Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Забыла. Альдред кинь форту тоже. Чек на Листен: Солани DC 10+2(20ф)-2=10 Альдред DC 10+1(15ф)-2 = 10 Чек на мудрость DC 12
Если что-то перекидываете - пробуждаетесь. Если прокинули чек на мудрость - можете сразу ходит с половиной действия.
Напоминаю, что понижение консты уменьшает и общее число хитпоинтов.
Подвожу итоги: сейчас жду бросков от Солани и Альдреда. Так как я не знаю насколько играбелен сейчас Альдред, жду бросков не больше суток. Количество бросков: 2
Арманд Вольф, а куда ты спешишь поперед батька в пэкло? Я вроде не писала, что чей-то ход. Ладно впрочем. Сиргит бывает на форуме, но не пишет ничего. Значит до конца боя он НПС.
И это...
Цитата
Арманд сделал один единственный удар, надеясь раскрошить москита на десяток частей.
Одним единственным ударом можно разрубить максимум на 2 части =)
Ход Мирамарта Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Mara - 24 Июня 2010, 20:59
Прочитала в ДМГ по поводу введения новых комбатантов. Муторно там все (объяснять не надо, я поняла, просто скептически отношусь к написанному). Ладно, это уже не критично. Солани начинает ходить сразу после Хельги. По совместительству это то же самое, что и первый комбатант в раунде как по правилам.
Напоминаю, что среди вас за пределами света видят только Солани (в два раза дальше), Хельга (в два раза дальше) и Альдред (дарквижен), но он еще спит.
Порядок хода: Солани, Гэррот, Дориан Карту обновила.
Сообщение отредактировано: Mara - 26 Июня 2010, 10:28
Арманд Вольф, а я разве сказала, что будут еще комары?
Цитата
По описанию не понимаю, комар взлетел и оторвался от меня, или снова прицепился.
Это был флавор. Просто описание. Согласно инициативе комары еще не ходили. В ход Хелги он сходить не мог. Он все так же висит на Солани.
Цитата
В любом случае, мувом встаю и стандартом борюсь с комаром.
Цитата
4. Сам хоумрул: Время пробуждения 1d4 раунда. Переброс DC за каждые 2 пункта уменьшает раунд на 1. В случае прямого контакта с чем-либо кем-либо, пробуждение всегда мгновенное.
5. После пробуждения вы в состоянии Restricted Activity.
Я тут подумала. Вообще не очень хорошо менять правила во время боя (что я сделала раньше и что я планирую сделать сейчас), но в сейчас это ослабление, которое будет логичнее. Исправляю так.
Цитата
4. Сам хоумрул: Время пробуждения 1d4 раунда. Переброс DC за каждые 2 пункта уменьшает раунд на 1. В случае прямого контакта с чем-либо кем-либо, пробуждение всегда мгновенное.
5. Во время пробуждения вы в состоянии Restricted Activity. В противном случае вы действуете полноценно.
На этом и остановимся.
Гэррот, если твои действия не будут связаны с Солани можешь ходить. У меня пока нет правил под рукой, чтобы просчитать ее заявку.
Сообщение отредактировано: Mara - 26 Июня 2010, 17:17
Mara, ааа... Значит я просто не так понял твой пост про добавление новых участников схватки. А следующий раз на нас могу напасть не комары, а привлекательные девушки?
Мои 5 андоров. Полагаю, что в ход комара он делает грапл чек, а игрок ему противопоставит свой грапл чек. В случае победы, на момент хода игрока заграплившего москита, он будет иметь опции для пина. Нонлетал дамаг в этом ходу наносится, так как комара заграпили.
Крион, комар не граплил Солани. У них атака другая.
Грапл чек делается в свой ход, что Солани и сделала. Так как москит атачнутый на Солани, то по сути дела мили тач атака первая не нужна и сразу делается опозитный грапл чек. Помимо этого это еще и понятно из других факторов. Так как у комара основная атака это укус который пьет консту, а находясь уже на Солани он жрет ее автоматически, то если бы надо было делать первую атаку, она всегда бы автоматом была провальная так как наносится дамага как апорта. А так как это неразумно, то вывод ясен. Но это так - не чисто из парвил, а уже чисто из логики. У Солани есть штрафы за размер того, кого она грэплит. У комара кажется -4 за смол.
Пин является стандарт действием. Если бы у Солани было две атаки в раунд то она могла бы как фул раунд сначала заграпать а потом пинуть его без вставания правда. Так как второй атаки нет, пин можно сделать только в следующем ходе. К этому времени комар может попытаться вырваться или сделать что-то еще.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.