RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Война, войны и вооруженные конфликты в ДСМ
Танатос
Сообщение #1

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 23
Пользователь №: 120





История нашей с вами планеты полна вооруженных конфликтов. Не было ни одного века, чтобы где-нибудь не началась резня.
Фэнтезийные войны отличаются от реальных своей пафосностью: зло наступает, все объединяются и идут вершить справедливость. Реальные войны - борьба за ресурсы, территорию, торговые пути, просто ради грабежа. Если в ДСМ провести хотя бы один конфликт, то в итоге мы получим множество бонусов:
1. Возможность военных действий (как баталии, так и рейды небольших отрядов);
2. Непредсказуемые повороты событий (измена феодалов, восстание обнищавших крестьян);
3. Дипломатические миссии, связанные с большим риском;
4. Наконец, более живой мир.

Можно также согласовывать действия разных групп. Например, от действия одной группы на дипломатическом фронте будет зависеть миссия другой. Получится что-то вроде бесконечной истории.
elf.gif paladin.gif orc.gif vinsent.gif vampire.gif meowth.gif wizard.gif diablo.gif dwarf.gif triniti.gif
Только не нужно все сводить к банальному нашествию орков. Те же орки могут объединиться с людьми или эльфами, и бороться против гномов и т'хаттов.
И вообще, зло - понятие относительное и "злого" государства быть не может: оно просто разрушит само себя.

Как вам нравится идея.


--------------------
Твоё призвание - герой,
А Рунный меч хозяин твой.
Твой искуситель,
Вечный Воитель -
Раб судьбы,
Жертва чуждой тебе борьбы!
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Новая тема
Ответов
Марвелл Дрейк
Сообщение #2

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



Цитата(Vakhara @ Nov 24 2006, 20:37) *
Но, вообще как уже показала практика на других проектах - ничего хорошего из этого ни у кого не вышло.. так что..


Подтверждаю. Я сам был два раза тому свидетелем. В первый раз, довольно давно, когда я играл на одном форуме в словску. Форум был посвящён фэнтези вообще, но тамошний админ, по просьбам знакомых, организовал для этого отдельную ветку. Результатом попытки разрешить военный конфликт между двумя государствами был не продолжительный, но очень бурный спор, почти ссора, и, в конце концов, закрытие этой игры полностью - Админ удалил эту ветку, поскольку и ему лично от этой ссоры досталось.
Второй раз был не так уж и давно. Правда, к таким последствиях это не привело, но всё равно, было заметно, что стороны (а в этом конфликте их было три) так вот стороны, явно начинали перетягивать одеяло на себя, используя внеигровую информацию, а так же надуманные политические решения, которые развивайся они обычным путём, никогда бы не смогли произойти. И хотя игра после этого не развалилась, но неприятный осадок это оставило сильный.

Так что рассчитывать последствия войн, это довольно трудное задание. Особенно если в побед разных сторон заинтересованы разные люди. А отыграть бойню в которой участвуют десятки, а то и тысячи существ, почти не реально.

И наконец, лично я, предпочитаю мир войне. Повод для драки или нового квеста найти можно и без войны. Другое дело, если военные действия происходят как бы за рамками событий, происходящих в походах игроков. А ещё лучше, если о них становиться известно как об уже свершившемся факте. Таким образом, это добавляет динамизма в мир. (Например, после войны между двумя землевладельцами-баронами, там, где была сама войны, будет сожжён весь урожай зерновых. А это значит, что в окрестных землях на ближайший год цены на зерно заметно вырастут. Очень заметно). Но так же это и избавляет от необходимости связываться со всей той грязью, что сопутствует войнам самим игрокам и их персонажам.

P.S. Насчёт морских боёв. Всё не так уж и просто и примитивно. Я был свидетелем одной игры, где опытный ДМ проводил бой между пиратским кораблём и торговым судном, который пираты хотели захватить. Магией тогда пользоваться было некому, но вот сам бой... Хотел бы я когда-нибудь суметь провести такой шедевр. Могу сказать одно: сухопутные боёвки ни в какое сравнение с этим не идут.

P.P.S. Насчёт магов вообще, и магов на кораблях в частности. Главное оружие мага, это его голова. Если игрок умеет не только отыгрывать инту своего мага, но и сам умеет думать, то в таких руках маг становиться по истине смертельным оружием. Но и наоборот. Маг, в умелых руках, сможет защищать корабль, даже от нескольких магов противника, не столь ловко пользующихся своими силами. Вот так то.

P.P.P.S. Конечно катапульту на парусный корабль особо и не поставишь, но вот баллисту запросто. И хотя "Греческий Огонь" может быть и не горит, но вы почему-то забываете о старых добрых стрелах с паклей, пропитанной в масле. Такую поджёг, и стреляй. И будет противнику не только больно, но и жарко. Особенно если горящими стрелами утыкать весь борт или разместить их преимущественно в корабельной оснастке (парусах).
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Танатос   Война   23 Ноя 2006, 16:35
Vakhara   Идея может и не плохая. Тем более что где-то сущес...   23 Ноя 2006, 17:55
Танатос   Время как раз течет нормально. Допустим, путешеств...   23 Ноя 2006, 22:22
Vakhara   Что-то мне не нравится чтобы побыстрее заканчивать...   23 Ноя 2006, 23:51
Танатос   Ниже приведу сильные стороны армий (расовых). Если...   24 Ноя 2006, 13:11
Vakhara   )))) Пять балов   24 Ноя 2006, 13:13
likimini   В свою очередь предлагаю потом делать скипы лет по...   24 Ноя 2006, 13:36
Танатос   500? Это сколько ж ДМу работы? Историю писать-выду...   24 Ноя 2006, 13:40
Гильвен   А как на счет завести газету (типа Лаомикона, тол...   24 Ноя 2006, 13:50
likimini   2Гильвен голова чиловек Мне нравиццо...   24 Ноя 2006, 14:09
Лана   Танатос, ты забыл эльвринов. Лучших дипломатов, шп...   24 Ноя 2006, 14:20
Танатос   Эльврины - нечто среднее между человеками и ельфам...   24 Ноя 2006, 14:48
Лана   Силы мага небеспредельны. Да и выспаться удаётся н...   24 Ноя 2006, 15:59
Танатос   Вот это мне нравится!   24 Ноя 2006, 16:25
Лана   Цитата(Танатос @ Nov 24 2006, 17:25) Вот ...   24 Ноя 2006, 16:37
Ремизов   Цитата(Гильвен @ Nov 24 2006, 13:50) НУ к...   24 Ноя 2006, 20:17
Vakhara   А теперь пришла Тошка и всех разогнала. Шучу. Но е...   24 Ноя 2006, 20:37
Ремизов   Не, ну ктож с тобой спорит, Тош? Просто журнал при...   24 Ноя 2006, 22:25
Vakhara   Ремизов, она просто не загорится. Просто не загори...   24 Ноя 2006, 22:59
Танатос   Я не говорю, что нужно всем партиям воевать. Кто-т...   25 Ноя 2006, 13:38
Vakhara   Танатос.. ну так ведь это все уже на усотрение ДМа...   25 Ноя 2006, 14:16
Танатос   Ну дык от игроков тоже много зависит: если они пре...   25 Ноя 2006, 18:05
Vakhara   Танатос, дык повторюсь снова. Есть такие места на ...   25 Ноя 2006, 23:33
Танатос   ОПРОС http://rttw.ru/forum/index.php...pic=190...   26 Ноя 2006, 15:51


Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 17 Мар 2026 - 03:59
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов