Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Уважаемые Мастера! Если вы набираете группу не по нашему проекту, то указывайте это в описании темы. Так нужно делать не просто потому что мы такие вредные, а для того, чтобы не вводить в заблуждение игроков.
Уважаемые игроки! Пользуйтесь поиском и не дублируйте темы. Если вы хотите играть - напишите в уже созданную тему. Мы их читаем всегда, когда появляются новые сообщения.
Спасибо большое за то, что мне разрешили водить по ДСМ. Хотелось бы набрать партию и поводить по Мин Акрону, но скорость игры я обещаю довольно не высокую. Пишу я медленно .
Предлагаю принять участие в новой партии, которая раскроет жизнь героев по другую сторону закона.
Система правил: 3.5 Скорость игры: медленная
Разрешаю любые официальные дополнения и извращения. С не официальными не стоит беспокоить.
Суть модуля не буду рассказывать, но считаю обязанной рассказать, чего должны ждать игроки.
Первое. Партия скорее всего будет из бандитов и работорговцев. Почему? Потому что корабль работорговцев, отправившийся за партией нэк к берегам Восточного леса, потерпит кораблекрушение.
Второе. У партии будет мотив найти владельца второго корабля соперников, который будет однозначно где-то рыскать возле поселений нэк, прижать его, узнать, где корабль и собственно отыскать и забрать.
Третье. В партии могут быть положительные герои. Способов попасть им на корабль более чем достаточно. От матросов, которые не знали, что им перережут глотки по возвращению в Лаом, а не оплатят деньгами, до случайных пассажиров-зайцев и уже имеющихся пленников в качестве рабов и так далее.
Четвертое. Игра будет проходить по лесной местности в приличном отдалении от поселений нэков, но желающие ими поиграть - могут включиться в партию с самого начала. Но надо будет обсудить. Нэки наивны и не будут за просто так общаться с грубыми моряками и контрабандистами.
Пятое. Ограничение на злостность. Мне все равно на моральную планку персонажей. Но хочу избежать случая вырезания нэков деревнями, поэтому данный аспект учтите в своих персонажах. Потом я не буду его решать, а буду ликвидировать хирургическим вмешательством. Вы - работорговцы а не убийцы. Можете повязать сколько осилите. Если осилите. Так как вас мало, а прибыли от одной-двух нэк не особо много. Больше на еде потратитесь.
Что еще. Мастер я начинающий, но правила знаю относительно не плохо, хотя все книги не читала. Поэтому указывать откуда вы берете мегавасюдопаморда. Книгу и страницу, чтобы я могла ознакомиться. Пожелания всегда принимаю к сведению. Скандалы в НРПГ не люблю. Если нужно выяснить отношения - для этого есть любые личные ресурсы.
Моя аська 595744500 Бываю в ней крайне редко, но если будет нужно - выйду на связь.
Крион, да =) и продавать. Но ловить их плывут не обязательно вы, допустим. Но вы могли быть по той или иной причине на корабле. Мне совершенно не важно.
Меня возьмите! 3.5Е очень люблю Даже в условиях медленной игры. Не скандалю, правила знаю, бываю онлайн регулярно. Хотелось бы узнать еще уровень, которым заходят персонажи.
Элизара, если есть желание - сообщай класс, расу и прочее. У тех, кто идет первыми - больше простора для выбора. Пускать в одну партию клирика Лайтблэйда и допустим клирика Мордартра я не буду Мне нужна пати, а не место для грызни.
Если нужно сразу определиться с классом, то не особо заморачиваясь - рейнджер. Для 1го уровня один из самых полезных классов Раса, предположительно, человек или эльф.
Namor, ага =) Стрелок, как сгенеритесь. Сюжет готов и ждет партию. Число игроков указано в теме. С учетом Нимора не больше 5-ти. По предварительным данным пока только двое - Нимор и Элизара. Элизара, без проблем.
Ах да. Система поинтбая и т.д. Все банально и просто. 80 очков или 3 накидки (выбираем ту, что понравилась). Если накидка не имеет хотя бы одной 16-ти и она вам не нравится - перекидываем ее. Если накидка имеет 7 или ниже - перекидываем, если хотим. Я тут довольно либеральна. Статы - не главное.
На текущий момент однозначно определились с: - Намор - Элизара
Проявили желание, но не имела возможность даже пообщаться нормально: - Кленй - Стрелок - Сиргит
Напоминаю, что
Цитата
Пятое. Ограничение на злостность. Мне все равно на моральную планку персонажей. Но хочу избежать случая вырезания нэков деревнями, поэтому данный аспект учтите в своих персонажах. Потом я не буду его решать, а буду ликвидировать хирургическим вмешательством. Вы - работорговцы а не убийцы.
Желающих заняться истреблением всех неугодных лучше не тревожить. В первую очередь это командная игра с указанными выше целями, а не игра одиночек, которые будут пытаться друг-друга перерезать. Судя по намечающимся тенденциям уже заявившихся игроков я склоняюсь к варианту, что хаотично-злые и тяготеющие к подобному персонажи в игру пущены не будут. Так что свои мегауберманчкинские идеи о Джеке Потрошителе оставьте на прозапас. Эта партия для бандитов в 50%, а не маньяков и наемных убийц. Почувствуйте разницу.
Сообщение отредактировано: Mara - 24 Мар 2010, 08:28
Второе. У партии будет мотив найти владельца второго корабля соперников, который будет однозначно где-то рыскать возле поселений нэк, прижать его, узнать, где корабль и собственно отыскать и забрать.
Помимо этого лес, полный опасностей и многие опасности совсем не неразумные.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.