RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
12 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > »   
ОтветитьНовая тема
"Железная Душа" - Тёмная сторона - Клыкобор - Дорога к Магнитуру
Аурелиа
Сообщение #121

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



- Ну, так давай откроем и посмотрим, - Аурелиа буквально выхватила шкатулку из рук волшебника. Отойдя немного в сторону, предупредила на всякий случай:
- Близко не подходите. Если что-то опасное, то незачем попадать под это дело всем сразу.

Золотая уселась прямо на землю, пошарила в инструментах своих и, найдя то, что показалось ей подходящим для дела, начала осторожно ковыряться в замке.
  + Открыть  скрытый текст


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #122

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Максим отошел метров на двадцать - таковым он считал безопасное расстояние, когда речь шла о сильных магических аурах. Взрывом огненного шара внутри могло снести всё это нелепое логово чудовища. Также волшебник позаботился о том, чтобы не стоять за спиной Аурелии. И ствол дерева казался надежным укрытием.

-Осторожно, проверь сначала на ловушки! - прокричал Максим.


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #123

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Стоило Аурелии открыть шкатулку, как маленький дротик выстрелил изнутри, и вонзился в ладонь золотой. Он отозвался жгучей болью, очень неприятно засев в её теле. Внутри шкатулка была заполнена плюшем, покрытый сверху багровой тканью, и посреди этого лежал скипетр из голубоватого металла, с снежинкой на навершии.

— Ты в порядке? — Заволновалась Ари, подойдя поближе к Арурелии.
  + Открыть  скрытый текст


Количество бросков: 3

Сообщение отредактировано: Dark Deed - 13 Апр 2016, 21:38


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Патрик Стюарт
Сообщение #124

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 263
Пользователь №: 1851

Сиан: 20 °



Патрик Стюарт покрутился на месте, не решаясь подойти и посмотреть поближе на содержимое шкатулки. Но через мгновение переборол себя и своими глазами лицезрел странный жезл. Магический, как он считал, судя по его навершию.

— А что он делает? Снежинки? — интересовался мальчик.

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #125

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



- Рели, ты в порядке? Дай осмотрю рану. И не вздумай возражать, - подошёл к Золотой паладин, и во время осмотра раны и дротика пояснил своё беспокойство:

- Кто бы ни спрятал этот дротик внутрь, он вряд ли надеялся, что маленькая царапина, которую способен он нанести причинит кому-то серьёзный вред. Разве только мышке какой. Это значит, могут быть сюрпризы. Хорошо, если этот сюрприз по каким-то причинам не сработает.


После осмотра паладин озвучил результат:
- Заряд явно был отравлен, но тебе повезло - внутрь раны ничего не попало. Воткнись дротик чуть глубже - и яд попал бы внутрь.
- Аурелия, ты это.. Будь осторожней в другой раз?

  + Открыть  НРПГ


Сообщение отредактировано: Элджерон - 14 Апр 2016, 05:48


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #126

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



От боли Аурелиа дернулась, но не проронила ни слова. Лишь когда Ари заволновалась, золотая попыталась ободряюще улыбнуться:
- Неприятно, но жить буду.

О том, насколько она права, закатная узнала лишь некоторое время спустя после осмотра Элджерона.
- Спасибо, - серьезно кивнула, поблагодарив товарища. – Я действительно поторопилась.
А потом шкатулку открытую протянула:
- Вот, возьми. Штуку эту красивую, наверное, надо Максиму отдать? А коробочка твоя. В целости и сохранности.


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #127

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Ничего ужасного не произошло. Волшебник мог вернутся обратно.
-В следующий раз, напомни мне прочитать пару защитных заклинаний, - сказал Максим подходя, а затем увидел скипетр, - о, интересно!

Максим взял скипетр из шкатулки вместе с багровой тканью. Опасаясь сначала трогать его руками. Он присел под деревом и стал тщательно рассматривать находку, молвив привычные заклинания.

  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 1


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #128

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



- Я не знаю, Патрик. Может Максим или Ари что скажут. Я только чую, что магическое что-то.

- Давайте уже соберём, что может пригодиться да отдохнём? Или двинем дальше?


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #129

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Максим крутил в руках жезл, проверял его прямоту, гладкость поверхности, прочность сборки... затем только ответил:

-Да. Он делает снежинки, - подтвердил слова Патрика волшебник, - он изменяет структуру классических заклинаний и меняет их элемент. Жаль, для нас он бесполезен.

-Отдохнем, пока ты переодеваешь доспех, а затем двинемся дальше. Потому что я понятия не имею где мы находимся - нужно хотя бы найти дорогу.


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #130

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



— Я запоминала путь, — подала голос Ари. — А этот скипетр может превратить мои огоньки в снежинки?

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #131

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Паладин изрядно повозился, пристраивая найденные предметы так, чтобы их было хоть сколько-то удобно нести. Если шкатулка с монетами и драгоценностями отправилась в рюкзак, лук отправился на плечо а цеп за пояс, до с доспехами пришлось повозиться. Но в конце концов и они оказались на плечах.
  + Открыть  НРПГ


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #132

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



-Только, если ты пользуешься классическими заклинаниями тхаттскихх школ, или взываешь принципам, - ответил волшебник, - но твоя магия - то что я видел - не похоже ни на то, ни на другое. А потому, как я и сказал, этот жезл бесполезен для нас.


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #133

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



— Да, я использую волю, чтобы воплощать частичку себя в виде разных эффектов. В основном огня. — Согласилась Ари.

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #134

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



Путь обратно занял гораздо меньше времени. В этот раз всех вела Ари, так как она позаботилась о том, чтобы запоминать путь, когда все шли по следам. Сол катился к горизонту, когда они вновь вышли на дорогу. Их ждала Няша, на которую можно было сгрузить всё, что тяжело нести самому.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #135

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



— Пора искать место для привала, — заметила Ари.

— Скоро Сол зайдёт.

Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Deed
Сообщение #136

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2592
Пользователь №: 1444

Сиан: 209 °



До захода Сола Максим нашёл место для ночлега, спрятанное от ветра, который обычно усиливался ночью, и с мягкой землёй.

У Аурелии и Элджерона нашлось по одноместной палатке, которые решено было отдать плотным существам.

Обустройство лагеря закончилось уже в темноте, когда Ари помешивала похлёбку в котелке на костре.

Весь лес из фиолетового окрасился в чёрный. Где-то ухала сова, шуршали мыши, ветер действительно усилился и стал порывистым, но тут это не ощущалась. Лишь деревья с иголками скрипели в тон порывам. Вун видно не было из-за туч.


--------------------
Follow your common sense
You cannot hide yourself
behind a fairytale forever and ever
Восточная Философия

Go to the top of the page
+Quote Post
Аурелиа
Сообщение #137

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 240
Пользователь №: 1847

Сиан: 36 °



Аурелиа ничем особенно не показала внешней радости, но отдыху она была рада. Как ни мелок был растерявший свой яд дротик, чувствовала себя закатная не на все сто процентов - руку всё же немного саднило. Черный лес, наполненный звуками обычной его лесной жизни, закатную нисколько не пугал. Тем не менее, полностью игнорировать внешний мир Аурелиа никак не могла.

Золотая удобно расположилась прямо под открытым небом, подтянув мушкет прямо под руку - если вдруг что - и принялась таращить глаза на причудливо рисующийся черный узор листьев на чуть более светлом фоне.


--------------------
Вся наша жизнь - Игра!
Бомб: 5/5 (DC 13, дальность 20), Карта, Экстракты: щит, щит, CLW, CLW.
АС 18 Init +7

Go to the top of the page
+Quote Post
Элджерон
Сообщение #138

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 344
Пользователь №: 1846

Сиан: 10 °



Элджерон был рад прибытию в лагерь - найденные доспехи тащить оказалось тяжело. Когда Патрик и Ари занимались едой, Элджерон тоже подыскивал себе место поудобней, насколько смог. Он мог обходиться без сна, но отдохнуть было бы хорошо, хоть и понимал, что для его белковых друзей отдых и сон были намного важнее, вплоть до выхода из строя. К тому же он собирался почитать книгу, что захватил с собой и помедитировать. Походив поблизости лагеря, клёпаный ничего подходящего для обустройства лежанки не нашёл, и принялся укладывать вещи. Какова же была его радость, когда он наткнулся на гамак, про который он совершенно позабыл! Он тот час же привязал его между двумя подходящими деревьями.
Найденные в логове тролля доспехи оказались хорошими, и после некоторой чистки и приведения в порядок Элджерон примерил их, они оказались впору. Попрыгав, и отрегулировав некоторые из ремешков он так и остался в них.

- Ну вот, ещё одна кровать есть! Рели, мы можем с тобой подежурить ночью по очереди. Давай я первую половину ночи, ты вторую?

- Ари, ты можешь рассказать больше о городе, куда мы направляемся? Он большой? Какие домиры там живут?

  + Открыть  НРПГ

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Элджерон - 28 Апр 2016, 07:26


--------------------
Элджерон.
LoH (9/9), Заклинания: I (2/2;1/1), 90,53lb нагрузки/100lb предельной, 34/34 HP, 29 ammo
модификаторы

Go to the top of the page
+Quote Post
Максим Скарф
Сообщение #139

Группа: Игрок 
****

Сообщений: 398
Пользователь №: 1845

Сиан: 32 °



Максим расстелил покрывало и сел на него. Прямо под открытым небом, где он смог бы увидеть Вун, если бы не непогода. Он подозвал Оминоко лечь рядом, а затем достал из-за пояса жезл, произнес заклинание и стал внимательно рассматривать его. Занятная вещица изменяла структуру заклинаний - возможно у Максима тоже получится нечто подобное? В голове крутились разного рода мысли и вопросы, волшебные формулы, глифы, начертания и символы. Он надеялся, что сегодня во сне ему придет еще одно откровение.


--------------------
Вещи группы, Свитки
Карточка Максима
Активный дух: Nature (Speak with Animals (Ex) - fox, Charm animal (1st), barkskin (2nd))
Заклинания: I (7/7), II (4/4), AC 16, init +0

Go to the top of the page
+Quote Post
Ари Эмбершайн
Сообщение #140

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 191
Пользователь №: 2208

Сиан: 2 °



— Это город-шахта, — начала Ари, попробовав на вкус похлёбку. Вкус ей не понравился, и она продолжила мешать.

— Он представляет собой крупный кратер, населяют по большей части дварфы и гоблины, причём первые подчиняются последним. Город процветает на торговле металлами. Там много гильдий, и совет гильдий руководит городом. Там запрещено носить оружие и использовать боевую магию.

Go to the top of the page
+Quote Post

12 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 29 Дек 2025 - 18:51
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов