RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Тайны мира"
Toshka
Сообщение #1261

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



"Тайны мира"




Готовы ли вы спасти весь мир, но погубить себя?
  • Мин Акрон, Гвиларион
  • Время в партии: 5 июля 5477 года
  • Состав партии: Ракдор (человек, маг[controller]), Снежный Волк (полуорк[defender]), Трисс (человек, маг [leader]), Вивьен (меняющаяся, псионик [leader])
  • Стиль: Приключения с уклоном в сражения + Спасение мира
  • Сюжетность: Сражения и приключения в равной мере, большая часть сражений может быть преодолена только неординарными решениями.
  • Донабор: Пока что нет.
  • Правила игры: D&D 4
Текущая статистика
  • Задачи: Найти вторую часть Звезды в Терсе Л'Амат
  • Текущее положение: Для начала не плохо бы выжить.
Свойства связи:
  • Избранные всегда знают, когда кто-то из них ранен, бодрствует или спит, жив или мертв.
  • Избранный не может причинить вред другому избранному. Во время боя, если заклинание союзника накрывает врага и избранного, существует шанс 50%, что вы не сможете воспользоваться данным заклинанием. Действие при этом не теряется и вы можете выбрать другое заклинание.
  • Если избранные много ср... ругаются, в силу вступает правило: урон, полученный одним избранным наносится в полной мере автоматически всем избранным независимо от их сопротивляемости, местонахождения и прочих условий.
Ранения, эффекты, инициатива

Сообщение отредактировано: Toshka - 6 Апр 2015, 17:50


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
71 страниц V  « < 62 63 64 65 66 > »   
Новая тема
Ответов
Форест
Сообщение #1262

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Ввиду возникшей небольшой путаницы, я на всякий случай уточню - по-моему, мы сейчас ждём Трисс.


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1263

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Точно. Спасибо. А я сижу жду.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Форест
Сообщение #1264

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Кстати, у меня возникло рацпредложение по поводу инициативы.
У нас с точки зрения процесса очень неудачно сложилась инициатива.
(И)гроки и (Д)М
И1 - И2 - И3 - И4 - Д1 - И5 - Д2 - И6 - Д3
Если бы Трисс и Маа-Таа опустили чуть-чуть инициативу (если не путаю, правила позволяют) из этой последовательности можно сделать
И1 - И2 - И3 - И4 - И5 - И6 - Д1
Т.е. ход боёвки занимал бы меньше на отрезок времени от нескольких часов до нескольких дней. Потому что ожидания было бы на два периода меньше.
Ну и на Тошку было бы чуть меньше нагрузки. Потому что ей сейчас за ход нужно трижды отследить, что нужный человек походил, подвести промежуточный итог (как обстоит ситуация на текущий момент) и написать ход.

А так как с тактикой у нашей группы (по крайней мере, пока) не ахти, мы вряд ли что-то выиграем или проиграем от такого изменения инициативы.


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1265

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Форест, я вредная, я не хочу smile.gif Если хотите, то сами понижайте инициативу wink.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Форест
Сообщение #1266

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Ну вот... А я думал, я нашёл гениальное в своей простоте решение, которое всех обрадует... :*(

Сообщение отредактировано: Форест - 25 Янв 2013, 22:30


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

--------------------
Сиан:
  1 x Улыбнуло

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1267

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (8) (Результат: 8)

Количество бросков: 1


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1268

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Карта
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Гаррет
Сообщение #1269

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 60
Пользователь №: 1180

Сиан: 4 °



Передать Маа-Таа меч, это какое действие?

Сообщение отредактировано: Гаррет - 26 Янв 2013, 00:09


--------------------
It will be the greatest story that will never ever told. ©

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1270

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Минор. Но вы должны быть в соседних клетках.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1271

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Карта. После моего хода опять все по порядку.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Форест
Сообщение #1272

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Цитата(Форест @ 17 Янв 2013, 23:45) *
При смерти дерева, телепортируюсь на В4.

Мельком глянул карту, вроде, не учтена эта смена позиции моя. После неё, вроде, не двигался, если правильно помню. Так что должен быть там.
Могу чего-то напутать, т.к. пишу с памяти.

Upd.: Хотя странно - помню, что хотел-то телепортироваться на И4, а не на В4... В аську, кажись, тоже про него писал, спрашивал, нормально ли можно передвигаться если что с диффиклт на не диффиклт...
А... Понял. Русская И и английская B на одной кнопке. Там опечатка, видать. Должно было быть И4.

Но в любом случае я должен бы был стоять в другом месте, не там, где я сейчас на карте. Поскольку разница может быть критична, хотелось бы задать вопрос - последний ход ещё в силе?.

Upd.2: Тошка, возможно, не учла телепорт, т.к. в заявке ещё про shadow walk говорилось, который даёт concealment. Shadow walk срабатывает, вроде, только если в свой ход движение.
Но телепорт не за shadow walk, а за boon от curse. И он, по-моему, в любое время срабатывает, когда закуршеная крича уходит в 0 хитов. По крайней мере, насколько я помню. Сейчас возможности точно посмотреть нет.

Сообщение отредактировано: Форест - 30 Янв 2013, 18:11


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1273

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Форест, во-первых, реагировать надо раньше, если я забыла что-то отметить на карточке. А во-вторых мне уже сейчас сложно представить, сколько у тебя было хитов, понять, где ты стоял (на В4 палатка) и что ты при этом хотел. Извини, но я предупреждала и просила следить. Когда вы путаетесь сами, затем путаете меня, я уже не могу восстановить то, что было. Если можешь вспомнить, сколько хитов было у Фореста - велкам и с четкими выкладками. Ибо я уже не помню. Я уже говорила - проверяйте карты. Не проверяете - моя не виновата. Следить за одним своим персонажем не так уж и сложно. Тем более, что после этого ты и ход написал и выкладки в НРПГ делал. Да еще и клетку не ту указал.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Форест
Сообщение #1274

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Да, не отследил. Потому что в предыдущем ходу я не передвигался. Потому что меня устраивало то, где я должен был стоять.

Да, опечатка в заявке (punto switcher заменяет "И4" русское у меня на "B4" английское). Ну засунь меня в В4 вместо И4. Ну или рядом, если туда встать нельзя. Расстояние телепорта то же самое, 3 клетки.

Конечно, я точно не помню хиты персонажа на предыдущий ход. Естественно, никаких выкладок нет. Абсурдно скринить состояние пати каждый ход. Хотя если кто-то это делает и сможет поделиться скринами - буду благодарен. Но у меня сейчас -16/36. Ты же не случайное число списала и забыла. Ты же дайсы где-то кидала. Сохранились, может быть?
По-моему, 16 было. Ну больше 10, в этом я уверен на 99%. Ну всяко не меньше одного.

Да, произошёл недосмотр. Причём проблема даже не в том, что была дана неправильная заявка. Ну что, из-за этого перса теперь убивать?
Ладно бы я глупую заявку написал, а потом передумал...


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Ракдор
Сообщение #1275

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 262
Пользователь №: 845

Сиан: 18 °
Награды: 2



Форест, что ты так переживаешьsmile.gif перс еще живsmile.gif) просто в отключке, у нас двое хилеров, откачают smile.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1276

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Форест, у меня кубики ручные. Живые, настоящие. Я кидаю, в экселевском файле вычитаю. Экселевский файл хистори не ведет.

Ракдор, у вас три хилера.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1277

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Вот, кстати, хотела в аське сказать, но скажу тут. Опять же с мувом. На Д3 и промувь меня туда, куда достану. Считайте сами. Не ленитесь. Или потом не нойте, что я вас куда-то не туда промувила или вообще не помувила, потому что ваша заявка не выполнима. У Эльмиры мув ограничен. Она в зоне диф. террейна. и может пройти только 1 клетку.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Форест
Сообщение #1278

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 55
Пользователь №: 1409

Сиан: 14 °



Цитата(Ракдор @ 30 Янв 2013, 22:52) *
Форест, что ты так переживаешьsmile.gif

Когнитивный диссонанс тому виной.


--------------------
Сами ми не местный! Правиль не знать! Если ми очевидный возможность пропускать - вы подсказывает!

Go to the top of the page
+Quote Post
Ракдор
Сообщение #1279

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 262
Пользователь №: 845

Сиан: 18 °
Награды: 2



Эльмира, а на сколько ты Фореста полечила? hs+сколько? smile.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1280

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Я вредная. Жду куда Эльмира походила.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эльмира
Сообщение #1281

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 117
Пользователь №: 850

Сиан: 7 °



Вариантов то не много. И6
Форесту hs +4, +4 к следующему спасброску.
и мой спас
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (13) (Результат: 13)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post

71 страниц V  « < 62 63 64 65 66 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 19 Апр 2026 - 03:43
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов