Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Арманд провел рукой по голени сапога, активизируя скрытую в них магию. Упершись руками в стену он встал на нее правой ногой, а потом и левой. Чтобы не удариться головой об пол мечник сделал пару шагов вперед на корточках, а уже потом выпрямился и побежал к лазу.
— Ну, что? Налегли? — сказал он, приготовившись что есть силы давить на завал.
скрытый текст
Я так понимаю, что скорость нашей работы будет напрямую зависеть от успешной проверки силы?
Проверка Силы
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (5)+5 (Результат: 10)
Проверка Силы
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (9)+5 (Результат: 14)
Проверка Силы
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (15)+5 (Результат: 20)
Проверка Силы
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (4)+5 (Результат: 9)
Проверка Силы
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (8)+5 (Результат: 13)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Арманд Вольф - 16 Фев 2015, 18:41
Арманд и Аг'харр налегли на огромный камень, который блокировал проход, вместе. Но ни с первой попытки, ни даже со второй сдвинуть с места его не удалось - камень лишь слегка сместился и крошка осыпалась с его верхушки. Крылатый выдал какую-ту невнятную ремарку про необходимость наличия тут целого полуогра, и пока он прохлаждался, человек сделал ещё один рывок. В этот раз ему не мешали торчащие крылья его спутника, и удалось выбрать более удобную позицию. Камень поддался и перекатился на бок. Вот только с его боку лаз как раз заканчивался и валун безнадёжно свалился с самого краю, пару раз ударившись о выступы и издав по приземлению громкий хруст в застывшей на мгновение полной тишине. Грациозный последний полёт снаряда наблюдали все, кто стоял снизу, а холм, на котором стояли оставшиеся домиры, задрожал и зашевелился. Он начал медленно вращаться вокруг своей оси, заставив всех на своей поверхности принять более устойчивые позы.
Арманд безрезультатно рыскал в рюкзаке несколько секунд, после чего понял, что его верёвку вместе со своей после одного не самого красивого спуска успешно присвоил Язхар и оставил себе до лучших времён. А вот ремарка про сапоги уже показалась полуогру немного неуместной. Он вряд ли влезет в обувь человеческого размера, а это значит, что сорвись верёвка, забраться наверх у него шансов уже практически не будет.
Дроу наблюдал за домирами на потолке, изредка оглядываясь. Холм под ногами задвигался и темный подогнув колени пригнулся ловя равновесие. Наконец путь был свободен, но вот предложение Арманда вызвало некоторые сомнения. А потом и вовсе заставило улыбнутся, кажется человеческая память не больше, чем у пещерного червя. Да, веревка аккуратно смотанная сейчас уютно лежала в мешке охотника.
Язхар вытащил веревку. - Агхар, возьми и привяжите по крепче, - позвал он. - Кирбарисс, ты идешь последним. Сначала вещи подымем, потом уже ты. Эндри, ты как осилишь такой подьем?
Пока горбун думал над вопросом темного, Язхар задрав голову позвал Арманда: - Снимай сапоги, только не кидай, спустите аккуратно.
И повернулся к Маэтору. - Ты тоже разувайся. Повторишь трюк Арманда. А то не хочется отскребать от пола единственного жреца в отряде.
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 17 Фев 2015, 15:15
Арманд разулся и обвязав концом веревки сапоги спустил их вниз. Стоять босиком было не столько неприятно, сколько непривычно. Но выхода не было. Жрец, пусть и немного сумасшедший, был жизненно необходим.
- Конечно, - не задумываясь отозвался горбун. Мысли его были сейчас заняты совсем другим: сумеет ли он повторить тот трюк с усмирением холмов. Достаточно ли для этого полистать книгу?
Аг'харр быстро поднял две связанные верёвки к лазу и передал их Арманду. Человек спустил свои сапоги вниз, после чего закрепил верёвку на том месте, которое по его мнению было достаточно прочным и подходящим по форме. Остатки валуна образовали небольшую горку снизу и длины верёвки хватило ровно для того, чтобы почти достать туда. Киррбарису придётся подсаживать остальных, чтобы они смогли ухватиться за концы, но это уже было достижением. Жрец нехотя начал разуваться, и хоть ему это показалось очень странным, возражать не стал, так как понимал всю сложность ситуации. Холм, с которого пророки уже сошли, тем временем продолжал очень медленно, но уверенно поворачивать.
То, что ему дали одеть Армандовы сапоги, показалось Жрецу весьма странным. Язхар бы его еще на руках поднимал. И Маэтор бы высказал свои мысли вслух, если бы уже не заметил, что темный прям трясется над эффективностью отряда. А это было как раз понятно. Забравшись по стене и потолку вверх, Последователь Холуса вновь переобулся и молча, даже без намека на благодарность, отдал стеноходы хозяину.
Не смотря на браваду, поднятся во веревке в полной экиперовке оказалось делом не легким. Язхар закинув лук за спину начал было подьем, но перчатки явно были не привычны охотнику и парень просто соскользнул вниз, а двинувшаяся по ногами почва и вовсе привела к тому что дроу совсем не по эльфийски сел на задницу. Прошипев под нос ругательства Язхар стянул с рук мешающие перчатки на начал новый подьем.
В этот раз эльф был куда аккуратнее и неторопливо рассчитывая силы поднималься уже увереннее. Благополучно добравшись до потолка. Дроу молча забрался на верх, переводя дыхание. И тут же огляделся, пытаясь понять куда они попали в этот раз и каких сюрпризов ждать тут.
скрытый текст
Use Rope
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (5)+6 (Результат: 11)
(Dungeoneering
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (2)+11 (Результат: 13)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 24 Фев 2015, 11:52
Оставшись последним, полуогр с опаской поглядел сперва на шевелящийся холм, потом на тонюсенькую веревку с узлом посередке. Хлопнув себя по лбу, Кирбаррис скинул с плеч мешок и привязал его к концу веревки и поторопил соратников. - Тяните быстрее !
Аккуратно подергав веревку, проверяя крепость узла, Кирбаррис начал подъем. Но как и у дроу, перчатки соскользнули и подъем не состоялся. Чертыхнувшись, гигант отстегнул латные перчатки и прикрепил их к поясу, после чего попытался подняться снова.
скрытый текст
Climb
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (6)+2 (Результат: 8)
попытка 2
Исходный бросок: 1d20+2 Результаты броска: (11)+2 (Результат: 13)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Киррбарис - 24 Фев 2015, 13:02
Арманд вернул себе свои сапоги, магия которых не успела полностью истощиться за столь короткое время и принялся разгребать мелкие камни из прохода. Из всех поднявшихся пострадали только двое, да и то отделавшись лишь синяками на пятых точках. Когда за верёвку схватился Киррбарис, стоящий рядом холм прекратил вращаться и двинулся прямо в его сторону. Однако, заклинание ещё держало над ним верх, из-за чего скорость его была очень малой. Полуогр спокойно забрался на самый верх как раз к тому моменту, когда холм добрался до места падения камня и снова застыл. Верёвки были подняты и домиры приготовились к движению вовремя, так как шум и дрожь снова начали усиливаться, а стоять над пропастью почти в десять метров в тесноте было не очень удобно.
Узкий проход лаза открыл возможность сократить путь "под потолком", но пока было неясно, куда он вёл и как образовался, лишь то, что вёл он пока в нужную сторону. Первые две сотни метров прошли в тоннеле прямо над самой пещерой, о чём явно давал знать постоянный треск камней где-то совсем рядом, под ногами, после чего дорога вышла к огромной колонне, где продолжалась уже по выступу вдоль её отвесной поверхности. Отсюда открывался замечательный вид на ползающие снизу почти круглые образования. Но долго задерживаться для лицезрения этих красот было опасно, так как каждый холм, подходящий достаточно близко к самой колонне, вызывал тряску, достаточную, чтобы сбросить не самых ловких со стёсанных краёв выступа. Стёсанные края явно намекали на то, что этими путями кто-то пользуется, и пользуется с относительной регулярностью.
Успешно пройдя этот неудобный участок, пророки оказались перед очередным углублением в потолок, за которым тоннель уже начинал ветвиться. Подобное расположение дел было не самым удобным, так как на карте не было отмечено ровным счётом ничего, кроме большого пустого пространства, которое на деле оказалось испещрено разнообразными проходами, лазейками, а также стенами и колоннами. Внутри Язхар, идущий впереди, быстро заметил следы чьего-то присутствия, и остальные уловили это наблюдение: длинные широкие полосы камня местами слегка выступали, а местами были как будто на полмиллиметра вдавлены в поверхность под ногами, их было много и они расходились во все стороны ближайшей развилки, перекрывая друг друга вдоль и почти не пересекаясь.
НРПГ
Spot, search, знания подземелий/природы, интеллект для доп.сведений. Эндри, слова и ощущения энергии во время использования заклинания с книгой ты запомнил в максимальной точности и можешь попытаться их повторить без книги, если захочешь.
Арманд остановился, чтобы внимательно рассмотреть борозды на стенах и следы на полу. Он аккуратно прикоснулся к ним, а потом и провел по ним пальцем. "Полосы как полосы...", — посчитал он, не увидев в них чего-то необычного.
скрытый текст
Search
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (6)+1 (Результат: 7)
Spot
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (6)+5 (Результат: 11)
Intelligence
Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (15)+1 (Результат: 16)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Арманд Вольф - 26 Фев 2015, 12:56
Выбравшись из лаза Язхар огляделся, пытаясь сориентироваться куда им теперь двигать. Но внимание подземного охотника привлекли странные наросты камня. Лучник присев на корточки провел пальцем по одной из полос, задумчиво проследив ее путь по коридору и покачал головой, затем так же придирчиво осмотрел стены и потолок. Его взгляд натолкнулся на изучающего полоски Арманда и дроу улыбнулся под маской.
- Будьте аккуратны, - предупредил он остальных. - Это не естественные образование.
И все так же осматриваясь двинулся примерно соблюдая нужное отряду направление.
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 6 Мар 2015, 15:10
В свою очередь поколупав пальцем рельеф, гигант задумался, сопоставил впечатления и воспоминания с уроками хозяйки о пещерах и их обитателях, а потом с сомнением в голосе произнес: - Ну вроде как местные твари должны плохо видеть - зачем им зрение в тутошней тьме ? А если они глазами не видят, то может это для того, что бы нащупывать правильную дорогу ? Или вообще тут написано чего по-ихнему ?
Сообщение отредактировано: Киррбарис - 10 Мар 2015, 12:32
- Похоже на то, - наконец согласился охотник. - Ладно, потопали.
Лучник аккуартно переступил полоску и двинулся дальше осматриваясь и прислушиваясь. Кем бы не были обитатель этого уровня пещер лучше было быть на стороже.
Возражений не последовало, и пророки двинулись вдоль странных каменных желобков. Путь был извилистым, и пришлось приложить немало усилий, чтобы не потерять ориентацию в пространстве. Нередко случалось так, что на очередной развилке домиры забредали в тупик, образовавшийся из-за завала, и приходилось возвращаться обратно, чтобы найти другую дорогу.
Со временем в пещере стало тише. Дрожь и грохот, доносящиеся снизу, либо прекращались, либо просто перестали пробиваться сквозь толщу камня, так как путь заводил компанию всё глубже и глубже вверх. Но если предполагать, что в конце концов по этим полосам под ногами нечто должно спускаться вниз, в общую пещеру, то ничего хорошего подъём не сулил. Откуда берутся полосы и для чего конкретно они были предназначены, пророки могли только предполагать.
Пару раз по пути они натыкались на обвалы, которые не перекрывали проход полностью. За некоторыми из них через тонкие щели между булыжниками и потолком тоннеля можно было разглядеть пустой потолок помещений, чуть более просторных, чем злосчастные путеводные тоннели, а под булыжниками, что не удивительно, и продолжения полос. И если только подобные разрушения случались не по несколько раз за одну ночь, то значит система путей была достаточно старой и кто-то, кто бы ею не пользовался, должен был искать обходные пути. Пока что тёмный не мог бы себе в этом признаться, но из-за постоянной необходимости возвращаться обратно и искать обходные дороги он начинал сомневаться о своём точном местоположении на карте. Примерно те же самые ощущения были и у Эндри. Тем временем дорога продолжала подниматься вверх и, если пророки хотели вернуться на нормальный путь, с этим нужно было что-то делать.
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 16 Мар 2015, 13:29
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.