RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Ритуалы, Кое-что из колекции моих бестолковых идей (Альтернатива бытовой магии)
Ритуалы
Нравится ли вам идея с Ритуалами? Все равно не вам ее описывать ;)
Да [ 21 ] ** [84.00%]
Нет [ 2 ] ** [8.00%]
Делайте, что хотите [ 2 ] ** [8.00%]
Всего голосов: 25
  
Марвелл Дрейк
Сообщение #1

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 782
Пользователь №: 17

Сиан: 22 °
Награды: 1



Маленькое предисловие
Немного получше познакомившись с трёшкой, я, наверное как и многие до меня, начал понимать, что в этой систем достаточно неточностей и ляпов, которые ограничивают не только возможности нормального отыгрыша, но и вообще, делают из игры замкнутый мирок, за границы которого ни-ни. И наверное поэтому мне, в своё время, пришло в голову столько разных идей, начиная от дополнений к правилам и заканчивая магическими вещами, с огромным трудом вписывающихся в механику трёшки. И вот совсем недавно, услышав как одна бардесса уламывала ДМа дать ей неломающуюся гитару, я вспомнил об этой из этих идей. И раз уж у вас тут есть подходящий для этого отдел, я хочу ей поделиться. Может быть хоть здесь она кого-нибудь заинтересует. Правда пока это всего лишь набросок вперемежку с моими размышлениями на этот счёт. Но если надо будет, то всё это можно будет привести в норму и упорядочить. Ну а пойдёт речь о …


Ритуалы

Итак, что же из себя представляют Ритуалы? Попробуем дать короткое, хотя и заумное определение.
Ритуал – строгая последовательность действий, приводящая к воздействию магической энергией на физический объект, с целью изменения одного или нескольких его свойств. Точка.
Пожалуй, получилось даже слишком мудрёно. Ну да попробуем в этом разобраться.
И для начала посмотрим, как это будет выглядеть со стороны. Допустим всё та же упомянутая мною бардесса, получив в свои руки самую простую гитару, всё-таки захочет сделать так, чтобы она не ломалась о головы супостатов, которые могут к ней когда-нибудь пристать. И к счастью, ей в руки попадает свиток (ну или книга) с описанием Ритуала (ну, назовём его для примера) Нерушимости. Внимательно прочитав его описание, бардесса узнаёт, что провести этот ритуал может существо, имеющее Уровень Заклинателя не ниже определённого. (Допустим 3). Бардесса как раз имеет такой УЗ и потому смотрит дальше. А дальше, для Ритуала необходимы строго определённые ингредиенты. Бардесса отправляется в магическую лавку, на рынок, к местной знахарке и так далее и покупает за деньги ингредиенты. НО! Со временем выясняется, что часть она купить может, но другую их часть придётся собирать ей самой. Хотя, всё могло бы так статься, что денег у неё в тот момент не было, и потому ей пришлось бы добывать все ингредиенты самой. Например, если крысиные хвосты ещё можно было бы купить у какого-нибудь мага или крысолова, то скажем песок из какого-нибудь строго определённого источника, не обладающего никакими магическими свойствами и слишком грязного, чтобы его использовали стеклодувы, этой бардессе почти наверняка пришлось доставать самой. Ну а то, что рядом с тем источником находиться логово монстров (о которых, к слову, сама бардесса, могла и не знать), это уже целиком и полностью её проблема. Но, допустим, прошло какое-то время (день, два, месяц, год, да сколько угодно) и бардесса, наконец, собрала все необходимые ингредиенты. Далее, она находит достаточно ровную площадку, на которой вычерчивает пентаграмму указанную в описании Ритуала (при этом, делая чеки на то, как правильно она чертит). Затем, она раскладывает в нужные места пентаграммы часть ингредиентов, помещает свою гитару в центр пентаграммы, разжигает рядом жаровню, кидает в неё в строго определённом порядке оставшиеся ингредиенты, при этом делая строго определённые жесты и говоря строго определённые слова. Магическая энергия, через неё, втекает в пентаграмму, где и закручивается нужным образом. И затем, по прошествии определённого времени (а Ритуал, это вам не заклинание, и длится он не минуту, а поболее), допустим через час, Ритуал заканчивается и в этот момент вся накопившаяся в пентаграмме энергия в краткий миг воздействует на гитару и … Всё. Где-то через час, обломав голову какого-то насильника, хотя он и был в шлеме, довольная бардесса уходит с целёхонькой гитарой по своим делам (хотя для обламывания она как раз её и использовала).

Ну, надеюсь, теперь вы себе представляете, что такое Ритуал и с чем его едят. Так что теперь перейдём к подробностям.

Думаю, что Ритуалы можно разбить на отдельные группы. По аналогии с магией, на Уровни. Ритуал Первого Уровня, Второго, ну и так далее. Более того, Уровень Заклинателя, который необходим для эх проведения, можно будет тоже привязать к Уровню Ритуала. Например, для Первого Уровня, необходимо иметь Уровень Заклинателя не ниже третьего, для Второго не ниже шестого, и тд.

Первоначально, я думал над тем, чтобы при проведении Ритуала с проводящего его ещё и Очки Опыта снимались. Однако, немного подумав, я решил, что это может быть лишним. Ведь для Ритуала ещё придётся добывать ингредиенты, а это не так уж и легко. К тому же, то, что проводящий Ритуал не тратит свой Опыт, можно объяснить тем, что он не использует при этом своей энергии, а просто зачёрпывает её извне, (какой-то фон магической энергии в мире должен преобладать, раз уж магией здесь пользуются) и направляя её в пентаграмму. Так что Очки Опыта на это можно и не тратить.

Поехали дальше. Немного о последствиях проведения Ритуала для вещи. Для чего нужен по сути Ритуал? Он накапливает магическую энергию в пентаграмме, модулируя (извиняюсь за умное словечко) её так, чтобы в самом конце, вся эта энергия, в единый миг, воздействовала на вещь, изменив одно её свойство, сделав его другим. И всё. После этого вся магическая энергия рассеивается, но произведённый эффект остаётся. Навсегда. Поскольку в вещи не остаётся ни капли магии, отменить эффект уже не получиться ни Рассеиванием, ни даже Размыканием Морденкайнена. Ну, разве что только с помощью Чуда или Желания, но это уже будет, по сути, не отмена эффекта, а предание вещи нового (или старого) свойства.

А это кто сейчас кричал с галёрки «Манч»? А вон там кто в тени потирает руки в надежде лёгкой наживы? Ну таки я вас вынужден обломать. Это никакой не манч и уж тем более если нажива и будет, то далеко не лёгкая.

Во-первых, Ингредиенты. Чем выше Уровень Ритуала, тем ингредиенты должны быть более… нет, не дорогие. Хотя и это тоже не исключено. Редкие! И чем они реже, тем труднее их достать. Но допустим у вас горы золота и платины, и вы можете купить всё на свете. Кто вам сказал, что, покупая четырёхлистник клевера у какого-нибудь торговца, что он был сорван строго в определённый день, в заветном лесу, ночью, в полнолуние, молодой и невинной девушкой, а не вчера, в самый солнцепёк, под каким-нибудь соседним кустом, какой-нибудь пьяной проституткой? А? Или что вот в этой бутылочке с кровью дракона именно она? Что это кровь красного дракона, а не чёрного? Что ему было уже за две тысячи лет, а не что он родился только на прошлой неделе? Вот! Или вы собираете всё сами, потом и кровью, но наверняка, либо тратите свои деньги, но при этом можете получить не совсем то, за что заплатили.

Во-вторых, сам ритуал. Кто сказал, что вы правильно начертили пентаграмму? А что вы правильно произнесли все слова? Сделали жесты? Вот. Конечно, можно (и нужно) ввести чеки на это (конечно, можно для этого использовать Основы Магии, но можно и ввести специальное умение, например, Знание Ритуалов). Но это ещё не даёт гарантии, что вы их прокинете. Потом, вы выбрали площадку для пентаграммы? А кто сказал, что она идеально ровная? А ведь даже самая маленькая трещина, почти не заметная взгляду, может отрицательно отразиться на Ритуале. Ошибки в Ритуале, ошибки в пентаграмме, неровности выбранной площадки, да и, пожалуй, ошибки с выбранными ингредиентами. Всё это может привести к неприятным последствиям. И, если в самом лучшем случае, вы можете получить просто не тот эффект который желали, то так же вашу вещь может разрушить. А то и что похуже. Как вам, например Метеоритный Дождь, с центровкой на вас, да ещё как от Заклинателя свыше 20 Уровня? А какое-нибудь сверх неприятное Проклятье? А эффект отката Размыкания Морденкайнена, но только на вас? Как видите, цена за ошибки, может быть весьма неприятной.

В третьих, сама вещь. Вот вы выполнили Ритуал Нерушимости и гордитесь этим. НО! Вы думаете, что всё та же бардесса, сделав гитару не ломаемой, сделала её не уязвимой ко всему? А дудки. Всё что она сделала, так это только защитила её от физического воздействия. Но окуни гитару в воду, она и отсыреет, подожги её, она и сгорит. Даже заклинания от этого не перестали на неё действовать. Или вот обработайте стальной меч этим Ритуалом. Сломать его будет нельзя. Но вот растворить в кислоте, пожалуйста. Или, например скормить его существам разрушающим металл в ржавчину и поедающим её. Или например, может найтись умник, обработавший Ритуалом Не сгорания свои сапоги, а потом, выпендриваясь, рискнувший побегать в них по углям. Ну таки волдыри ему будут обеспечены, поскольку сапоги не горят, но кто сказал, что они перестали пропускать как и прежде через себя жар? Вывод. Ритуал не панацея от всего. А хотите придать вещи несколько разных особенностей, проводите над ней несколько Ритуалов. Но…

Следующий пункт напрямую выходит из предыдущего. Если проводить Ритуал над вещью, над которой уже удачно проводили Ритуал, его сложность возрастает. А если над вещью проводили несколько Ритуалов, то тем более. За каждый удачно проведённый над вещью Ритуал, вероятность неудачи возрастает, а следовательно и шанс получить чего-нибудь неприятное в итоге.

А это кто там тянет ручку? Что? Провести вам Ритуал над вашим Колечком Защиты +3? А больше вы ничего не хотите? Ну таки и уберите своё колечко подальше, чтобы его ненароком у вас кто не спёр. Почему? Да потому, что на уже магические вещи, Л Ю Б Ы Е, Ритуалы просто не действуют. Как вариант, вещь можно обработать Ритуалом до того, как наделить её магическими свойствами, но после этого, увы. Обойдётесь. А с Артефактами, тем более. Поскольку в этом случае, вы получите сто процентный шанс неудачи, со всеми вытекающими, в то время как просто магические вещи, не приводят ни к чему (если только вы не допустили ранее упомянутых ошибок при проведении Ритуала).

Ну, ещё не стоит забывать и про время проведения Ритуала. Чем выше Уровень Ритуала, тем и дольше он проводиться. К примеру, если сделать чтобы Ритуал Первого Уровня проводился в течении часа, то Второго будет проводиться два, Третьего четыре, Четвёртого, шестнадцать, и так далее. Прогрессию, думаю, вы уловили? Так что, например, если вам приспичит провести какой-нибудь супер-пупер Ритуал Пятого Уровня, то на него вам понадобиться 32 часа. Причём, Ритуал вы будете проводить один, не отрываясь ни на миг от него. Тридцать Два Часа!!! А вы выдержите столько? Без еды. Без питья. Без сна. Можете, конечно, положиться на свою выносливость, а можете закупиться (или раздобыть другим путём) какими-нибудь зельями или амулетами, которые вам позволят выдержать, не отвлекаясь, всё это время от Ритуала.


Эпилог
Пока всё это писал, аж сам замучался. Так что что-то я мог и забыть. Поэтому, если кто осилит прочитать мою писанину и осознать её, спрашивайте, интересуйтесь, предлагайте, высказывайте своё мнение. Вместе мы с этим точно разберёмся.
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Новая тема
Ответов
igael
Сообщение #2

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 20
Пользователь №: 18





в принципе, для усложнения процесса можно ввести требование выучить ритуал наизусть ( чек на инт), растянуть во времени приготвление ингридиентов ( то есть один, требуемый для ритуала приготовляется из нескольких). к тому же, почему сразу провал ритуала должен приводить к катастрофе? достаточно, чтобы перс прибывал в уверености что ритал удался - это значительно веселей smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Марвелл Дрейк   Ритуалы   19 Авг 2006, 23:36
Vakhara   Ну, я тебе уже говорила, что лично мне идея нравит...   19 Авг 2006, 23:41
Tess   Хм.. Идейка хороша, на самом деле. Только продумыв...   20 Авг 2006, 13:27
Vakhara   Насколько я поняла Марвелл кинул базис для затравк...   20 Авг 2006, 18:32
Марвелл Дрейк   Всё, в общем, так и есть. Хотя, если эту идею приз...   20 Авг 2006, 20:39
Vakhara   Добавляю опрос.   22 Авг 2006, 12:12
Тарзикупатис   Может быть имеет смысл выделить ритуалы в отдельну...   22 Авг 2006, 14:37
Vakhara   Мм.. насколько я поняла, ритуалы - это не чистая ф...   22 Авг 2006, 15:24
Fed   Идея хорошая, мне нравится. Я у себя в системе тож...   22 Авг 2006, 20:22
Марвелл Дрейк   Я бы не хотел выделять Ритуалы в отдельную Школу. ...   22 Авг 2006, 22:50
Брат Медведь   А уменя такое предложение: что если ритуалы могут ...   23 Авг 2006, 00:44
Марвелл Дрейк   Можно сделать компромиссный вариант. Если персонаж...   23 Авг 2006, 00:55
Vakhara   Кстати да... Хочу напомнить, что вообще... Блин ни...   23 Авг 2006, 10:06
Vakhara   А вот.. скорее вего все же не инта и Визда, а как ...   23 Авг 2006, 10:07
Тарзикупатис   Бросок на телосложение кстати говоря можно делать ...   23 Авг 2006, 10:48
Vakhara   Скорее спасбрсок на стойкость, чем просто на телос...   23 Авг 2006, 15:24
Тарзикупатис   А кто сказал что провал ведёт к концу света? ИМХО:...   23 Авг 2006, 20:01
Марвелл Дрейк   Хочу напомнить, что любой создатель работая над ма...   23 Авг 2006, 22:14
Vakhara   Ну, в опщем я за. Судя из голосования. а у нас обы...   24 Авг 2006, 22:53
Марвелл Дрейк   Задумываюсь. Давно задумываюсь. Вот только выложит...   27 Авг 2006, 13:51
Vakhara   Ну, в принципе нормально... Наверное стоит рассмот...   27 Авг 2006, 14:40
Марвелл Дрейк   Ууу. Тошка, давай немного в следующий раз? А? А то...   27 Авг 2006, 20:51
Мелькор   Магический ритуал вообще сложная штука. Они исполь...   3 Сен 2006, 10:16
Vakhara   Почитай самый первый пост. Там ответ на твой вопро...   3 Сен 2006, 11:02
Ремизов   Цитата(Vakhara @ Sep 3 2006, 12:02) Почит...   3 Сен 2006, 15:20
Vakhara   Мммм.. Понимаешь, не стоит так относится к вишу. В...   3 Сен 2006, 19:04
Ремизов   Я мог бы привести контраргуметы почти по всем пунк...   4 Сен 2006, 07:17
likimini   ИМХО, ограничивать ритуалы изменением свойств физ....   7 Сен 2006, 18:30
Vakhara   А для вызова демонов есть спец.заклы   7 Сен 2006, 20:23
likimini   Зато в более широком смысле ритуала, можно и класс...   7 Сен 2006, 20:27
Лана   Цитата(Марвелл Дрейк @ Aug 20 2006, 00:36...   12 Сен 2006, 00:59
Безликий   Идея ритуалов интересная, но опять же, судя по пре...   24 Мар 2011, 13:10
Фородриль   У подобного ритуала есть одно слабое место - объяс...   24 Мар 2011, 14:29
Безликий   Эти ритуалы воздействуют на информационное поле ми...   24 Мар 2011, 15:05


Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 13 Июня 2026 - 07:29
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов