Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Сюжетность: События происходят в небольшой западной стране. Приключения, социальная часть и боевки в равной степени с периодическим перевесом в одну из сторон.
Текущее положение: После того, как отряд инквизиторов нашел и обезвредил предателя Кристана, связанного с некромантом, из клетки Сиррааса успели сбежать несколько особо опасных преступников. Пока лучшие умы инквизиции вычисляют их местоположение, отряду необходимо закончить начатое - отыскать некроманта и уничтожить драколича.
Виды магического оружия на Куэлэ
Магическое оружие бывает двух типов: - Священное - Волшебное
Священное оружие - это оружие, созданное священниками Дэйнара, которые при помощи долгих и дорогостоящих ритуалов вложили в него его силу и волю. Такое оружие работает на всей территории Куэлэ без каких-либо ограничений. За пределами зоны, священное оружие и прочие вещи не работают совсем. Остается только энчант бонус, который расценивается, как перманентное улучшение характеристик предмета будь то балансировка, усиление структуры металла, камня и прочее. Однако, в отличие от волшебных вещей, священные сразу не имеют доступа к любым паверам и проперти. Волшебное оружие - это оружие, которое часто используют специалисты. Такое оружие редкое из-за редкости специалистов, в то же время оно более простое в изготовлении и оттого стоит дешевле. Цена подобного оружия будет на 30% дешевле стандартной стоимости. В зонах, где отсутствует мановое поле, оружие срабатывает лишь единожды и после чего все свойства его блокируются до того момента, как оно попадет в зону с маной и сутки пробудет там.
У партии имеется на 06.03.17 следующие волшебные вещи: - Палочка фаерболов (Эссэра) - Посох-Кинжал, Плащ, Броня (Лассерт) - Орб (Ариадна) - BloodClaw Warhammer +3 (Норд) -
Тонкости использования Проклятых символов (12.01.16)
Для активации проклятого символа анхоровца необходимо использовать Minor и при этом держать камень в руке. DC 30. После активации у специалистов появляется возможность использовать свои паверы и другие арканные возможности. На территории, лишенной маны, дейлики и энкаунтеры не восстанавливаются. После активации символа, лицо, использующее его, до конца Энкаунтера получает мировоззрение Законно-Злое.
Ресурс Primal относится к божественной магии и работает везде.
Церковь Единого
Храмовники - так называют совершенно всех людей в той или иной мере относящихся к культу Единого. Инквизиция и инквизиторы - ответвление от церкви, получившее свое название и имеющее определенные права и обязанности в структуре церкви. Послушники - храмовники и инквизиторы, чья роль еще не определена, но имеющие божественную искру. Страж инквизиции - низший ранг в иерархии инквизиции. Стражи бывают двух типов - на обучении (обычно дети и подростки до достижения некоего совершеннолетия) без жалования и приступившие к своим обязанностям и принесшие клятву (получают небольшое жалование в размере 50-100 кейне + премиальные). Следователи - "офицеры" инквизиции, получающие жалование от 200 кейне и выше в зависимости от заслуг и достижений. Дознаватели - еще одно ответвление от церкви а, точнее, от инквизиции, которые занимаются допросами, содержанием пленных и поисками необходимых ответов на возникающие вопросы. Идущий по пути дознавателя - им может быть как страж, так и следователь. Обычно дознавателями становятся только после получения статуса следователя и то не всегда.
Обращение. В инквизиции сглаживаются все статусы и пол. Женщины и мужчины равны. Аристократы и простолюдины равны. В инквизиции принято обращаться на "ты" за исключением случаев обращения к своим непосредственному командиру и вышестоящим начальникам. То есть допустимо обратиться к следователю, который командует другим отрядом, на ты, но к своему командиру или главе инквизиции необходимо обращаться на вы. При этом если случится недоразумение, то фамильярностью это не считается, но показывает твою слабую образованность в делах церкви. То же самое касается в плане обращения к храмовникам.
В случае с аристократией все немного сложнее. Если это не твой командири, то можно смело обращаться к нему на "ты", но если вы находитесь за пределами инквизиции при гражданской ситуации, когда аристократ выступает, как аристократ, то к нему необходимо обращаться на вы и с использованием титула. Многие инквизиторы предпочитают это делать и в стенах инквизиции. Никто их не наказывает за тот или другой вариант. Здесь исключительно дело вкуса.
Храмовники VS Инквизиторы
Не смотря на то, что инквизиция есть подразделение Церкви и Глава инквизиции подчиняется решениям Верховного Жреца, инквизиторы позиционируют себя, как центр вселенной и ставят свою значимость выше значимости остальных храмовников. Нередки случаи недоразумений, вражды и конфликтов на этой почве внутри церкви, но все это предпочитают не выносить на всеобщее обозрение.
Лири, спас кидается в конце хода. Поэтому если у тебя нет сециальных паверов или магшмоток, которые позволяют тебе кинуть его раньше, то ты в этом раунде ну никак не сможешь снять иммоболайз и побежать. Потому что сначала действия, а потом снятие спаса.
В таком случае нельзя так делать заявку,как она сделана. Нельзя заявить реади, если спасбросок был успешен. В этом вся и фишка того, что спасбросок кидается последним в ходе. Когда вы выполняете свои заявки, вы не знаете, снимется ли с вас кондишин, уйдет ли онгоинг? Что лучше похиляться? А если онгоинг все же снимется? Тогда хиляться не обязательно и можно проатаковать.. А если не снимется.
А так получается, что зная напеде, что будет, персонаж заявляет действия. Нет. Заявка должна была быть сделана без знания броска. То есть слеующим образом:
1. Заявляю реади: Мув экшин (Ран на А-12) если Мелиан начнет двигаться. 2. Кидается спас. 3. Заканчивается ход. Начинаются чужие ходы. 4. Наступает ход Мелиана. Мелиан двигается, срабатывает реади. Это иммидиэйт реакция. То есть Мелиан помувился (если он мувится) и если он помувился, срабатывает реади и если спас был прокинут. то Лири ранится. Если не прокинут - ничего. 5. Меняется инициатива Лири.
Именно в таком порядке. А вот в порядке если я прокину спас, то я мувлюсь если Мелиан помувится - это уже двойной триггер и он идет как бы в разрез правил Когда триггеру срабатывать? Когда спас прокинут/непрокинут или когда Мелиан побежал не побежал? В общем, делайте точные заявки. Сэкономит время. И ни в коем случае не кидайте спас до остальных бросков и действий. Сначала действия, заявки, а потом, когда уже ничего поменять нельзя (енд турна и ноэкшин по правилам) кидаются спасы.
Как свидетель, могу сказать, что все было примерно так: "а могу я заявить реди на прокинутый спас?" "нет, не можешь, спас кидается в конце хода, твоих действий в этот момент быть не может" "а на движение союзника?" "можешь, но если союзник не двинется или спас не прокинешь, реди пропадет" "ну и ладно"
В общем, косо он заявку оставил, хотя идея была в том, чтобы слинять, если (вдруг) прокинется спас с помощью реди экшен на движение Мелиана.
Ну я это уже поняла, но в данном случае упоминание спаса в заявке просто лишнее. Для себя да, но для Мастера этот пунктик не нужен Он наоборот только путает.
Блин, у меня испортился во время сохранения файл с картой создавать новую выше моих сил, если учесть, что боевка вышла на финишную прямую и дело лишь во времени + исход тут очивидный, который для меня очивиден, а для вас нет. Поэтому если вы не против, Лири и Ариадна, то я оставшуюся часть боя опишу сама и закруглю ее?
Нет, мы не против. Тем более, если для тебя все очевидно уже Если что, я бить Кристана не собираюсь. Буду двигать светлячок и сама передвигаться таким образом, чтобы он оставался на свету, а я в темноте. П.С. надеюсь, ты нас не убьешь все-таки?
Toshka, я с Кирстом, наверное, не полезу вниз и осмотрю все верхние помещения. Если нужны какие броски - сделай за меня, пожалуйста (я на шаббат ухожу =\ )
Келли, а ты читал ту часть игры, которую я сказала прочитать? У меня сложилось ощущение, что нет. Вы тут наследили прилично и тащили инквизиторов, что были при смерти, вытаскивая их отсюда. О каких следах идешь речь....
Это все равно, что пытаться найти следы человека во дворе после того, как там побывала толпа народу в десять человек. Ме интересно, каким образом ты собираешься узнавать, какие следы пренадлежат делам рук инквизиторов, а какие нет?
Ну, например трёхпалые следы 52 размера явно не будут принадлежать инкквизиторам. Следы от перетащенного с места на место ящика отличаются от следов перетащенного тела. В конце концов, я могу найти оторванную пуговицу, которая явно не принадлежит никому из инквизиторов.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.