Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Так как между вами нет врагов, то вы можете писать заявки все сразу. В случае, если они пересекаются - лучше подождите тогда хода тех, кто ходит ДО вас. Порядок рассчета ваших заявок вы можете посмотреть в таблице инициативы (ссылка выше на статситику)/
Противников вы не видите. Карту постараюсь кинуть сегодня. На крайний случай завтра утром.
Комментарии к ходу. Летучие мыши вхождением в вашу область вызывают атаку при возможности. Если у вас есть в руках оружие ближнего боя, то вы можете их атаковать. Именно это вы и должны описать в своем ходе. После чего я подсчитаю нанесенный вам урон и снова напишу ход. Напомню, что вы не можете атаковать свою клетку.
Розовые клетки - предположительно ловушки, которые вы обходили. Красные кружочки - сварм мышей. Те клетки, которые они затрагивают - заняты свармом. Это стая мышей численостью в среднем от 300 до 600 мышей
На карте забыла отметить зону от факела. Впишу в следующем ходу.
Итак. Теперь ваши полноценные ходы. Пояснения по карте.
Голубое - статуя и парапеты Розовые клетки - предпроложительно ловушки, учтите что в других тоже могут быть Красные квадраты - зоны летучих мышей Оражевая рамка - внутренная часть в зоне видимости. За ней все покрыто полумраком. Для Оли видимость в два раза лучше, чем у ассазов.
Если вы не знаете как кидать кубики или что можно сделать за ход - спрашивайте сначала в аське, а еще лучше - смотрите правила.
Так, совсем забыла. Те, кто наверху. Если ваш ход начинается в клетке с роем, то перед ходом вы должны сделать чек на Стойкость. Сложность 11. Если вы не прокинули, то все что вы имеете в этом раунде - это мув экшен. Вас тошнит, вам плохо.
Помимо этого - все раненые каждый раунд теряют 1 хит. Раны кровоточат. Чтобы остановить кровотечение - надо кинуть чек на Лечение сложность 10
Так, последнее предупреждение Галиусу и Оли. Дальнейшая подобная скорость отписи приведет ваших персонажей в трупообразное состояние.
Все. На ход даются сутки. Если вы не способны играть сейчас адекватно - сообщите и я не буду выводить ваших персонажей или делать их полноценными НПС. Так как это уже свинство, уж простите. Ждать игрока пять-десять дней и перед каждым ходом просить его отпоститься - это уже слишком :/
Ждать более ходов на этот раунд не буду. Кто успеет - тот успеет.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.