RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Плохие парни"
Шинсу
Сообщение #281

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °





Набор в партию «Плохие парни». D&D 3,5 Ed. Количество игроков не ограничено.
Генерация: 82 очков на раскидку, 3000 мм на шмот. Ограничений по расам и классам нет. Алаймент любой, но предпочтение нейтралам и ивелам.

Цели/задачи партии: Чтобы у вас все было и вам за это ничего не было. Так что на начало игры ваша задача не попасться страже, надыбать деньжат и устроиться по комфортнее.

Место: Мин Акрон > Континент Аталас > Государство Лаом >Баронство Северобад

Сюжетная завязка: Вы заключенные, который этапом гнали на принудительные работы на торфяных болотах. Но вам повезло: ночью на вашу колонну напали оборотни. Пока стража разбиралась с агрессорами, часть заключенных разбежалась. Теперь вам нужны приличная одежда, нормальное оружие и деньги. Ну и не попасть обратно в руки правосудия.

Игровая тема: [url="http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3001&view=findpost&p=176231[/url]

Принятые игроки: Крион, Призрак Форума, Darken, Добрый День, Dark Deed, Deadundead, Скайл.

Погоняла принятых персонажей:
Катнип - Химик
Нанин - Тихий
Сниль - Колдун
Фрол - Циркач
Вирэ - Стрелок
Альбина - Шило
Урук - Вождь

Предупреждение читать обязательно:
1. Игра предполагает большую текучесть кадров. Так что будьте готовы к тому, что ваш перс может погибнуть. После гибели вашего персонажа при желании вы можете создать нового, но на уровень ниже предыдущего и на два очка меньше на стартовую раскидку. (Т.е. если вы генерили первого перса с 82 очками, то второго будите генерить уже с 80 стартовыми очками, третьего с 78 и т.д.)
2. Игра предполагает инициативность игроков. Не ждите, что Дм будет преподносить квесты на тарелочке.
3. Игра допускает ссоры и драки между персонажами. Будьте готовы к этому. Но прошу не переносить отношения между персами на отношения игроков друг к другу в НРПГ - это я буду пресекать жестко.
4. Если игрок захочет покинуть партию и забрать своего перса, он может это сделать в любой небоевой момент.
5. Предупреждаю сразу, прямой конфликт со стражей или при страже практически со сто процентной вероятностью приведет, если не к гибели вашего персонжа, то к заключению под стражу точно. Попытка партии напасть на стражу полным составом - к гибели всей партии.
6. Вы начинаете без шмота, кроме одежды заключенного, количество простого оружия на весь ваш отряд я озвучу вначале старта. Но высылаете мне список нужных вам вещей, и в ближайшее время я предоставлю вам возможность получить вещи из этого списка.

С гоблинов вы сняли:

3 кожанных клеппаных доспеха
3 утренние звезды
2 жавелина

1 - неопознанная палка с перьями
1 - бубен
6 - колокольчиков
3 - ожерелья из разных зубов, включая человеческие
1 - череп коровы
2 - медных браслета
1 подвеска из блестящих медных пуговиц

Денег нет.

Провизия:
2 кролика
фляга с неизвестной жидкостью - пахнет прокисшим вином

Башня:
найдены 5 наконечников для стрел, древки сгнили.
старые человеческие башмаки + 1 сапог
мятая железная кружка

Сообщение отредактировано: Шинсу - 14 Янв 2014, 07:54


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
22 страниц V  « < 13 14 15 16 17 > »   
Новая тема
Ответов
Сниль
Сообщение #282

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 40
Пользователь №: 1539





Цитата(Шинсу)
неожиданно оттуда выскочил какой-то плешивый худущий хоббит и громко заверщав бросился наутек обратно по дороге, прижимая к груди свою котомку.
Он её не сбросил?
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #283

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Ща Шило закончит обыск и узнаем smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
сообщение 5 Мар 2013, 10:46 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #284
Леринсэр Вирэ
Сообщение #285

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Шинсу, я выстрелил в хоббита один раз в посте - тута. Исходя из этого, та стрела что я нашел она целая или сломанная? crazy.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #286

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Поздравляю ты нашел две стрелы))) одна твоя, вторая еще чья-то.)))


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #287

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Цитата
Поздравляю ты нашел две стрелы))) одна твоя, вторая еще чья-то.)))

ОоО А вот это уже проблемка. Значит тут еще свирепствует какая-то банда с лучником.
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #288

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Шинсу, у меня вопрос:
- мне нужна стоимость одной длинной палицы-копья и DC на ее создание
- мне нужна стоимость следующего и DC на ее создание следующей ловушки: бревно, вкопанное в землю, так чтобы оно еле держалось. В бревно вставлены заостренные палки. Бревно стоит вертикально. При приближении лошади бревно толкают на дорогу, оно накреняется, и падает, торчащими кольями преграждая дорогу или хотя бы ее часть.
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
сообщение 11 Мар 2013, 08:49 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #289
Шинсу
Сообщение #290

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Цитата(Леринсэр Вирэ @ 7 Мар 2013, 16:25) *
Шинсу, у меня вопрос:
- мне нужна стоимость одной длинной палицы-копья и DC на ее создание
- мне нужна стоимость следующего и DC на ее создание следующей ловушки: бревно, вкопанное в землю, так чтобы оно еле держалось. В бревно вставлены заостренные палки. Бревно стоит вертикально. При приближении лошади бревно толкают на дорогу, оно накреняется, и падает, торчащими кольями преграждая дорогу или хотя бы ее часть.


я не поняла что такое палица-копье?
Ловушку без инструментов ты не сделаешь. Тебе нечем рубить дерево, нечем копать яму и нечем укреплять палки в бревне.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #291

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Шинсу, палица-копье, в моем понимании, это палка 20 сантиметров в диаметре, длинной от двух до трех метров с заостренным концом.

Цитата
Тебе нечем рубить дерево, нечем копать яму и нечем укреплять палки в бревне.

Рубить дерево можно мечем Урука, яму копать да хоть руками или вырубленной палкой-копалкой. Укрепляются палки в бревне следующим образом. Мечем и/или кинжалом делаем почти сквозное отверстие в бревне, диаметром немного меньшим чем у палки, которая будет вставлена в это отверстие. А дальше путем грубой силы и вращательно-поступательных движений проталкиваем палку в отверстие.
Go to the top of the page
+Quote Post
Катнип
Сообщение #292

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



Это напомнило мне разрушителей легенд. Они пытались сделать нечто подобное, и на такую штуку ушло больше 24 человеко часов. На одно отверстие. Я думаю, что можно сделать это как-то иначе, нежели сверлить отверстие.
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #293

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Где я сказал, что отверстие будем СВЕРЛИТЬ? О_о
Go to the top of the page
+Quote Post
Катнип
Сообщение #294

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



А что тогда ты мечом там собрался делать?
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #295

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Катнип, не сверлить точно. Выдалбливать, как долотом. Да, это будет не быстро. но что делать? Наедятся, что поймаем столяра с набором инструментов на дороге?
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #296

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



инца
инца
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)

Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Урук - 12 Мар 2013, 12:15
Go to the top of the page
+Quote Post
Альбина Даут
Сообщение #297

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 96
Пользователь №: 1534

Сиан: 7 °



Инициатива
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (19)+4 (Результат: 23)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #298

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Initiative=1d20+4(модификатор Ловкости)
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (7)+4 (Результат: 11)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Катнип
Сообщение #299

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



Init
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)

У всех ловкость +4? Ого
Количество бросков: 1

Сообщение отредактировано: Катнип - 12 Мар 2013, 12:31
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #300

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Все ловкие smile.gif Кое кто еще и интеллектуальный smile.gif Остальные кто во что горазд smile.gif
Видимо перспектива отсутствия в обозримом будущем нормальных доспехов сказалась.. smile.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Сниль
Сообщение #301

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 40
Пользователь №: 1539





иниц
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post

22 страниц V  « < 13 14 15 16 17 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 3 Апр 2026 - 01:23
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов