Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Миаррим хотела рассказать, почему именно исчезла Лиэр'сиали, но, похоже, эти знания моири и их товарищам были не нужны. Скорее всего Урун'Тор читал о том, за что устранили бывшую рейну. Миаррим посмотрела на мальчика Эмиля. В его голове было много интересного и ей очень хотелось узнать, что знает он. Взгляд скользнул по Мрану и она снова на мгновение задумалась о Сумеречной Вечности, о том, что в Империи есть вампиры, которые, как выяснилось, очень даже в курсе поисков Серого Клана. И скорее всего знают тех, кто ими занимается. Ведь изначально это была совместная операция. Мран и Эмиль были самыми яркими представителями этих поисков. Девочка присоединилась позднее, а эльфийка сменила внешность. Пусть и не сильно.
- Вы ведь понимаете, что те, кто стоит за событиями в Империи, уже знаю зачем вы здесь. Ваши.. друзья слишком узнаваемы для них. Как Мран. Если они попытались проникнуть и убить моего тагонн, то что уже говорить о ваших. На сколько хороша защита вашего дома? Она устоит перед отмычкой, допустим, рейны Сумеречной Вечности? Или моей? Уже сегодня они, - Миаррим повела головой в сторону двух людей и лумрины - могут быть мертвы. Оставьте их здесь с Мраном. Здесь они будут точно в безопасности.
- Они меня не стеснят. Но я еще хотела в ближайшее время отправиться туда, где на взломщиков наложили проклятие. Я хочу выяснить, кто это был. Но этот процесс не быстрый. Когда вы планируете вернуться за ними?
На разведку стоило отправляться в неудобное для моири время - когда все спят. То есть утром или днем.
Идея оставить Эмиля и Норину у этой женщины Эллине не понравилась. Темная эльфийка нахмурилась, но Алхо был прав. Более того, если бы с ними была сама Эллина, то вместе с Эмилем они бы отбили большую часть нападений на них. Вряд ли какая-то рейна стала бы рисковать и сама приходить за ними. Наверняка бы кого-то подослали. Да только открытое сопротивление - это стопроцентный провал миссии. Они об этом уже говорили раньше. А если даже спрятать тела, их судя по всему найдут. Не только же Миаррим владеет магией времени. Мран все еще был жив и вроде вполне адекватен. Вот только что она может сделать с мозгами Норины и Эмиля. Тот еще вопрос.
- Как сказать, - улыбнулась Миаррим. - Нужно снова заглянуть в определенный момент времени и пройти следом за рейной ближе к настоящему. Когда-то же она снимет с себя личину. И думаю, что достаточно быстро после того, как мальчики улетят.
- Ничего не делать. С вами буду я. Никто в здравом уме не нападет на меня. А если и нападет, то это будет последним его поступком в этой жизни, - улыбнулась Миаррим.
Она кивнула Урун'Тору.
- Прекрасно. Заодно поделитесь тем, что удастся узнать.
- Это мой дом и мне бы не хотелось, чтобы вы начали его ломать, ходить куда нельзя и брать то, что не следует, - пожала плечами Миаррим. - Клятва исключает любую возможность вам в этом помешать. Включая и то, что вы вдруг решите уйти. А мне потом объясняться перед вашими друзьями.
- Вы можете остаться с вашими друзьями, - предложила Миаррим Сэин'Кару. - И сами проследите за тем, чтобы они вели себя хорошо. Тогда и в клятве нужды не будет.
- У нас слишком большая разница в опыте. Если вы захотите обойти клятву, вы ее обойдете. Хорошо, меня все устраивает. - в итоге с трудом согласился парень.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.