RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
16 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > »   
ОтветитьНовая тема
"Железная Душа" - Тёмная сторона - Тракт Семи Поворотов, Поворотов больше, чем семь...
Аурелиа
Сообщение #121

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Аурелиа встретила новый день, и для неё он начался с пополнения запасов алхимических полуфабрикатов: надо было подготовить новые бомбочки, а ещё начинающая алхимик сделала то, что интересовало её в алхимии больше всего: мутаген. Эта смесь - теоретически - могла изменить её, сделав более сильной и ловкой, но, поскольку раньше она такого не использовала, ей было интересно и немного страшно. В общем, расчёты показывали, что всё должно работать.

Пока она пополняла запасы, возле лагеря успел начать и кончиться небольшой конфликт с гостями. О чём их спрашивал Эл, закатная слышала лишь краем уха, пока была поглощена своими реагентами. А закончив и разместив всё своё по местам, она оглянулась на товарищей:

- Идём? Шалаш предлагаю не разбирать: мало ли, кому ещё он понадобится.

НРПГ: реди ту гоу. Расспрашивать фей ни о чём не буду, а то мало ли.
  + Открыть  пять сурвайвлов

Количество бросков: 5

Сообщение отредактировано: Аурелиа - 11 Янв 2017, 21:38


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #122

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Группа выдвинулась в путь. Тракт оправдывал своё название. Он шёл прямо и почти не сворачивал, а после был резкий поворот. Они прошли два таких поворота через Клыкобор, и вышли на равнину, прочь из леса. Погода была холодной, но не настолько, как той ночью, в которую им пришлось выживать.

Аурелиа была тем домиром, что искал им место для ночлега. Удавалось ей не слишком хорошо, но первые пару дней она нашла им довольно укрытые места. А дальше всё пошло наперекосяк. Неудобная, каменистая земля отдавалась всем в боках. Не получив нормального ночного отдыха на протяжении двух дней, они смогли получить его на третий. Элджерону пришлось подлечить Максима, чтобы снять с него усталость.

На пятый день утро их встретило густыми тучами и сильным ветром. К середине дня ветер усилился, пошёл дождь быстро перешедшей в ливень. Даже идти прямо было проблемно. А тут ещё и главный природный враг закатных – молнии. Группе нужно было срочно решать, что делать, искать укрытие, или идти дальше, через шторм.

  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #123

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Что может быть хуже холода? Дождь с ветром. Что может быть хуже дождя с ветром? Правильно, гроза! Угадайте, какая на сейчас погода?..

Аурелиа продвигалась вперёд медленно и неохотно. Капли неприятно секли её золотистый металл, а лютый ветер остужал его моментально, и, будь она из плоти и крови, наверняка дрожала бы от холода. Сопротивляться ветру было так сложно, что хоть мутаген пей. Путешествие в таких условиях, да ещё и при опасности удара молнии, легко могло окончиться вот уже очень скоро. Стараясь сквозь бурю докричаться до всех участников экспедиции, золотистая предложила найти укрытие и переждать шторм.


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #124

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



Когда заморосил дождь дварф понадеялся на то, что в буру он не перерастёт, но на всякий случай стал высматривать какое-нибудь укрытие. Когда ветер усилился дварф порадовался тому, что всегда сытно кушал и оторвать его от земли теперь не так просто и поинтересовался у Максима, верней у воздуха с той стороны, с которой по его прикидкам, сей закатный должен был быть.

- Может я лисику понесу, пока его ветром не сдуло ? Или Оминоко к чужим не пойдёт? -



--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #125

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



- Что?! Укрыться?! Конечно надо! - ответил сквозь шум Элджерон Золотой.
- Вон там дерево, может хоть ветер не так задувать будет! - предложил своё решение клёпаный их стрелку. В то же время, он огляделся вокруг, выискивая овраг или валун таких размеров, за которым можно было бы хоть как-то укрыться.
  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 2


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #126

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



- Эл, в грозу возле деревьев опасно! - Прокричала в ответ Аурелиа, так же оглядываясь вокруг в поисках возможного укрытия. Поняла, что простое оглядывание местности ни к чему толковому не приведёт, и пошла "поискать, что есть поблизости".
Survival
Исходный бросок: 1d20+5
Результаты броска: (19)+5 (Результат: 24)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Аурелиа - 16 Янв 2017, 17:35


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #127

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Ари и Оминоко были холодными, мокрыми лисичками. Посмотрев на их мокрые хвосты и опущенные ушки, любой мог разжалобиться и пустить их в дом переночевать. Молнии на небе не придавали картине какой-либо иной подтекст.

Сверк, сверк, сверк, тарарарам! Молнии сверкали каждую минуту, а то и чаще. Пока группа ждала возвращения Рели, одна из молний ударила в дерево, на которое указывал Эл, превратив всё вокруг в обгорелое поле. Щепки – последнее, о чём им бы пришлось беспокоиться, будь они под ним. Дерево вроде загорелось, но тут же погасло под дождём.

Аурелии удалось найти холм, а под ним очень низкую пещеру. Чтобы туда попасть, приходилось протискиваться ползком. Она привела группу к этому укрытию, осталось решить, действительно ли группа хочет пачкаться, чтобы попасть туда.
Time
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Lighting
Исходный бросок: 30d100
Результаты броска: (59+85+99+22+63+11+64+79+83+89+3+72+97+80+32+11+99+55+49+73+2+48+39+85+77+14+41+9+56+65) (Результат: 1661)
Encounter
Исходный бросок: 1d100
Результаты броска: (95) (Результат: 95)

Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 17 Янв 2017, 06:06


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #128

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Максим был немного молчалив все это время, словно собираясь с силами для чего-то грандиозного. Он двигался в невидимости, но капли дождя все равно выдавали его местоположение. Прозрачная фигура надела капюшон, спрятала руки в карманы, а копье несла под подмышкой. И хотя он мог укрыть всех в любое время, решил, что стоило найти холм, или скалу, чтобы тратить меньше ресурсов.

- Вот, холма достаточно, - ответил волшебник, он готов был уже использовать магию, но затем покосился на небольшой проход, - хотя, меня теперь беспокоит любопытство, что это за пещера. Оминоко, подойди, - подозвал он лиса рукой.

Зная, что Ари может запросто очистить и высушить их одежды, он присел, чтобы заглянуть внутрь.


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #129

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Нора уходила вниз, расширяясь.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #130

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



-Я мог бы использовать магию, чтобы укрыть нас, - волшебник встал и обратился к остальным, - но стоит сначала проверить эту нору. Незачем лишний раз тратить дорогие ресурсы. Элджерон? Пойдешь первым?

Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 17 Янв 2017, 23:29


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #131

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



- Давай! - прокричал через шум ветра Максиму паладин, но перед тем как двинуться, он подобрал камешек, привычным действием заставил его светиться и кинул в нору, пытаясь разглядеть там хоть что-то.

И только после этой манипуляции он полез внутрь.


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #132

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Нора уходила вниз, в начале плавно, затем резко. Довольно быстро она расширилась до того, что можно было стоять в полный рост. При детальном осмотре обнаружились деревянные балки, держащие конструкцию. Похоже, это был дом хоббита когда-то.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #133

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Элджерон сделал приглашающий жест друзьям, и попытался перекричать шум ветра в очередной раз:
- Осторожно, тут можно упасть! И всё старое! - поделился он увиденным.

Спустившись по крутой части лаза он подстраховывал следовавших за ним.

Сообщение отредактировано: Элджерон - 27 Янв 2017, 18:01


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #134

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



Первой полезла Ари. Ей определённо не нравился дождь. Продрогшая, она тут же активировала перчатки, и от неё пошёл пар, а грязь сворачивалась, и убегала прочь.

— Ну и погодка! — Пожаловалась она.

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #135

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Аурелиа полезла вслед за Ари. Осмотрелась. Попробовала оценить убежище с инженерной точки зрения: то, что здесь когда-то жили, - это должно говорить в пользу надёжности, но почему-то же отсюда ушли. Хотя, конечно, причиной ухода могли стать и внешние обстоятельства... Тем не менее, золотистая, с ружьём в боевой готовности, решила пройтись по их приюту и осмотреть его, насколько это возможно.

НРПГ: Осматриваю помещение на надёжность, т.е. не придётся ли нам потом откапываться. Осматриваю помещение на наличие кого/чего-нибудь интересного, кроме нас.
  + Открыть  кубики

Количество бросков: 2


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Давиан
Сообщение #136

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 114
Пользователь №: 2239

Сиан: 12 °



- Да, погодка та ещё. - согласился с Ари дварф оказавшись внутри. - А эти твои рукавички они только тебя высушить могут? Если нет, то чур я займу место в очереди на сушку, если ты не против само сабо.

- Кто со мной на поиски очага или кухни? - с азартом поинтересовался дварф, после чего кое о чём вспомнил и уточнил - Кому-нибудь тут нужен свет, чтобы ориентироваться? Если что, у меня есть факелы. Могу один запалить. -

Сообщение отредактировано: Давиан - 29 Янв 2017, 04:17


--------------------
AC=20

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #137

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



Ари повела рукой, и вода стала испаряться и на Давиане, и грязь уходить в никуда. По очереди она очищала каждого, кто пролез внутрь.

— Не смей факелы зажигать, используйте свечи и магический огонь, — наставительно сказала она.

Сообщение отредактировано: Ари Эмбершайн - 29 Янв 2017, 04:44

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #138

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Помещение выглядело достаточно прочным. Похоже, его давно покинули, причём не в спешке. Камин нашёлся, но он был завален землёй. Тут даже можно было жить, если привести всё в порядок. Но тут отсутствовала вентиляция, а потому любой крупный огонь быстро бы съел весь воздух. Закатным ничего, но вот белковым…


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #139

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Обойдя и оценив всю нору, Рели вернулась ко входу, за которым бушевала гроза. Она сперва недоумённо посмотрела на Ари, когда та предупредила про факелы, но подумав, поняла, что огонь попросту съест воздух, и из-за плохой вентиляции дышать кое-кому резко станет нечем. Закатная села возле входа, обняв колени и винтовку, и уставилась на улицу. Через маленький проходик тянуло сыростью и холодом. Если так пойдёт дальше, они рискуют замёрзнуть. Обычно костёр спасал от холода, а сейчас... Либо жаться друг к другу, вспоминая про то, что "в тесноте, да не в обиде", и пытаясь друг друга согреть, либо конструировать печку с трубой, выходящей наружу. Однако сейчас, когда проблема холода не стояла так жёстко, ничего делать не хотелось. Рели попала в относительно комфортную обстановку после долгой прогулки под проливным дождём, и оказалось, что прогулка потребовала много больше сил, чем хотелось бы.

- Интересно, как там те гордые малыши?.. - Спросила она как будто бы бурю снаружи. В мысли лезла конструкция дымовыводящей трубы, которую можно было бы собрать из подручных средств, но она никак не хотела складываться в завершённый механизм, а закатной было лень её оттуда прогонять.


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

--------------------
Сиан:
  1 x Красиво

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #140

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Вслед за всеми, пропустив вперед Оминоко с вечногорящей лампой, в пещеру вполз и сам волшебник.

-Факелы и не нужны, есть лампа и еще волшебный свет, - затем он обратился к Аурелии, - боги с малышами, мы им все равно не сможем помочь. Лучше скажи, мы сможем здесь переждать бурю?

На всякий случай волшебник молвил заклинание и его взору открылись магические ауры населяющие пещеру.

  + Открыть  скрытый текст


Сообщение отредактировано: Максим Скарф - 29 Янв 2017, 22:06


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post

16 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 7 Янв 2026 - 23:18
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов