Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Мало наверное кто уже помнит, ибо этой информации на сайте ни на старом ни на новом (относительно новом) не было никогда, а обсуждение велось лишь по рассылке хоумрульной, что у нас как бы нет планов. Так вот, время идет, проект ширится, особенно последнее время и перечитывая всякие книги и дополнения я все же поняла, что без планов очень тяжело. Однако, брать за основу космологию ДДшную я не горю желанием. Помимо этого у нас уже описаны так сказать два плана, если их можно так грубо обозвать. Это материальные мир(ы) - вселенная через которую идет дорога и астральный план (духовный мир). Если я конечно все праивльно понимаю.
Отсюда возникает следующее. нужно каким-то образом связать разные планы в нашем проекте и описать всю эту концепцию целостно и как бы это скзаать... чтобы не противоречило тому, что уже существует. быть может, сама дорога сквозь миры может идти не только через материальные планы (в нашем случае наверное все же каждый материальный план - это так и остается какая-то планета во вселенной ДСМ), но и через остальные планы, например алайментовые или эоементальные.
Вот. Хотелось бы услышать мнение знатоков. Так как лично я во всех этих планах нифига не разбираюсь. Ну и собственно, нужны ли они нам (планы) или можно как-то всех живущих там существ перебросить в материальные миры просто ))
Ну, я в Планах тоже не очень разбираюсь. Зато что касается идей, у меня бывает что-нибудь и найдётся. Например, как насчёт концепции паралельных миров?
Поясню: У каждого материального мира, например вот у Мин Акрона, есть ряд паралельных миров. Паралельные миры, находясь... как бы это так поточнее сказать... Географически в одном и том же месте, повёрнуты под разными углами к реальности и от того, хотя они и находятся в одном и том же месте, попасть из одного мира в другой, без применения какой либо магии, невозможно. Далее. Каждый паральельный мир, исключая материальный, является воплащением какой-нибудь концепции: Символа, Идеи, Элемента и так далее. (Например, мир Огня, мир Добра, мир Хаоса, мир Позитивной энергии). Количество паралельных миров, получается, ограничено лишь количеством возможных концепций. Далее. ПМ (Паралельный Мир) замкнутые струтктуры. То есть между собой они не взаимодействуют, и попасть из одного ПМ в другой можно лишь с помощью магии, либо через стационарный портал через материальный мир. Два ПМ двух разным материальных миров, имеющих одну и ту же концепцию (например, два мира Огня), не являются одним и тем же, и никакой сязи между собой не имеют. Перемещение между ними не возможно даже с помощью магии, исключая только возможность перемещения по Дороге в нужный материальный мир, и уже оттуда на нужный вам ПМ. Далее. Попасть в ПМ можно с помощью заклинаний (можно попробовать использовать "стандартные заклы", а можно оговорить для них какие-нибудь ограничения. Например, как и для порталов (См. дальше)). Или с помощью Порталов. Причём, для этого, портал должен быть создан в специальном месте, где присутствует связь с концепцией того ПМ в который вы хотите попасть. Например, хотите в мир Воды? Найдите такое место, где слово Вода имеет большее значение, чем в любом другом месте (может быть на дне какого-нибудь озера?). Мир Огня? Найдите место где горит Вечный огонь. (Да побольше). Или вот мир Добра. Задачка посложнее. Местность для Потрала должна быть как-то связана с Добром. Ну и так далее. Кстати, наверное поэтому, к элементарным ПМ попасть получается легче, чем к другим, ведь место для их Порталов найти проще. Так как, чем сложнее концепция ПМ, тем сложнее и найти место для его портала.
Надеюсь я не слишком намудрил с этой своей идеей? А то со мной иногда бывает.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.