Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Еще один долгий шаг, и они оказались в просторной зале. Здесь царила легкая прохлада, но после холода Тени в помещении казалось даже тепло. Три огромных окна были забраны разноцветными витражами, создавая приятный полумрак в гостиной. Пол был украшен серыми плитами, стены выкрашены в черный с серым цвета среди которых проглядывались вставки из металла и зеркал. У одной из стен стоял большой камин. От него тянуло легким теплом, которое так приятно контрастировало с прохладой зала. У камина стоял большой диван и несколько кресел. За диваном было довольно много пустого пространства,а у окна обнаружились шкуры. Аскольд помнил это место. Он часто здесь бывал. Любил стоять у окна, пить вино и смотреть на город. Девочкам нравилось греться у камина. Это было довольно иронично, если учесть, какая погода стояла за стенами Башни.
На встречу Аскольду и его спутникам тут же вышел человек. Мужчина выглядел лет на шестьдесят. На шее у него был черный ошейник, лишенный каких-либо украшений. Просто черная полоса кожаной ткани. На нем так же был черный костюм. При виде Аскольда Грух'дхар просиял:
- Хозяин! Добро пожаловать домой!
Сэл отпустила Рысь и вдохнула полной грудью, расправила плечи и направилась прочь из комнаты.
Поняв, что амулет в виде заячьего хвостика Кштаен не нужен, Дина одновременно и огорчилась, и обрадовалась. Огорчилась, что не сможет сделать прощальный подарок, а обрадовалась, так как давно хотела такой амулет для себя.
Она отошла к камину, села в кресло, из которого можно было видеть присутствующих и дверь, достала кинжал и начала проделывать отверстие ближе к тому месту, где хвостик когда-то прикреплялся к туловищу. Несколько раз девушка пыталась продеть в отверстие шнурок, но он не проходил. Наконец, у неё получилось! Радостная Дина завязала крепкий узелок, повесила амулет на шею и спрятала его под рубаху. После чего осталась сидеть в кресле, внимательно слушая, что говорят и пытаясь понять, почему зло в лице Кштаен защищало и продолжает её защищать. От слуха девушки не ускользнули слова, что дескать прячься за меня, я со всеми разберусь. Хоть она и сделала вид, что их не расслышала.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.