Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Описание партии здесь Текущий игровой раздел здесь
Текущее положение партии: подземный лабиринт.
Предметы партии
Словарь №1 (с транскрипцией символов на языке дроу) Словарь №2 (с транскрипцией символов на лаомском) Карты подземелий возле поместья - 2 шт. Локальные карты округи поместья - 2 шт. Карты 7-ого сектора от Стены до границ империи Дня (60-70 лучи) - 2 шт. Комплект бумаги и перьев - 10 шт. Пузырьки с чернилами, запах отвратительный - 2 шт. Свитки защиты от холода - 6 шт. Часы бури (камни в оправе на цепочке) - 6 шт. Еда на 8 ночей на шестерых, качественная, замороженная. Желудок трёхпалого, деликатес, порции - 6 шт.
Init
Боец
HP
Статус
15
Арманд
Легко ранен
В порядке
8
Эндри
Здоров
В порядке
8
Аг'харр
Легко ранен
В порядке
7
Маэтор
Здоров
В порядке
7
Киррбарис
Легко ранен
В порядке
7
Язхар
Здоров
В порядке
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 20 Янв 2016, 17:38
Аг'харр, буду очень благодарен, если ты мне скажешь, что такое "P", укажешь клетку, в которую ты двигаешься, а также из какой клетки (до которой достаёт персонаж во время атаки) произойдёт взрыв. И бонус-урон от death mark, как и любой другой бонус-урон, не умножается при критах. По крайней мере, в самом манёвре нет упоминаний о критическом уроне. Буду благодарен, если назовёшь мне страничку книги, где говорится иначе.
Эндри, ход твой
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 21 Дек 2013, 18:48
Аг'харр, буду очень благодарен, если ты мне скажешь, что такое "P", укажешь клетку, в которую ты двигаешься, а также из какой клетки (до которой достаёт персонаж во время атаки) произойдёт взрыв. И бонус-урон от death mark, как и любой другой бонус-урон, не умножается при критах. По крайней мере, в самом манёвре нет упоминаний о критическом уроне. Буду благодарен, если назовёшь мне страничку книги, где говорится иначе.
На клетку L10, P это Б, в смысле большой ящер, взрыв будет от ящера, по две клетки во все стороны. Доп.урон, да, не умножается, сори.
Сообщение отредактировано: Аг'харр - 22 Дек 2013, 11:44
Аг'харр - да. не утерпел. Фраза ориентированна больше на Маэтора. Ну-да, я меркантилен. Есть такой грешок)))
Ну, а так, ща всем будет плохо, особенно тебе, если останешься там где стоишь, и мне тоже, если поближе не подойду. И да, стоять нам надо ща всем очень плотненько, жопа к жопе =)
Засада! При этом, если ты отходишь, получаешь ответку и вполне вероятно, что ящер кидаться будет опять таки на тебя. Если бы не дыра в потолке можно было б к тебе сдвинутся всем аккуратненько. Но если нам на головы начнут ящеры сыпаться - это будет не очень здорово.
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 28 Дек 2013, 15:36
Не, шанс получить ответку при отходе у меня 1 из 20, ибо акробатика провалится только при чистой единице.
Отлично! тогда надо встать так, чтобы до тебя могло как можно меньше мелких ящеров добраться. .... Но возможно есть идея! Если прокатит мы в шоколаде, нет - ну сами догадались =) Ща тут малек подумаем... Главное, не лохануться )))
К вопросу о свободных действиях в рамках одного раунда: я разрешаю речь, но коротко и недолго, единожды в течение раунда боёвки. Если в посте больше никаких заявок нет, то такой пост можно написать в любой момент боёвки. Пользоваться сим правом можно один раз в раунд, имейте в виду.
бой
bvag
Исходный бросок: 1d20 Результаты броска: (6) (Результат: 6)
Значения ХП для определения уровня здоровья были немного переопределены, таблица обновилась в соответствии. Суть такова: Задет - более 90% хп Лёгко ранен - более 70% хп Ранен - более 50% хп Сильно ранен - более 20% хп При смерти - менее 20% хп Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 28 Дек 2013, 21:40
В самых широких местах до 25-и футов в высоту, в самых узких - не более 12-и. В среднем 15 футов (учитывая, что рост персонажей примерно 5-7 футов, если не считать полуогра)
Сообщение отредактировано: Yamino Yononaka - 29 Дек 2013, 03:29
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.