Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
- Магия?! Да ты что! Это же так сложно, всякие поля там, да формулы, - округлила глаза девушка, - нет, я не умею применять ни одного даже самого малюсенького заклинания, - вздохнула она, подойдя к шару максимально близко и пытаясь разглядеть что же написано около шара
скрытый текст
Spellcraft, чтобы понять что защищает шар и что этот шар такое
Исходный бросок: 1d20+12+1d6 Результаты броска: (4)+12+(4) (Результат: 20)
Ну, и попытка прочитать что там написано.
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Терри Бранд - 24 Фев 2015, 22:52
Терри смогла поднятся только на первые пару ступенек и столкнулась с проблемой - подходя ближе, надписи, или же символы, изуально скрывались за краем платформы, а отходя дальше - было сложно разобрать мелкий шрифт. Тем не менее природа самой преграды ей была понятна - это было заклинание относительно средней силы, для Бель же это оставалось загадкой, хотя покопайся она в памяти получше - возможно ей и удалось бы понять.
Сообщение отредактировано: Darken - 24 Фев 2015, 23:21
- Какая-то невидимая преграда, - констатировала девушка и без того очевидное, - невидимый забор, который никак не облететь, ни перепрыгнуть... жалко у нас нет лопаты и тут не земля... разве что силой ломать забор.
Сообщение отредактировано: Терри Бранд - 24 Фев 2015, 23:50
— Все порталы, да порталы... — ворчал Лютер,немного уставший от бездействия.
Зевнув юноша отправился к коридору с надписью "чудовище". От скуки он продолжил донимать свой клинок расспросами:
— Бель, а какая у тебя легенда? Ну, ты как стала волшебным клинком? Наверное была прекрасной принцессой воительницей. С детства обучаемой этикету и как отрубать головы. Но однажды в королевство вторглись драконы и убили всю твою семью. Тогда ты поклялась мстить им вечно. В схватке с повелителем драконов ты победила, на была смертельно ранена. И тогда твоя воля и магия переродила тебя в клинок драконоборцев. Да?
- Дорогой, ты такой догадливый! - восхитилась Белль. - Ну прямо все угадал! Просто умничка!
Добравшись до конца коридора, где была надпись "чудовище", девушка присмотрелась, какая дверь преграждала путь к чудовищу и как можно было бы туда войти.
Путь избранным преграждала каменная дверь, точнее каменная стена поднимающаяся и опскающаяся про открытии и закрытии. На ней все также была затертая табличка, надпись "ЧУДОВИЩЕ" и круг непонятных символов.
НРПГ
знание планов кидаем
Сообщение отредактировано: Darken - 25 Фев 2015, 12:02
- Я думаю, мы ищем этот круг, - хмыкнула Белль, рассматривая символы, а потом добавила: - И того, кто сможет понять, что с ним делать. Насколько я понимаю, это и есть ключ. Стой, филолог. Куда ты пойдешь без чудовища?
Подождав немного, девушка уточнила:
- Что, никто не может понять, что делать с ключом? Тогда, милый, стукни-ка по этой стеночке, ты у меня сильный,... - попросила она Лютера. И тут же воскликнула: - Только не мной! А то я помню, как в прошлый раз было!
скрытый текст
знание планов
Исходный бросок: 1d20+5+1d6 Результаты броска: (1)+5+(4) (Результат: 10)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Драконья Погибель - 25 Фев 2015, 13:43
— Ладно. Подожди меня здесь, — сказал Лютер клинку и облокотив его об стену.
Юноша отошел от стены-двери на расстояние достаточное для разбега. Размяв косточки на руках о разбежался и ударил плечом в стену. А потом еще раз и еще.
скрытый текст
Ломаю стено-дверь!
Strength
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (13)+6 (Результат: 19)
Strength
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (1)+6 (Результат: 7)
Strength
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (2)+6 (Результат: 8)
Strength
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (5)+6 (Результат: 11)
Strength
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (14)+6 (Результат: 20)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Лютер М. Кинг - 25 Фев 2015, 13:51
- Хватит, дорогой, поранишься, - остановила хозяина девушка, заметив, что стена все равно не поддается. - Придется все-таки работать головой... И нет, милый, я не имею в виду, что бить следует головой, а не плечом. Возьми меня и поднеси ближе.
Когда Лютер исполнил ее просьбу, Белль призвала на помощь свою силу, активируя простенькое заклинание, позволяющее видеть магические ауры.
скрытый текст
да, я тормоз Detect Magic
знание арканы
Исходный бросок: 3d20 Результаты броска: (8+5+14) (Результат: 27)
докидываю
Исходный бросок: 1d6 Результаты броска: (5) (Результат: 5)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Драконья Погибель - 25 Фев 2015, 14:11
"Ох уж эти девушки...", — про себя подумал Лютер. Желания Бель сменялись одно за другим с невероятной скоростью. Но это в ней и нравилось юноше. Что-что, а с Бель не заскучаешь.
Бель увидела, как практически все вокруг источало сильные ауры. Дверь, каждая ниша в стене, и даже стены были сотканы из какой-то магии, но все были совершенно разными объектами волшебными объектами. Они были в чем-то похожими и в то же разными. Бель смогла определить лишь что каждая ниша является своеобразным порталом куда-то. Что до природы стени и большой двери - это оставалось загадкой. Хотя сами символы на двери не источали собственной магии.
Бель также увидела слабую магическую ауру в Юкари и Терри. Кто-то тут казался врунишкой. Они также, как и Лютер, имели при себе предметы различной волшебной силы.
Сообщение отредактировано: Darken - 25 Фев 2015, 14:39
- Да, я попробую, - произнесла Терри, доставаю связку ключей... вернее отмычек, очень хорошо сделанных отмычек. Через мгновение она уже сидела около камня весьма профессионально изучая и обстукивая вход.
скрытый текст
Disable Device
Исходный бросок: 1d20+14 Результаты броска: (11)+14 (Результат: 25)
Дверь была из цельного камня, никаких тайных рычагов, или замков на ней не было. Простукивая Терри обнаружила что звук настолько глухой, что и за самой дверью - просто сплошной камень. Безусловно тут было нечто магическое и ни капли механики.
- Это все - порталы, - ответила хозяину Белль, наблюдая за действиями Терри. - Каждая ниша - портал куда-то. Вероятно, дверь тоже портал, и нужно только разгадать ключ, чтобы пройти через нее. Только я пока не могу понять, как это сделать.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.