RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

58 страниц V  « < 31 32 33 34 35 > »   
Закрытая темаНовая тема
НРПГ-тема группы "Кружево интриг"
Кен Канли
Сообщение #641

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



Народ, по поводу ковра и всего этого изврата. От услуг быстроходящих отказался по одной причине. Он не стал бы сидеть на ковре, или вести ковер. А следовательно мы бы катили в неудобных кибитках до самой ночи... ну плюс они много хотят за свои услуги, если всем табуном ехать, мы разоримся.

Цель использования ковра следующая, чтобы добраться к вечеру ко дворцу, чтобы нас приняли, а не среди ночи туда ломиться. Я бы на месте местных, зная что твориться в городе, не пускал бы никого во дворец ночью, а особо настырных растреливал с замка, ибо нефиг.
Так вот, ковер нужен чтобы добраться к вечеру и не проклянать все на свете столько часов проехавшись штуках, где возят быстроходящие.

нужно придумать, как выставить ковер. Согласен с тем, что лететь нада метрах в 3-4 над землей. Совершенно не согласен с тем, что наши персонажи не смогли бы отцентровать ковер, учитывая что суммарный интелектуальный кооффицент, у нас около 100(всмысле если слажить инту всех присутствующих), что к сожелению нет у игроков. и у игроков нет возможности походить вокруг ковра, и попытаться всем вместе придумать как его разместить.
Вообще можно было бы попробывать, относительно ворот отцентроваться. ворота закрываются. относительно них выравниваемковер. как? край ковра, задний прижимаем к воротам. Если ворота нахотятся прямо относительно дороги, то мы никуда не собъемся. Проверить прямо они или нет, можно просто у тех кто живет в этом городе спросить, видно ли с самого верха ворота, если они немного под углом, на таком ростяонии они сместятся с поля зрения, не будут по центру.

это так рассуждения в слух, надеюсь, кто-то еще присоединиться.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #642

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Цитата
а особо настырных растреливал с замка, ибо нефиг

желание похвальное, но не выполнимое lol.gif

Цитата
и не проклянать все на свете столько часов проехавшись штуках, где возят быстроходящие

Возят они в паланкинах, которые по удобству побеждают ваш ковер.

Цитата
, у нас около 100(всмысле если слажить инту всех присутствующих)

biggrin.gif Мда....

Цитата
что наши персонажи не смогли бы отцентровать ковер

увы, Мастер согласен с тем, что не сможете именно отцентровать. Но не согласен с тем, что других вариантов нет. Мастер даже знает вариант, который мог бы ребенок предложить, просто вы настолько цепко держитесь за сложные решения, что простых не видите.



--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #643

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



Toshka, ну ты же знаешь, это моя извечная проблема. Я всегда иду по кривому и сложному пути, потому что простых не вижу.
И все же ковер отцентровать это вполне просто, хотя ты говоришь это не риально и значит мы какой-то охинеей страдаем.
Если мастер сказал прямым текстом, чтобы вы не придумали, это не сработает, какой смысл об этом думать :/

А что касается паланкинов, они просто по определению не могут быть удобнее. Потому что там не походишь, не уляжишься не поспишь и так далее. Это все равно что сказать, что поезд сидячий удобен. Он удобен если едит не долго. А если сутки трястись, то лучше купе.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #644

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Цитата
Если мастер сказал прямым текстом, чтобы вы не придумали, это не сработает, какой смысл об этом думать :/

Я так не сказала. Покажи, где я сказала "чтобы вы не придумали, это не сработает".
А затем перечитай вариант 1 внимательно.

Цитата
Потому что там не походишь, не уляжишься не поспишь и так далее.

Каким местом ты читаешь ходы? Есть паланкины, рассчитанные на сон. Да, в них не походишь, но в них можно лежать, спать и сидеть.
А может ты еще забыл игру саму, где вы уже спали ночь в паланкинах, когда вас в гостиницу быстроходящие везли?


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #645

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



Toshka, и что в варианте 1? там приведены примеры того, что нельзя. или почему нельзя. я предложил вариант с отцентровкой по воротам. они уж никуда не пляшут. и я уже говорил, что я не согласен с тобой, что нельзя выставить. то, что это не могу я как игрок, не значит, что не смогут сделать толпа персонажей.
насчет чтобы не придумали, не сработает, это было насчет отцентровки
Цитата
увы, Мастер согласен с тем, что не сможете именно отцентровать.
вот твоя фраза.

насчет ночи, я думал мы ехали всю ночь в колесной сидячей штуке. имено так я представлял наш путь. жутко не удобно трясется все. но быстро.
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
Сообщение #646

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Может быть Глуми сможет нам чем нить помочь он же летучий ? Или пустит вперёд фамильяра и мысленно с ним общаться (хотя я точно незнаю как он с ним общается) Фамильяр был бы как штурман smile.gif Существо ведь волшебное, может туман ему нипочём ? (да кстати что из себя представляет "Шнырь" Глуми?)


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #647

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



О боги. Не сможете отцентрировать ТАК чтоб не было шанса отклониться.
Ладно, раз меня не понимают - затыкаюсь и слушаю заявки smile.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #648

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



Toshka, да почему??
и лучше не говори, что затыкаешься, а помогай думать lol.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
Сообщение #649

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Тошк, идея пришедшая тебе, хоть она и будет выглядеть банально, не факт, что придёт к нам smile.gif


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #650

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Альдер, я думаю, что вы все о ней знаете, просто не замечаете crazy.gif


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #651

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



Грим только временами летучий, а Шнырь - это ласка, что-то типа горностая или хорька небольшого. Проблема не в летании, проблема в тумане smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #652

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



интересно, а до какой высоты туман? до самого пика горы? или как? lol.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #653

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



Ты это написал до моего хода или после ? wink.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #654

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



а ты ход написал?
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #655

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Чтобы вы не тратили время я вам сразу скажу, что когда вы перед полетом решите это проверить - отобразим в ходе потом - вы полетели вверх, а потом случайно сообразли, что приземлились вниз на место спустя минут 20.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
Сообщение #656

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Я не стал предлагать этот вариант, т.к. было написано, что Кен не согласен с вариком подниматься вверх...

Сообщение отредактировано: Альдер - 28 Июля 2009, 19:02


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #657

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



Альдер, Кен согласен с любой версией которая позволит добраться быстро до подножьяsmile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
Сообщение #658

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Это были не мои слова smile.gif


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #659

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



Интересно, загадка с непроницаемостью купола решаема логическими умозаключениями?
Go to the top of the page
+Quote Post
Альдер
Сообщение #660

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 576

Сиан: 4 °



Ага или физиологическими телодвижениями dash2.gif


--------------------
Go to the top of the page
+Quote Post

58 страниц V  « < 31 32 33 34 35 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 24 Фев 2026 - 23:14
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов