RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Плохие парни"
Шинсу
Сообщение #261

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °





Набор в партию «Плохие парни». D&D 3,5 Ed. Количество игроков не ограничено.
Генерация: 82 очков на раскидку, 3000 мм на шмот. Ограничений по расам и классам нет. Алаймент любой, но предпочтение нейтралам и ивелам.

Цели/задачи партии: Чтобы у вас все было и вам за это ничего не было. Так что на начало игры ваша задача не попасться страже, надыбать деньжат и устроиться по комфортнее.

Место: Мин Акрон > Континент Аталас > Государство Лаом >Баронство Северобад

Сюжетная завязка: Вы заключенные, который этапом гнали на принудительные работы на торфяных болотах. Но вам повезло: ночью на вашу колонну напали оборотни. Пока стража разбиралась с агрессорами, часть заключенных разбежалась. Теперь вам нужны приличная одежда, нормальное оружие и деньги. Ну и не попасть обратно в руки правосудия.

Игровая тема: [url="http://rttw.ru/forum/index.php?s=&showtopic=3001&view=findpost&p=176231[/url]

Принятые игроки: Крион, Призрак Форума, Darken, Добрый День, Dark Deed, Deadundead, Скайл.

Погоняла принятых персонажей:
Катнип - Химик
Нанин - Тихий
Сниль - Колдун
Фрол - Циркач
Вирэ - Стрелок
Альбина - Шило
Урук - Вождь

Предупреждение читать обязательно:
1. Игра предполагает большую текучесть кадров. Так что будьте готовы к тому, что ваш перс может погибнуть. После гибели вашего персонажа при желании вы можете создать нового, но на уровень ниже предыдущего и на два очка меньше на стартовую раскидку. (Т.е. если вы генерили первого перса с 82 очками, то второго будите генерить уже с 80 стартовыми очками, третьего с 78 и т.д.)
2. Игра предполагает инициативность игроков. Не ждите, что Дм будет преподносить квесты на тарелочке.
3. Игра допускает ссоры и драки между персонажами. Будьте готовы к этому. Но прошу не переносить отношения между персами на отношения игроков друг к другу в НРПГ - это я буду пресекать жестко.
4. Если игрок захочет покинуть партию и забрать своего перса, он может это сделать в любой небоевой момент.
5. Предупреждаю сразу, прямой конфликт со стражей или при страже практически со сто процентной вероятностью приведет, если не к гибели вашего персонжа, то к заключению под стражу точно. Попытка партии напасть на стражу полным составом - к гибели всей партии.
6. Вы начинаете без шмота, кроме одежды заключенного, количество простого оружия на весь ваш отряд я озвучу вначале старта. Но высылаете мне список нужных вам вещей, и в ближайшее время я предоставлю вам возможность получить вещи из этого списка.

С гоблинов вы сняли:

3 кожанных клеппаных доспеха
3 утренние звезды
2 жавелина

1 - неопознанная палка с перьями
1 - бубен
6 - колокольчиков
3 - ожерелья из разных зубов, включая человеческие
1 - череп коровы
2 - медных браслета
1 подвеска из блестящих медных пуговиц

Денег нет.

Провизия:
2 кролика
фляга с неизвестной жидкостью - пахнет прокисшим вином

Башня:
найдены 5 наконечников для стрел, древки сгнили.
старые человеческие башмаки + 1 сапог
мятая железная кружка

Сообщение отредактировано: Шинсу - 14 Янв 2014, 07:54


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
22 страниц V  « < 12 13 14 15 16 > »   
Новая тема
Ответов
Катнип
Сообщение #262

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



Init
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (1)+4 (Результат: 5)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #263

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Initiative=1d20+4(модификатор Dех)
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)

Мда... Судя по инициативе все мысли Катнип заняты воспоминанием о прикосновении ассаза к ее груди. crazy.gif
Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Альбина Даут
Сообщение #264

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 96
Пользователь №: 1534

Сиан: 7 °



Init
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
Сообщение #265

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 293
Пользователь №: 1532

Сиан: 75 °



Tumble

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #266

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Бросок кубика
Исходный бросок: 2d20
Результаты броска: (6+15) (Результат: 21)

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d4
Результаты броска: (4) (Результат: 4)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Шинсу - 27 Фев 2013, 12:03


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Сниль
Сообщение #267

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 40
Пользователь №: 1539





init
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Сниль
Сообщение #268

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 40
Пользователь №: 1539





если возможно, проверяю есть ли магия в хоббите или у него
аркана
Исходный бросок: 1d20+7
Результаты броска: (20)+7 (Результат: 27)

Количество бросков: 1
Go to the top of the page
+Quote Post
Катнип
Сообщение #269

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



"Есть ли магия" проверяется с помощью Detect Magic, а не знаниями. Это не четвёрка, где знания давали что-то иное, кроме знаний.

Сообщение отредактировано: Катнип - 1 Мар 2013, 12:57
Go to the top of the page
+Quote Post
Сниль
Сообщение #270

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 40
Пользователь №: 1539





О_о
ну тогда кастую Detect Magic
если еще не поздно
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #271

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Инициатива снята. Но пока идет время по раундам. Так что сделав заявку, дождитесь, плиз, моей реакции на нее.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Леринсэр Вирэ
Сообщение #272

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 47
Пользователь №: 1537

Сиан: 6 °



Шинсу, в хоббита все еще можно стрелять?
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #273

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



да стреляй на здоровье


Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Шинсу - 4 Мар 2013, 10:33


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Альбина Даут
Сообщение #274

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 96
Пользователь №: 1534

Сиан: 7 °



Пытаюсь достать хитрого хоббита кинжалом

MBA
Исходный бросок: 1d20
Результаты броска: (6) (Результат: 6)


Желаю дальше гнаться за хоббитом

Dex
Исходный бросок: 1d20+4
Результаты броска: (20)+4 (Результат: 24)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировано: Альбина Даут - 4 Мар 2013, 10:34
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #275

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



ых Альбина Даут, только после заявок остальных игроков на их действия в этот раунд.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post
Урук
сообщение 4 Мар 2013, 10:38 [Данное сообщение содержит только приватный текст, который вам не доступен]
Сообщение #276
Катнип
Сообщение #277

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



Вспоминаем правила.
Чтобы кого-то догонять, нужно:
1) Быть быстрее или с такой же скоростью. (Есть)
2) Быть более выносливым (для марафона)
Ловкость же не отвечает за скорость. Она отвечает за координацию.

Если противник использует бег, то вы тоже используете бег, и догоняете его в этом ходу. Если он вздумает бежать дальше, он теряет бонус ловкости к КБ, что даёт возможность его бить сникой, и вы ударяете его оппортой. Не больше.
Если он использует отступление, то на следующем ходу вы можете чарджнуть его. Не больше. То есть по сути, каждый ход вы можете бить его. Но если он использует бег, то это уже ограничивается количеством ходов, равных его и вашей выносливости.
Go to the top of the page
+Quote Post
Альбина Даут
Сообщение #278

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 96
Пользователь №: 1534

Сиан: 7 °



Тут бег по лесу уже ,если что.
Go to the top of the page
+Quote Post
Катнип
Сообщение #279

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 57
Пользователь №: 1530

Сиан: 5 °



А лес это дифф тиррэйн. Там бегать вообще нельзя. crazy.gif
Go to the top of the page
+Quote Post
Альбина Даут
Сообщение #280

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 96
Пользователь №: 1534

Сиан: 7 °



Да кому нужны эти правила?!
Go to the top of the page
+Quote Post
Шинсу
Сообщение #281

Группа: Мастер 
********

Сообщений: 1728
Пользователь №: 1190

Сиан: 243 °



Правила нужны всем. Я сверилась с ДМГой. так что все ок.


--------------------
Колобок-колобок, а я тебя съем! ^__^
Go to the top of the page
+Quote Post

22 страниц V  « < 12 13 14 15 16 > » 
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 1 Апр 2026 - 03:15
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов