Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Лисе понравились слова Кинри. Она внимательно их слушала, и стала на удивление отзывчивой. Она согласилась побыть в их компании вечером, да посмотреть, что да как.
Верзу удалось обнаружить, что двери в алхимическую лабораторию и каюту капитана имеют ловушки в виде шокирующего прикосновения, способные убить с одного касания. Двери же на палубу имели ловушки в виде гарпунов, если попытаться их открыть, когда они заперты. Ключи были у офицеров.
К вечеру Фальз устал, но остальные были бодрые. Обед, приготовленный Аррисом, был достоин знати. Кинри больше не чувствовал боли в ноге.
скрытый текст
Заявки на вчер. Лиса теперь helpful.
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 19 Июля 2016, 16:44
Отработав и проболтав день, Кинри встретил вечер в кругу дружественных домиров, что не могло не радовать. Пусть командиры "Полыни" и не любят его, но эти, собравшиеся вечером развлечься после дневных тягот, - вполне неплохие ребята, если разобраться. Полу-эльф представил группе Лису, пусть они её уже знали, но, как он сказал, всякая личность содержит сюрпризы - тут он в качестве примера отметил приготовленный сегодня Аррисом обед. Переколдовав тем, кто захотел, ром в вино, полу-эльф решил развлечь публику историей. Выбрал одну из тех, что рассказывали ночью у костра подростки, чтобы было страшно, но интересно, и, как известно: рассказывать можно по-разному. Кинри постарался, чтобы это было интересно, захватывающе, и добавил недетских подробностей.
А после хорошей истории и спится интересней!
Сообщение отредактировано: Кинри - 21 Июля 2016, 01:35
Аррис был не особо рад результату своей работы. Конечно, ужин у него вышел отменный, но ведь не на качественную готовку ему следовало время тратить. Потому как только настал вечер, он пошел заниматься своими более важными и нужными задачами - разговаривать разговоры.
В этот раз, для разнообразия, он пошел к Тарлэчу. По правде говоря, тифлингу этот тип не нравился. По мелким, но многочисленным причинам. Но чем отливается работа от отдыха? Работу делают, даже если она неприятна. Потому что так надо.
Тактику он выбрал обычную - с расспросами о там какое оно, житие-бытие, у Короткокамня на борту. Ну и с надеждой подцепить за какую-нибудь деталь и от неё развязывать разговор. На удаче, в общем, да импровизацию. Но, как и в прошлые разы, взял Норфа. Чем дальше - тем чаще тот доказывал свою полезность во время разговоров. Числом они давят что ли с Норфом так успешно?
Отдохнув с "клубом любителей вина" и познакомившись с его пополнением, Верзеранд отправился выяснять, куда собственно он всё это время плывут и зачем. Начать он решил с ознакомлением с списком товаров перевозимых судном в надежде понять куда всё это можно везти.
Фальз после трюма вышел никакой. "Полынь" могла быть им довольна, но сам полуэльф выложился, чтобы привести нутро корабля в порядок. Относительный порядок, то есть такой, который мог быть возможен при текущем офицерском составе. Ценой этого была усталость Фальза. Он не то что бы валился с ног, но сил его хватило ровно на то, чтобы поучаствовать в "клубе" и добраться до койки. Даже мысли о том, что надо хоть что-то предпринять в отношении болезни, подхваченной от крыс, остались только мыслями.
Историю Кинри слушали вдохновенно. Он умел интересно рассказать.
Диалог с Тарлэчем прошёл спокойно, без издёвок. В середине разговора подошла Роза, и гном прямо расплылся в улыбках. Он был явно удивлён, услышав, что они и Аррис друзья. Его отношение слегка изменилось под конец диалога.
Товара в трюме просто не было. Это был пиратский корабль, а не торговый!
День одиннадцатый.
На следующий день, поутру корабль встал на якорь возле рифа. Во время выдачи заданий, мистер Плагг достал четыре крупных горшка.
— Капитан хочет свежих крабов на обед! Вы, салаги, достанете их ему! Берите эти горшки, плывите в сторону воды, и не возвращайтесь, пока они не будут полными!
С этими словами он указал на риф в двухстах футах севернее.
— Можете захватить одного из ваших дружков с собой.
Сообщение отредактировано: Dark Deed - 25 Июля 2016, 10:38
Дослушав указания, Аррис пошел искать своего дружка - мистера Нетонущего. Наиболее удачной локацией для поиска, с точки зрения тифлинга, была коморка Горлорезки. Потому удалившись с глаз Плагга, он вызвал Норфа и вместе с напарником отправился выпрашивать что-то, что помогло бы Аррису, который, как известно, плавал с грацией гранитного булыжника, не утонуть по пути за едой.
- Мне не стыдно - Громко заявил тифлинг остальным, показываясь перед ними с деревянным кругом в руках. Вот теперь он был готов ко всему. В тихой, спокойной воде. И не допусти небо - погода поменяется.
Звать кого-то ещё Аррис не стал. Зачем беспокоить других лишней роботой? Тем более, что они вполне могли справиться с задачей сами. Наверное. Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 26 Июля 2016, 10:26
Фальз без лишних вазговоров взял один из горшков, и обратился к присутствующим из тех, с кем они успели подружиться:
- Ну, кто любит плавать и хочет с нами? - предлагая это Фальз надеялся найти на острове ещё что-нибудь хорошее, вроде свежих фруктов, и потому выглядел весьма оптимистично, когда услышал это задание.
Новое утро, новые приключения. На этот раз всё было понятно с дневным заданием. И если офицеры не решили таким забавным способом избавиться от набранных случайно "полотёров", то дневное задание обещало быть не самым сложным, а если повезёт наткнуться на обиталище крабов, то и вообще лёгким. Разве что кожанку перед плаванием надо было снять.
Фальз спросил желающих, и Кинри понравилась его идея. Он даже её развил: "Босоногая" Сэмс Топпин была из рыбаков, и, возможно, могла бы здорово помочь.
- Сэмс, как тебе идея половить крабов с нами? - Спросил он жизнерадостно, по пути придумывая, что надо бы взять мешок из-под воды, наполненный воздухом, и верёвку. Мешок - и как буй, и "на всякий случай", а верёвка - вообще полезная штука. Правда, её пришлось просить у Горлорезки. Ну и можно круг Арриса верёвкой за Фальза зацепить, и он поплывёт быстрее. Кинри не сомневался, что сильный Фальз на воде держится хорошо. А ещё он прикидывал, насколько хорошо крабы будут ловиться сетью. Да и плётку свою решил при себе оставить - мало ли...
Сообщение отредактировано: Кинри - 26 Июля 2016, 22:35
Выслушав пожелания Плагга Верз отправился в трюм, отложить ту часть своего снаряжения, которая, скорее всего, не пригодится при ловле крабов. При себе варсианец оставил всё оружие и перевязи для него, верёвку, да зелья. Рубашка, сапоги, шарф, шляпа и прочие предметы одежды, как и сумка со всем содержимым, которые Варз не желал мочить без необходимости, отправились в сундук, дожидаться хозяина. Любимый плащ варсианец, после некоторых колебаний решил оставить, не желая снова с ним расставаться.
Подготовившись Варз вернулся к товарищам.
Сообщение отредактировано: Верзеранд - 29 Июля 2016, 18:14
Арриса смех Плагга не обеспокоил. Почти. Что смешно - того не боятся. А месть его будет страшна! Взяв один из горшков, тифлинг поспешно начал спускаться вниз, чтобы не маячить на палубе со своим "кругом позора" лишнюю минуту.
Норф взлетел и, маша непропорционально маленькими крылышками, начал кружить над Аррисом. "Морской черт" планировал сопровождать напарника до острова. А может и поучаствовать в ловле вместо "великого пловца".
Кинри дружески хлопнул Босоногую по плечу, взял горшок вслед за ней и Аррисом и спустился в воду. Плыть - это хорошо! Особенно когда ничего не мешает. Рубаху он сбросил вместе с бронёй, обувь оставил на случай пешего передвижения по рифам. Нож и плеть сунул в горшок, сеть оставил на поясе. И поплыл.
Но перед тем, как плыть он вспомнил свои недавние мысли о внимании высших сил к его персоне, и обратился к Сэндере, представителю "светлой стороны":
- Сэндера, могу я попросить тебя упомянуть о нас своей богине? И помочь мне, а то мне до сих пор нездоровится.
После того, как Сэндера дала понять, что всё окончено, полуэльф помахал "Босоногой" рукой, и вместе с горшком отправился в воду, а там уже в сторону рифа.
— Поправляйся быстрее, — произнесла Сэндэра, после того, как вознесла молитвенные слова Бесмаре.
Доплыть до рифа не составило труда. Уже там нужно было выловить крабов, а перед этим их найти.
"НРПГ"
По раундам. Требуется проверка со сложностью 10, на perception или survival или profession: fisherman, чтобы заметить краба, а после проверка 10 swim, чтобы сплавать и достать (круг использовать не получится). Брать 10 нельзя. 4 краба на один горшок
Lesser Restoration
Исходный бросок: 1d4 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
Аррис старался держаться на некотором расстоянии от рифа, чтобы своими движениями не мешать остальным. Он не мог нырять с кругом, и опасался делать это без. Потому старался держаться в стороне и пытаться помочь остальным высмотреть добычу. В данный момент - Кинри.
Норф, круживший вверху, тоже под воду не рвался. По указанию тифлинга он чуть снизился и начал объяснять Фальзу где, по его мнению, тому лучше нырять за крабом. Сам он цель видел отлично, но теперь ему ещё и рассказать следовало, да так, чтобы и пират краба увидел перед погружением.
НРПГ
Aid Another на Perception Норф помогает Фальзу
Норф-Фальзу
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (10)+7 (Результат: 17)
Аррис помогает Кинри
Аррис-Кинри
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (16)+1 (Результат: 17)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Аррис Сетор - 2 Авг 2016, 21:15
Фальз явно почувствовал, как молитва Сэндеры Бесмаре придала ему сил. Мысленно он тоже вознёс молитву этой богине в благодарность за помощь. Полуэльф, который хорошо умел плавать, доплыл до подводного рифа, стараясь держаться возле Арриса для подстраховки, но не удержался, чтобы попутно не подтрунивать над ним.
Прибыв на место, Фальз не сразу понял, почему Норф крутится возле него. Как оказалось - тот помогал высматривать крабов.
НРПГ
Restoration на Con. Доплыть:
Swim
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (11)+8 (Результат: 19)
Perception
Исходный бросок: 1d20+6+2 Результаты броска: (8)+6+2 (Результат: 16)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Фальз - 3 Авг 2016, 20:17
Босоногая тоже нашла краба, нырнула, и вскоре в её горшке было одним существом больше.
Но рифу явно не понравилось, что его потревожили. Из-за одной из скал выплыло два существа, и явно с недружелюбными намерениями направились в сторону пловцов.
Существа напоминали помесь гигантских омаров с угрями. Две острые клешни были готовы к бою.
Омары-переростки ринулись в сторону пловцов, один чуть поотстал. Фальз даже в воде смог увернуться от клешни существа.
Босоногая подплыла к существу, доставая кинжал, им орудовать сподручнее в воде.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.