Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Стиль и Сюжетность: В партии рассказывается глобальный сюжет для Мин Акрона.
Правила игры: D&D 4 Edition
Состояния:
Адриан ван Бек ===> FP:0 [без сна: 1]
Гадарай ===> FP:0 [без сна: 1]
Оливия Бейл ===> FP:0 [без сна: 0]
Иллориан ===> FP:0 [без сна: 1]
Йархи ===> FP:0 [без сна: 0]
Йен Фолл ===> FP:0 [без сна: 0]
Fatigue Points - вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
FATIGUE POINTS • 1 Fatigue Point: You take a penalty to speed equal to your current number of fatigue points. • 2 Fatigue Points: You cannot take immediate actions. • 3 Fatigue Points: You may only take one action on each of your turns (you can still take free actions). • 4 Fatigue Points: You are weakened. You cannot take free actions. • 5+ Fatigue Points: You are unconscious.
Вы получаете FP после каждой ночи без сна, начиная со второй ночи.
Цитата
TRIGGERED ACTION Overcome Fatigue • At-Will Trigger: You would gain a Fatigue Point. Effect (No Action): Instead of gaining a Fatigue Point, you may spend a healing surge, spend an action point, or expend the use of a daily utility or attack power (you may not expend item powers to meet this requirement). The spent resource has no effect other than canceling the Fatigue Point.
At the end of any short rest, you can also remove Fatigue Points by expending resources. You may lose a healing surge, action point, or daily attack or utility power (but not an item power) to remove a point of fatigue. You may remove as many Fatigue Points as you wish in this way, but each fatigue point costs its own resource. You do not gain any other benefit (and neither does any other PC) from these spent resources, other than removing a Fatigue Point.
Дополнение: - Потраченные HS на FP, восстанавливаются только после полноценного сна (даже в ГлубьГраде, но там вы получаете FrP). - Потраченные паверы восстанавливаются обычным путем во время длительного отдыха даже если вы не спали.
После короткого отдыха можно тратить Хилинг Ворд. Два раза. Затем снова короткий отдых. И снова два раза. Т.о. на лечение всей партии понадобится 5+5+5+5=20 мнут.
Туплю. Пятница =) После короткого отдыха можно тратить Хилинг Ворд. Два раза. Затем снова короткий отдых. И снова два раза. Т.о. на лечение всей партии понадобится 5+5+5+5=20 мнут.
думаю мы можем себе это позволить И надо ритуал перераспределения сюржей али на отдых устроимся ?
Мастер, если нетрудно, уточни возраст дневника.. В том смысле, сколько лет назад была экспедиция, описанная Флилеком. А то в очередной раз сажусь дописывать предысторию, и в очередной раз упираюсь в даты и года И еще - Йен, можешь уточнить, как и когда к тебе в руки попал дневник ?
Я учла все изменения, которые мне прислали. Напоминаю. Те, кто не выслал изменения для карточек останутся таковыми, какие есть до следующего отдыха. Это значит, что при любой боевой или не боевой ситуации, когда понадобятся ваши умения, будет использовано то, что есть на форуме в карточках.
Йен, в твою карточку было вписано всё потерявшееся снаряжение. Кое-что я уже оцифровала под текущую редакцию. Остальное оцифрую позже. Если у тебя есть предложения по оцифровке, присылай на форпочту. Это ускорит процесс =)
По поводу дневника: у меня основной мотив - найти предка, пропавшего в Шантуке (так по моему в самом начале было оговорено). Соответсвенно надо придумать, откуда Адриан младший мог узнать, что Йен собирается по следам экспедиции с участием Адриана старшего . Ладно, что-нибудь придумаю.
Насчет Incense - Мда-с. Точно. Нет ни грамулины компонентов (по 1мм за порцию), зато 20 абсолютно бесполезных в четверке перевязочных пакетов по 2.5мм за штуку. Может можно заменить по стоимости ? То есть вместо дурацких бинтов взять компонентов на 50 мм ? (если я правильно понимаю, цена по Билдеру 1г=1мм Мин Акрона (для первой категории цен))
Сообщение отредактировано: Адриан ван Бек - 19 Ноя 2012, 11:29
По поводу дневника: у меня основной мотив - найти предка, пропавшего в Шантуке (так по моему в самом начале было оговорено). Соответсвенно надо придумать, откуда Адриан младший мог узнать, что Йен собирается по следам экспедиции с участием Адриана старшего
Это обсуждалось ранее. Ничего не надо снова придумывать. Адриан уже очень давно околачивается возле Старого Шантука, но попасть туда не мог. В Новом Шантуке узнал (городок маленький), что Йен ищет добровольцев. И тут же согласился.
Цитата
Может можно заменить по стоимости ?
Нет
Йен, как далеко от текущего места будет искаться комната для пересидки ночи? Какие дальнейшие планы? Из коридора ведут двери в просторные помещения-аудитории. Планирую сделать прокрутку времени в таком случае. Нужны заявки более конкретные.
Сообщение отредактировано: Mara - 19 Ноя 2012, 11:31
Компоненты можно купить, можно взять у других членов отряда, можно найти. Скилл Религия для этого не используется. Для магазина - деньги. Для попутчиков - их желание. Для нахождения в сокровищах - воля ДМа. Найти компоненты для религиозных заклинаний в магическом университете маловероятно, но всякое возможно.
Планирую немного передохнуть прямо тут, восполнить HS, если нужно. Потом отправиться искать убежище потрёпанному отряду. Куда? Ответить на этот вопрос сложно, ибо я слабо представляю, что там перед собой увидит Йен. Наверное, не так далеко. Может быть, поднимемся на второй этаж. Главная цель - поблизости найти комнату, где можно обороняться, примерно как и предлагали выше. Йен не поведёт настолько потрёпанный отряд дальше в бой. Да, и вышлем вперёд (недалеко) разведчика с наивысшим perception/stealth.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.