RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

58 страниц V  « < 19 20 21 22 23 > »   
Закрытая темаНовая тема
НРПГ-тема группы "Кружево интриг"
Шартон
Сообщение #401

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 49
Пользователь №: 486

Сиан: 1 °



Инициатива
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (10) (Результат: 10)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #402

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Инициатива за Брэна, Тэнко, Аванэна, Оли

Брэн
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)

Тэнко
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (5) (Результат: 5)

Аванэн
Исходный бросок: 1d20+2
Результаты броска: (1)+2 (Результат: 3)

Оли
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (4) (Результат: 4)


Количество бросков: 5


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #403

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Инициатива для группы "наверху"
  • Сато (10)
  • Галиус (6) [-5 hp]
  • Оли (4)
  • Шартон (4)
  • Аванэн (3) [-14 hp]
  • Брэн (3) [-3 hp]
  • Тэнко (3)
  • Стая летучих мышей 1 (2) [-3 hp]
  • Стая летучих мышей 4 (2) [-9 hp]


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Олирейя Феата
Сообщение #404

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 43
Пользователь №: 478





пасиб за бросок, Тоша)
зы я проблемный зверь, но вежливый )))


--------------------
aka pic
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
сообщение 26 Янв 2009, 22:02 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #405
Toshka
Сообщение #406

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ход Эллис и Келмира

Статистика боя

Прикрепленное изображение


======================

Ход Галиуса, Сато, Оли, Шартона

Статистика боя

Так как между вами нет врагов, то вы можете писать заявки все сразу. В случае, если они пересекаются - лучше подождите тогда хода тех, кто ходит ДО вас. Порядок рассчета ваших заявок вы можете посмотреть в таблице инициативы (ссылка выше на статситику)/


Противников вы не видите. Карту постараюсь кинуть сегодня. На крайний случай завтра утром.



===========

Просьба дождаться моего хода


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #407

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ыыыы какие вы наивные biggrin.gif уписаться можно. Ладно, больше не жду никого. Пошла обоим подпартиям ходы считать.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #408

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ход Глумми, Виолетты, Велари

Статистика боя

Прикрепленное изображение


======================

Ход Галиуса, Сато, Оли, Шартона

Статистика боя

Прикрепленное изображение


Комментарии к ходу. Летучие мыши вхождением в вашу область вызывают атаку при возможности. Если у вас есть в руках оружие ближнего боя, то вы можете их атаковать. Именно это вы и должны описать в своем ходе. После чего я подсчитаю нанесенный вам урон и снова напишу ход.
Напомню, что вы не можете атаковать свою клетку.

Розовые клетки - предположительно ловушки, которые вы обходили.
Красные кружочки - сварм мышей. Те клетки, которые они затрагивают - заняты свармом. Это стая мышей численостью в среднем от 300 до 600 мышей crazy.gif

На карте забыла отметить зону от факела. Впишу в следующем ходу.

===========

Просьба дождаться моего хода


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #409

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



А в храме вообще как с акустикой? Две пати, разделённые этажом и коридором, слышат друг друга? Может, хотя бы какие-то отголоски или шум?


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #410

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Я бы не сказала, что вы разделены этажем и коридором только.
Скорее четырьмя коридорами и толстыми фундаментальными стенами.

Но слышимость не плохая. Другое дело, что относительно вашего времени - верхняя партия еще идет к месту боя.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #411

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ход Галиуса, Сато, Оли, Шартона

Статистика боя

Итак. Теперь ваши полноценные ходы.
Пояснения по карте.

Голубое - статуя и парапеты
Розовые клетки - предпроложительно ловушки, учтите что в других тоже могут быть
Красные квадраты - зоны летучих мышей
Оражевая рамка - внутренная часть в зоне видимости. За ней все покрыто полумраком. Для Оли видимость в два раза лучше, чем у ассазов.

Если вы не знаете как кидать кубики или что можно сделать за ход - спрашивайте сначала в аське, а еще лучше - смотрите правила.

Прикрепленное изображение


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #412

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Бой на верху: Отпостился только Шартон..
Бой внизу: жду хода Влари.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Сато
Сообщение #413

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 48
Пользователь №: 482

Сиан: 1 °



блин.. нас всех сглазили >_<
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #414

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Так, совсем забыла. Те, кто наверху. Если ваш ход начинается в клетке с роем, то перед ходом вы должны сделать чек на Стойкость. Сложность 11.
Если вы не прокинули, то все что вы имеете в этом раунде - это мув экшен. Вас тошнит, вам плохо.

Помимо этого - все раненые каждый раунд теряют 1 хит. Раны кровоточат. Чтобы остановить кровотечение - надо кинуть чек на Лечение сложность 10


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #415

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Ну нифига себе овердрайв о_О
Вот теперь уже не только мой персонаж - уже и я жалею, что не экипировался моргенштерном. Ну да от добра добра не ищут.

See, Альдер - извините, это наверно такая сила у Райзы - скидывает очки кубиков у стоящих в соседних клетках персонажей и прибавляет их жрецу biggrin.gif

Сообщение отредактировано: NSM - 4 Фев 2009, 02:03


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #416

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



NSM, у тебя критикал. А я не помню, кажется нежить к ним имунна. В общем, если что - я тебя пну.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #417

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



нежить иммунна к критикалам
Go to the top of the page
+Quote Post
NSM
Сообщение #418

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 188
Пользователь №: 609

Сиан: 139 °
Награды: 1



Да хоть бы и так, всё равно хорошо. Сейчас по сравнению с остальными клерик в ближнем бою разве что покоцать кого-то может.


--------------------
"It usually takes more than three weeks to prepare a good impromptu speech." - Mark Twain
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #419

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Так, последнее предупреждение Галиусу и Оли. Дальнейшая подобная скорость отписи приведет ваших персонажей в трупообразное состояние.

Все. На ход даются сутки. Если вы не способны играть сейчас адекватно - сообщите и я не буду выводить ваших персонажей или делать их полноценными НПС. Так как это уже свинство, уж простите. Ждать игрока пять-десять дней и перед каждым ходом просить его отпоститься - это уже слишком :/

Ждать более ходов на этот раунд не буду. Кто успеет - тот успеет.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #420

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Кубики за игроков
//без модификаторов
Глумми атака
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (18) (Результат: 18)

урон
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (2) (Результат: 2)


Шартон Стойкость
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (14) (Результат: 14)

Галиус Стойкость
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (11) (Результат: 11)


Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8+5
Результаты броска: (2)+5 (Результат: 7)

Количество бросков: 5


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post

58 страниц V  « < 19 20 21 22 23 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 21 Янв 2026 - 15:26
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов