля, которые игрок может занимать без препятствий. Стены пещеры не угловатые, а округлые, и никаких углов твёрдых объектов там нет, за исключением резких поворотов в узких проходах.

Если есть ещё какие-то вопросы, я готов на них отвечать, чтобы потом не возникало казусов.

Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 4 Янв 2014, 12:31


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
Аг'харр
Сообщение #531

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 128
Пользователь №: 1559

Сиан: 10 °



  + Открыть  Много букв


Цитата(Yamino Yononaka @ 4 Янв 2014, 13:31) *
Я не хочу спорить о правилах в этой ситуации.

Пусть так. Тогда я не вижу продолжать участие в словеске по мотивам Днд, в которую превратилась игра. Очень жаль, что так произошло. Я выхожу из игры, перс в распоряжение мастера.

Сообщение отредактировано: Аг'харр - 4 Янв 2014, 15:12
Go to the top of the page
+Quote Post
Yamino Yononaka
Сообщение #532

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



Аг'харру спасибо за мнение, я его учту на будущее. Продолжаем.
  + Открыть  бой


Эндри, при желании можешь ударить опорту по любому пробегающему мимо ящеру. И я взял на себя ответственность предположить, что никто из стоящих не станет сопротивляться overrun'у, рискуя тем самым лечь. Если это не так - прошу меня поправить, я обновлю статистику wink.gif
Количество бросков: 9

Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 4 Янв 2014, 21:52


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
Язхар Аркенвир
Сообщение #533

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 652
Пользователь №: 1341

Сиан: 87 °
Награды: 1



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6
Результаты броска: (2)+6 (Результат: 8)

ради интереса
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (2) (Результат: 2)
аг-ры!!!!

следующий. Ход напишу позже. Все одно встал - упал. Хорошо хоть не гипс.
Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 5 Янв 2014, 09:04


--------------------
— Козлятушки, ребятушки!
Отопритеся, отворитеся!?©
Go to the top of the page
+Quote Post
Yamino Yononaka
Сообщение #534

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



Не упал (с)
Внимательней, пожалуйста, карта обновляется вместе с ходами wink.gif


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
Язхар Аркенвир
Сообщение #535

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 652
Пользователь №: 1341

Сиан: 87 °
Награды: 1



Yamino Yononaka, эм... сорри буду внимательнее. Ход написал)

Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 5 Янв 2014, 16:00


--------------------
— Козлятушки, ребятушки!
Отопритеся, отворитеся!?©
Go to the top of the page
+Quote Post
Yamino Yononaka
Сообщение #536

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



Эндри, можешь ударить опорту по убегающему ящеру.
  + Открыть  бой

Количество бросков: 8

Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 5 Янв 2014, 21:16


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
Эндри
Сообщение #537

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 219
Пользователь №: 1564

Сиан: 16 °



Опорта по убегающему

атака
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (18)+7 (Результат: 25)

урон
Исходный бросок: 1d8+4
Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)

Количество бросков: 2


--------------------
Cruel and unusual punishment.
Go to the top of the page
+Quote Post
Язхар Аркенвир
Сообщение #538

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 652
Пользователь №: 1341

Сиан: 87 °
Награды: 1



Ребята, я вообще предлагал двинуть тихонько вперед, а не назад! Сорри, что криво выразился, ход поправил.

Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 17 Янв 2014, 19:18


--------------------
— Козлятушки, ребятушки!
Отопритеся, отворитеся!?©
Go to the top of the page
+Quote Post
Yamino Yononaka
Сообщение #539

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



Эндри, ящер двигается не быстро, но находится буквально в нескольких секундах ходьбы от вас (читай - в рамках раунда он добирается в ближний бой за один мув).


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post
Язхар Аркенвир
Сообщение #540

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 652
Пользователь №: 1341

Сиан: 87 °
Награды: 1



ДМ, а мне по случаю дня рождения подарка не положено? angel.gif

Или это с мой стороны очень нагло? Но ведь я такая обаяшка girl_angel.gif


--------------------
— Козлятушки, ребятушки!
Отопритеся, отворитеся!?©
Go to the top of the page
+Quote Post
Yamino Yononaka
Сообщение #541

Группа: Мастер 
****

Сообщений: 329
Пользователь №: 1210

Сиан: 84 °



Язхар Аркенвир, нет, подарок на день рождения игрока нужно делать игроку, а не персонажу. А вообще, всё по очереди - Язхар ещё предыдущий не получил.


--------------------
В томах сказаний, в знатных бардов песнях, среди больших героев и вельмож имён
Опишут красный лик и образ мой чудесный, ведь я известнейший мечтатель всех времён.
Go to the top of the page
+Quote Post

38 страниц V  « < 25 26 27 28 29 > » 
Закрытая темаНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 2 Фев 2026 - 02:05
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов