Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Ориентир для того, чтобы понять, что мы ходим по кругу, - темная эльфийка качнула головой, соглашаясь с предположением Крейга,- или здесь просто много пузырей.
Трое домиров прошли весь путь еще раз, отслеживая местонахождение своих "ориентиров" и углы поворота между комнатами. Да, сомнений не осталось. Это был круг из четырёх комнат, в одной из которых была вода, а в трёх других они проснулись отдельно друг от друга.
Дроу так и предполагала, что здесь всего четыре комнаты. Пузырь с водой ее тоже заинтересовал. А так как они были уже достаточно вымокшими, то темная эльфийка без особого раздражения снова пошла в пузырь с водой. Ей очень не хватало врожденного чутья Трисса и его знаний магии. Она постаралась расслабиться и осмотреться, соображая, есть ли здесь источники магии и какие.
- Все может быть, - неоднозначно ответила Эллина Эмилю.
скрытый текст
Аркана
Исходный бросок: 1d20+14 Результаты броска: (5)+14 (Результат: 19)
Магии в шаре с водой было полно - он, казалось, практически целиком состоял из магии. Но на большее у Эллины опыта не хватало.
Соленая вода заполняла примерно треть высоты этого пузыря, доходя Эллине до пояса, а более высоким парням - до верха бедер. Она выглядела стоячей, никакого притока им ощутить не удалось.
Эмиль решил внимательно осмотреть, чем отличается эта комната от других трех, кроме наличия воды. Парень сначала ощупал стены, над водой, потом начал внимательно прощупывать под водой и пол, а так же проверил на магию.
скрытый текст
Perception
Исходный бросок: 1d20+14 Результаты броска: (17)+14 (Результат: 31)
Arcana
Исходный бросок: 1d20+14 Результаты броска: (2)+14 (Результат: 16)
Комната не отличалась ровным счетом ничем. В ней не было "полок", ни большой, ни маленькой, зато была вода. На этом отличия заканчивались. Стены визуально и на ощупь были точно такими же, да и магия ощущалась здесь и в других "комнатах" одинаково.
Прошло несколько часов. В комнате, где они сидели втроём, было тепло и довольно сухо, вот только не было пресной воды. А пить хотелось, и с каждым часом всё больше - создавалось ощущение, что их тела были обезвожены и теперь нуждались в восстановлении. Впрочем, в отношении Эмиля это было и понятно: юноша едва не погиб, его должны были лечить, чтобы он сейчас ощущал себя хорошо. Да и Крейг был ранен в бою, пусть и не так сильно. Изредка трое домиров обменивались несколькими фразами, чаще молчали и просто ждали.
Спустя довольно длительное время в комнату через проём, ведущий к шару с водой, вошла девушка. Невысокая, ниже Эллины, совсем тоненькая. Одета она была так же, как трое гостей (пленников?), только на ней странная тряпка сложилась в изящную тогу, закрывающую левое плечо и спускающуюся до колен. По светлым волосам пробегали голубоватые отсветы от изменчивых стен, длинные ресницы были скромно приопущены. В руках девушка несла большой кувшин.
- Это вода. Пресная, - старательно выговаривая слова явно чужого для неё языка, проговорила она.
Эллина молча сидела и размышляла о ситуации, в которой они оказались. Иногда пыталась дозваться Мирэ, но тщетно. Это ее раздражало куда больше, чем желание пить. Малышке нельзя было долго оставаться в одиночестве. Она могла умереть. Она вертела задумчиво широкий браслет, который не стали снимать. Отсутствие связи с Триссом начинало наводить на неприятные мысли. Но Эллина старательно убеждала себя в том, что тогда бы татуировка сменила бы цвет. А браслет, наверное, разомкнулся, как это было, когда Эдель сняла его. Она могла, конечно, заблуждаться. Но спрашивать у Эмиля подобное было бесполезно, а у Крейга не хотелось.
Когда появилась незнакомка, первым желанием Эллины было спросить, где они и когда их выпустят. Но не мешало бы для начала узнать имя девушки. Эллина спрыгнула с кровати и шагнула в сторону незнакомки, желая забрать кувшин. Жажда донимала уже достаточно давно и настроение от этого только портилось.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.