RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Катаклизм", WoW RPG, Другие игры.
Leeder
Сообщение #181

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



НРПГ-тема группы "Катаклизм".

                                        

















Текущий состав партии:
  + Открыть  Deadundead - Брок Светлая Шкура - tauren Runemaster

  + Открыть  Роберт - Элдорн - Ancient Protector

  + Открыть  Крион - Нирро - Blood Elf Auradin

Урук - Варбул - Tauren Shaman.
Piatachock - Токк Чёрное копьё - Troll Rogue/Tinker.

Тема набора
Опыт партии
Форум игры
"Катаклизм" - г. Кабестан.
"Катаклизм" - Северные степи.

Основные квесты:
  + Открыть  Принести Штепселькнопу две детали


Побочные квесты:
  + Открыть  Варбул, Брокк, Нирро: усмирить демонстрацию - ВЫПОЛНЕНО

  + Открыть  Элдорн: наведаться в общину друидов в Степях

  + Открыть  Токк: проведать Нику Кайвер, гоблиншу, в Миражах-на-Виражах

  + Открыть  Разобрать завал и найти шкатулку мэра - ВЫПОЛНЕНО


Персонаж
HP
Примечание
Килики
29/29
third floor, sph 1/4
Брок
29/38
+1 to AC (Nirro)
Раптор
-59
DEAD
Нирро
27/27
-
Токк
8/32
Fort save 16 (1), 8 Stamina damage
Друидка
-31
grabbed by Eldorn, wild shape
Элдорн
29/35
in grapple with the Druidess
Варбул
40/40
-
Друид
-23
-



Сообщение отредактировано: Leeder - 1 Апр 2015, 16:15
Go to the top of the page
+Quote Post
13 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > »   
Новая тема
Ответов
Токк Черное Копь...
сообщение 21 Янв 2014, 22:13 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #182
Leeder
Сообщение #183

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Нирро, очевидно, мне стоит процитировать сюда кое-что. Имей это в виду.

Цитата
Две Орды.

Орда Калимдора

Одна группа в большинстве своём проживает в Калимдоре и в основном подчиняется Траллу. В их число входит большинство орков, тауренов, тролли Чёрного Копья и некоторые огры. Их объединяет культура шаманизма, уважение к Траллу, которого они считают своим героем и признанным лидером, и честь. Эта Орда образовалась после событий, отражённых Warcraft III: Reign of Chaos.

Орки переживают культурную революцию, ибо неестественная, вызванная магией жажда крови покидает их тела, делая разум спокойнее и давая большую способность к концентрации. Они по большей части следуют за Траллом в его стремлениях изменить как внутреннюю сторону Орды, распространяя шаманизм, так и внешнюю, осваивая Дуротар. Тем не менее, не все орки довольны этими преобразования, в частности, злобные орки, всё ещё обитающие в Азероте. Эти орки, среди которых немало выживших колдунов, постоянно нападают на караваны и города Альянса и независимых фракций, и отрицают всё, что Тралл провозглашает. Подобно разным полюсам двуликого Альянса, различные фракции Орды встречаются редко; но на Калимдоре есть орки-колдуны, которые были бы не прочь получить контроль над силами Орды, и они копят силы в диких землях, ожидая своего часа.

Будучи географически удалённым от основной части Орды, клан Снежных Волков в Горах Альтерака разделяет её шаманскую культуру; не затронутые порчей Маг'хар в Запределье также попадают в эту группу.
Восточная Орда

Другая группа в основном живёт в Восточных Королевствах. В неё входят Отрёкшиеся, эльфы крови, таурены Зловещего Тотема, и иногда — злобные орки Тёмной Орды.

Номинально Отрёкшиеся находятся в союзе с Ордой, но служат лишь себе. Они гораздо более подвержены тьме, чем их союзники на Калимдоре, не всегда признают Тралла своим лидером, а некоторые представители расы ни во что ни ставят честь, мораль и даже прочие расы. Не все Отрёкшиеся злы, но многие, и прочие расы, конечно же, видят их именно такими. Не-злому Отрёкшемуся следует упорно трудиться, чтобы доказать свои нейтральные (или, возможно, добрые) намерения. Добрых Отрёкшихся мало, но зато много злых, и лидеры их явно замышляют нечто нечестивое.

Эльфы крови презирают большинство прочих рас, хотя они начинают принимать Отрёкшихся как отличных от прочих, но разделяющих их цели. Большинство эльфов не безумны и не злы — они просто предпочитают вышибать клин клином. Они долго страдали из-за потери Солнечного Колодца; им были нужна — и нужна до сих пор — подпитка арканной энергией, хотя большинство их и не владеет магией. Наиболее могущественные заклинатели эльфов крови безумны, и магия, которой они владеют, развращает их души. Западная Орда считает эльфов крови опасными, нестойкими и совершенно разрушительными по природе.


Даже при том, что многие Отрёкшиеся и некоторые эльфы крови — злые, эту «вторую Орду» нельзя считать настоящей угрозой миру, так как Орда Тралла старается держать их в узде. Конечно, Отрёкшиеся из Королевского Общества Аптекарей имеют сомнительные планы, но до сих пор они продолжают сражаться с Плетью, по большей части оставив мир в покое (за исключением нескольких сделок с кланом Зловещего Тотема, распространения болезней и порабощения друидов в Ясеневом Лесу и тому подобных вещей).

Отношения между группами

Отношения между группами далеко не сердечны. Орки, таурены и тролли джунглей не доверяют немёртвым. Многие считают Отрёкшихся предателями в рядах Орды, внешне поддерживающими союз, а втайне — пытающимися использовать своих товарищей в собственных целях. Они достаточно мудры, чтобы заметить возможность предательства, и потому поглядывают на своих бледнокожих союзников с опаской.

Существует также расовая неприязнь, ибо от эльфов крови несёт силой скверны, что оскорбляет духовные чувства тауренов. Орки Орды, тролли Чёрного Копья и таурены не доверяют эльфам крови, ибо даже привязанность высших эльфов к магии — ничто по сравнению с их зависимостью. Эльфы крови опасны, и расы орды чувствуют порченую магию внутри них. В частности орки бранят эльфов крови, ибо они видят, что те катятся вниз по тому же пути к проклятию, что так чудовищно извратил орчий народ — орки чувствуют печать демонов на эльфах крови и знают, каким ужасным изменениям те подвергнутся. Эльфы крови презирают Орду, считая их варварами, которые отказываются использовать силы, лежащие у них перед носом. В особенности они не любят орков, которым следовало бы быть достаточно сильными, чтобы контролировать силы демонов, а не попасть в их власть.


Поскольку Орда относится к Отрёкшимся с подозрением, она не прекращает наблюдать за ними. Например, Тралл послал посла Галавоша чтобы убедиться, что Отрёкшиеся честны и отвергают свои злые наклонности. Галавош также относится к Отрёкшимся с подозрением.

Отрёкшихся пустили в Орду по разным причинам, в частности, сыграло роль намерение Служителей земли помочь создать лекарство от не-жизни. Тем не менее, Ведун Искатель Истины считает, что, хотя у Служителей Земли исключительно добрые намерения по отношению к зачумленным собратьям, никому не ведомы мотивы тех, кто нашёптывает в уши Совету Старейшин. Он считает, что история Отрёкшихся, с которыми Орда вступила в союз, буквально пропитана предательством. Он считает, что договор этот был слишком поспешен и что, возможно, Кэрну стоило бы послушаться предупреждения из Оргриммара. Отрёкшиеся не имеют ни малейшего намерения отказываться от своей тёмной природы. Они присоединились к Орде, ибо сочли ей сильнейшей — и наиболее сговорчивой — фракцией. Хотя они поддерживают иллюзию верности, цели Отрёкшихся далеко не те, что у их союзников.

Тралл и Кэрн по-прежнему относятся к Отрёкшимся с подозрением. Тралл открыто признаёт, что не рад тому, что позволил Отрёкшимся присоединиться к Орде, и ожидает, что они предадут его, но он просто чувствовал, что ему нужны союзники — пусть этим союзникам и нельзя всецело доверять. Он пустил Отрёкшихся в Орду, скрепя сердце, ибо нуждался в них не меньше, чем они нуждались в Орде. Некоторые ордынцы в Дуротаре испытывают беспокойство из-за растущего присутствия Отрёкшихся в их землях. Таурены редко доверяют Отрёкшимся, встречают лишь кивком и дают лишь место, чтобы протянуть сгнившие ноги. Присутствие Отрёкшихся в Громовом Утёсе волнует их гораздо меньше, ибо они, скрепя сердце, терпят их из-за союза. Таурены очень высоко ценят жизнь, и не-жизнь Отрёкшихся оскорбляет их убеждения. Они считают Отрёкшихся чудовищами — как и прочую нежить. Тролли относятся к Отрёкшимся с подозрением, как и все прочие. Они не особо доверяют ведущим свою тайную игру Отрёкшимся, которые, по их мнению, принесут союзникам лишь несчастья и раздоры.

Интересно, что некоторые Отрёкшиеся искренне уважают Орду — они рассматривают Орду как группу изгоев, что вполне может заслужить уважение Отрёкшихся. Эти немногие, что открыто поддерживают Орду, также предпочитают водить дружбу с более тёмными личностями в её рядах — например, с колдунами и племенем Мрачного Тотема. Прочие довольно открыто выражают презрение к Орде. Отрёкшиеся ведут себя подобающе в присутствии прочих рас Орды, но втайне не доверяют союзникам и насмехаются над ними. Им кажется, что Орда состоит из грубых и невежественных народов, и полны гордости за то, что им удалось убедить ордынцев принять их клятву верности. Они не пойдут на открытое предательство Орды — во всяком случае, пока — но тем не менее медленно разрушают ощущение мира и единства, имевшееся в Орде после Третьей Войны.


Сообщение отредактировано: Leeder - 28 Янв 2014, 15:43
Go to the top of the page
+Quote Post
Нирро
Сообщение #184

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 52
Пользователь №: 1666

Сиан: 11 °



Leeder, мне это известно. Но даже знание этого не меняет мое отношение к поведению орков.
Go to the top of the page
+Quote Post
Токк Черное Копь...
Сообщение #185

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 60
Пользователь №: 1679

Сиан: 4 °



  + Открыть  скрытый текст

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Токк Черное Копье - 3 Фев 2014, 11:14
Go to the top of the page
+Quote Post
Элдорн
Сообщение #186

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 23
Пользователь №: 1665

Сиан: 1 °



Bluff
Исходный бросок: 1d20-1
Результаты броска: (19)-1 (Результат: 18)

Melee touch attack
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (2)+10 (Результат: 12)

Grapple
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (10)+10 (Результат: 20)

Количество бросков: 3
Go to the top of the page
+Quote Post
Токк Черное Копь...
Сообщение #187

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 60
Пользователь №: 1679

Сиан: 4 °



Tumble as Performance, приземлиться после нежных объятий
Исходный бросок: 1d20+10
Результаты броска: (11)+10 (Результат: 21)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Токк Черное Копье - 3 Фев 2014, 16:14
Go to the top of the page
+Quote Post
Нирро
Сообщение #188

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 52
Пользователь №: 1666

Сиан: 11 °



Leeder, я остаюсь снаружи с древним, если можно.
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #189

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Окей. Напиши об этом.
Go to the top of the page
+Quote Post
Элдорн
сообщение 6 Фев 2014, 12:57 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #190
Leeder
Сообщение #191

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



  + Открыть  броски для поста

Количество бросков: 11

Сообщение отредактировано: Leeder - 11 Фев 2014, 09:46
Go to the top of the page
+Quote Post
Нирро
Сообщение #192

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 52
Пользователь №: 1666

Сиан: 11 °



- Приветствуем Вас, могучие хозяева степей Калимдора. Мы простые путники, которые с Вашего позволения решили заночевать на Вашей земле. - Нирро

Diplomacy=1d20+2 =4

Кентавры:

- Эльф в нам в копыта не упал. Это оскорбление . Убейте его.

Сообщение отредактировано: Нирро - 11 Фев 2014, 11:20
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #193

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Цитата
Но к сожалению три стрелы теперь торчали из тела эльфа крови.

Одна торчит.
Одна просто оцарапала болезненно.
А другая сидит в спине Варбула.
Остаётся только одна стрела в ноге Нирро.
Go to the top of the page
+Quote Post
Нирро
Сообщение #194

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 52
Пользователь №: 1666

Сиан: 11 °



Leeder, это как-то не героично. Но стрела на 24 урона... Копье... Но я пост исправил.

Сообщение отредактировано: Нирро - 11 Фев 2014, 11:52
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #195

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Все броски в посте выше. Одна стрела на 11 урона (оцарапала сильно), вторая на 13 урона (засела). Стрела Варбулу в спину на 14 урона. Да, дамаг у них 2d6+4 стрелой. Да, огромные smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Нирро
Сообщение #196

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 52
Пользователь №: 1666

Сиан: 11 °



Ну... Прямо в лицо кентаврам сказать, что они из говна кодо сделаны... У Варбула "хозяйство" из саронита что ли? О_о
Go to the top of the page
+Quote Post
Варбул
Сообщение #197

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 90
Пользователь №: 1661

Сиан: 6 °



Цитата(Нирро @ 11 Фев 2014, 20:46) *
Ну... Прямо в лицо кентаврам сказать, что они из говна кодо сделаны... У Варбула "хозяйство" из саронита что ли? О_о

Нирро - Варбул знает, что лучше сдохнуть быстро, чем попасть в плен к кентаврам smile.gif А потому пытается использовать последний шанс.. Вдруг им станет интересно, а с чего мы такие борзые и что ( точнее- где именно) Кренки забыли на их исконной территории ? А там Нирро смогет начать новые трели насчет мир-дружба-парабеллум smile.gif
Плюс если нас начнут таки убивать, Элдорн имеет шанс остаться незамеченным..

Устрашение: Исходный бросок: 1d20+1 Результаты броска: (1)+1 (Результат: 2)

Это типа вызвал гомерический хохот и все враги повалились на землю, держась за животы и дрыгая ногами ? smile.gif

А локал я кидал, на тему использования знания о трениях между племенами кентавров - и выпало натуральное 20. Форумные дайсы явно хотят смерти таурену.. Хорошо что крит от стрелы мимо пролетел.. smile.gif

Сообщение отредактировано: Варбул - 11 Фев 2014, 19:46
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #198

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Кентавр очень хочет разглядеть Элдорна
Исходный бросок: 1d20+3
Результаты броска: (18)+3 (Результат: 21)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Нирро
Сообщение #199

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 52
Пользователь №: 1666

Сиан: 11 °



Leeder, а что именно из доспехов я успел на себя надеть?
Go to the top of the page
+Quote Post
Leeder
Сообщение #200

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2028
Пользователь №: 252

Сиан: 634 °
Награды: 7



Цитата
Нирро сумел одеться где-то на треть/половину даже с учётом Don Hastily (при помощь требуется 2 минуты вместо четырёх, прошло меньше минуты).

Цитата
К тому времени Нирро с помощью Варбула успел напялить свой доспех меньше чем наполовину - лишь заканчивал застёгивать зачарованную кирасу.


Сообщение отредактировано: Leeder - 12 Мар 2014, 16:37
Go to the top of the page
+Quote Post
Нирро
Сообщение #201

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 52
Пользователь №: 1666

Сиан: 11 °



Leeder, т.е. на мне лишь кираса?
Go to the top of the page
+Quote Post

13 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 15 Янв 2026 - 18:54
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов