Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Bravura Presence: When an ally who can see Шамаша spends an action point to take an extra action and uses the action to make an attack, the ally can choose to take advantage of this feature before the attack roll. If the ally chooses to do so and the attack hits, the ally can either make a basic attack or take a move action after the attack as a free action. If the attack misses, the ally grants combat advantage to all enemies until the end of his or her next turn. Когда союзник, который может видеть Шамаша, тратит экшен пойнт на получение дополнительного действия, и использует это действие для атаки, этот союзник может выбрать получить преимущество этой способности до своего броска на атаку. Если союзник выбрал использовать эту способность, и атака попала, союзник может либо сделать базовую атаку, либо сделать мув экшен после атаки как ври экшен. Если атака промазала, союзник предоставляет боевое преимущество всем врагам до конца своего следующего хода.
Плюшка 2: When a bloodied ally uses your Bravura Presence, that ally gains either a +2 bonus to the attack roll or a +2 bonus to speed for the move action (the ally’s choice). Когда bloodied союзник юзает абилку выше, то он так же получает +2 к бонусу атаки или +2 клетки скорости мув экшена по выбору союзника.
Combat Leader: You and each ally within 10 squares who can see and hear you gain a +2 power bonus to initiative.
НПС
Яра - рыжеволосая эльврина. Со слов и слухов приехала из Ардоны. Состоит в страже довольно давно.
Мэлвин - невысокий худощавый миловидный паренек о котором сразу трудно сказать мальчик он или девочка. Черные волосы стрижены под горшок. Тиори - атлетического телосложения ассазска с приятным лицом и коротко-стрижеными шелковистыми волосами. Молчалива и частенько довольно хмурая.
Сообщение отредактировано: Toshka - 17 Фев 2011, 18:20
Маркус заявку в принципе дал, так что его не ждем. Предыдущий ход я переписала так как там вмешался Джан-Кай в события. Но визуально он повлиял только на положение геназии.
Тошка, допиши еще в плюшки вот это, плиз (мой фит):
When a bloodied ally uses your Bravura Presence, that ally gains either a +2 bonus to the attack roll or a +2 bonus to speed for the move action (the ally’s choice).
Тош я в буржусйком слаб... не могла бы ты плюшки хотябы кратенько по-русски написать?) А то мож я чо полезное упускаю)
Цитата
Bravura Presence: When an ally who can see Шамаша spends an action point to take an extra action and uses the action to make an attack, the ally can choose to take advantage of this feature before the attack roll. If the ally chooses to do so and the attack hits, the ally can either make a basic attack or take a move action after the attack as a free action. If the attack misses, the ally grants combat advantage to all enemies until the end of his or her next turn.
Когда меня видишь и тратишь экшн поинт на то, чтобы сделать атаку и попадаешь ей, то ты можешь сделать еще одну базовую атаку или помувиться. Если промахиваешься, однако, то враги получают против тебя преимущество. Надо заявлять до броска атаки, используешь или нет
Цитата
Плюшка 2: When a bloodied ally uses your Bravura Presence, that ally gains either a +2 bonus to the attack roll or a +2 bonus to speed for the move action (the ally’s choice).
Когда используешься плюшку номер 1, то получаешь +2 к атаке (если делаешь атаку) или +2 к скорости (если выбираешь еще помувиться, в клетках), если у и тебя половина хитов или меньше.
Сообщение отредактировано: Ша'маш - 20 Фев 2009, 19:05
Народ, ну что. Делитесь мнением со стороны игроков был ли данный бой сложнее "нормы" с вашей точки зрения. Мну интересно так как я пытаюсь определить баланс между тем, что вас должно ожидать, тем что вы можете принять на грудь и тем, что я могу сделать чтобы было логично и чтобы вы по-возможности сразу не умерли
Нам ещё притереться нужно, чтобы знать, кто на что способен, и чего от кого ожидать. Тем более, что 2 участника боя с нашей стороны в нём принимали участие весьма слабо... Но да, такой бой отряду вполне по плечу. Два таких подряд - самое то, чтобы проходить мэйлстоун. Какие-то критичные драки, после которых можно и отдых ожидать - могут быть и посерьёзней.
Сразу оговорюсь, что Мэлвин не боевая единица. Он хорош пойти разнюхать, получить информацию, куда-нибудь пролезть незаметно. пока я систему изучаю, я все делаю по правилам )) так что Мэлвин - это НПС с классовыми возможностями, но они у него слабее по букве правил, нежели у простых персонажей.
Что касается Маркуса, то все знают, что у него не лады с головой. То есть амнезия. Его вам всучили т.к. согласно теории, если это не что-то связанное с культом Оракула, то любой стресс сильный может ему помочь вспомнить прошлое. Так что в какой-то мере он полу-боевой персонаж.
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.