Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Дуагмир не долго любовался сотворенными страданиями, практически сразу же по его льду ударил Рилтар светоносный. Маг Восьмого дома, поморщившись, отвернулся. Ладно бы свет вспыхнул и иссяк, как это было уже не раз и к чему уже можно было приспособиться, но свет этот остался на месте, он отражался от собственного льда Дуагмира, распыляя вокруг еще больше лучей, режущих по глазам подземных жителей. Чтоб Рилтару провалиться в огненную бездну.
Маг зажмурил левый глаз, чтобы выдеть как можно меньше света, впрочем, это и не слишком-то помогало. Чтобы атаковать пантер внутри этого света не могло быть и речи, поэтому Дуагмир выбрал максимально удаленную от света цель. В неё он и выпустил еще одну стайку подземных не правильных пчел.
скрытый текст
Phantasmal Assoult по Т1
atk vs will
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (17)+6 (Результат: 23)
dmg psychic
Исходный бросок: 1d8+4 Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)
при попадании цель дает СА и не может делать ОА Напоминаю, что дифтеррейн от айси террейн завершается в конце этого хода
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Дуагмир Хлааз - 18 Сен 2011, 23:11
Выложившись в первые же мгновения боя на полную, Рилтар аккуратным, планым движением убрал клинок в ножны. Движения, неспешные, казалось, совершенно отречённого от происходящего вокруг, дроу были подобны какому-то древнему не то танцу, не то ритуалу. Чуть сощурив глаза и повернув голову то в одну то в другую сторону, эльф изогнулся, стараясь достать откуда-то из-за пазухи нечто совсем небольшое, но до селе никому не ведомое. Потянувшись, Рилтар будто соткал своими чуткими пальцами едва различимую, в первые мгновения, излучину света, что резкими скачками стала увеличиваться по мере того как дроу "катал" её, будто шарик, в руках. Когда же сфера начала опалять чувствительные глаза рядом стоящих "собратьев", Рил чуть змаетно ухмыльнулся и... "покатал" сферу в руках чуть дольше чем требовалось - пока оная не начала уже опалять и его взор - и лишь только после этого, одним резким броском отправил этот, совершенно не уместный среди ночного народа, снаряд в полёт.
скрытый текст
avenging light по Т3
wis vs fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)
radiant dmg
Исходный бросок: 1d10+4+4 Результаты броска: (8)+4+4 (Результат: 16)
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Рилтар - 19 Сен 2011, 07:43
Яркий свет продождал слепить, но как бы Вэлдрину не хотелось свалить все свои провалы на него, это было глупо. Заклинания светлоносного дроу были полезны на поле боя, и пусть немного мешали союзникам, противникам они мешали гораздо больше. Поэтому ловец прекрасно понимал, что дело в нём. Скорей всего за несколько дней в Обители Ужаса, даже несмотря на все бои и одно неприятное ранение, он успел расслабиться. А это значит, что нужно не искать виноватого, а собраться и сделать всё так, как учили в академии.
Сконцентривовавшись получше, но всё равно выбрав другую кошку в качестве своей цели, Вэлдрин вскинул палочку и прошептал "тьма сгущается". Тени под его ногами вздрогнули, они уже набрали немного силы и это то, что у ловца получалось вне зависимости от обстоятельств. Тёмный сгусток появился в его ладони и он аккуратно пустил его в сторону хорошо раненного зверя, чтобы добить его и попытаться облегчить участь бойцов ближнего боя, так неудачно попавших под длинные когти.
НРПГ
1. Минор - Warlock's curse на T1 2. Стандарт - EBlast на T1 (cursed advantage)
Cha vs Ref
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (5)+8 (Результат: 13)
dmg
Исходный бросок: 1d10+1d6+5+4 Результаты броска: (2)+(6)+5+4 (Результат: 17)
Прогнозы, кажется, сбывались с поразительной точностью, а Зарре всегда нравилось, когда она делала верные предположения. Одним меньше, остальным лучше. Это была ее личная мудрость. Сместившись еще немного вбок, давая возможность воинам с флангов подтянуться на занятые ранее места, дроу попыталась дотянутся до ближайшей пантеры, не забывая о защите - невидимой для других.
НРПГ
1. Shift на АА-14 2.
Iron Fist vs T3
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (9)+7 (Результат: 16)
dmg
Исходный бросок: 1d8+4 Результаты броска: (2)+4 (Результат: 6)
Mind Spike на готове
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Зарра - 19 Сен 2011, 17:42
Несколько пчелок сорвались с ладони мага, яростно накинувшись на раненую пантеру. Лапы животного подгибались, однако кошка все же попыталась дотянуться до Кзакута. Сверкнул меч Куарсана, и страшные когти прошли в каком-то сантиметре от дроу. Предводитель отряда не упустил этот шанс: пока пантера рычала на воина Четвертого Дома и отмахивалась от жалящих ее пчел, Кзакут'чатх ударил в ответ, уменьшая количество врагов еще на одного. Вторая его противница ответила метким ударом, черные одежды дроу окрасились алым, но и самой кисе пришлось несладко: выслеживая верткого противника, она ухитрилась пропустить короткое движение клинка Куарсана, вонзившегося в опрометчиво подставленный под него бок. Светлячку Рилтара, как и темному сгустку Вэлдрина на сей раз не суждено было достичь цели, как и очередному незримому выпаду Далхары. Лед под ногами зверей растаял, возвращая им свободу передвижения, и свет, ранящий чувствительные глаза дроу, медленно угас, вновь погрузив огромную пещеру в привычный мрак. Вуд, качнув головой, легко шагнула вперед, вытягивая ладонь к Абил'тхи и тихо наговаривая что-то; воин, непонимающе открывая глаза, медленно поплыл в ее сторону, подальше от когтей кошечек. А затем голос девушки обрел остроту, впиваясь в тело ближайшей к ней пантеры. Оставшиеся три кошки выбрали себе противников, одновременно бросаясь вперед. Зарра равнодушно подставила под когти одной щит, с удовлетворением прислушавшись к скребущему звуку с противоположной стороны. Закетрин ловко подпрыгнул, уворачиваясь от атаки второй. Кисшаран остановил движение лапы третьей голыми руками, а Слигнея, нахмурившись, ударила игнорирующую ее пантеру мечом. Животное отскочило, скаля зубы, но полностью уйти от удара ей не удалось: шагнув вперед, воительница Пятого Дома дотянулась до нее щитом.
скрытый текст
Дуагмир попал на 12, остальные атаки промахнулись Далхара атакует Т5, мажет Вуд шифтится на АЗ-14, лечит Абил'тхи, слайдит его на АГ-13 и атакует Т5 на 7 Т1 кусает Кзакута (промах), срабатывает метка Куарсана (промах) Т2 кусает Кзакута (на 16, Кзакут бладид), срабатывает метка Куарсана (попадает на 11) Т3 кусает Зарру, мажет Т4 кусает Кисшарана (мажет), срабатывает аура Слигнеи (мажет, 4 урона) Т5 кусает Закетрина (мажет) Кзакут атакует Т1, за счет СА попадает и добивает ход Язхара, Элькатара, Кисшарана
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 3 Окт 2011, 07:08
Самец рухнул освобождая свою пленницу и теперь можно было перенести свое внимание на другие цели. В целом несмотря на грозного противника перевес сил, а может удача были на стороне дроу. И более того пока что данное положение дел устраивало Язхара. Пока что их маленький отряд притирался друг к другу, узнавая сильные и слабые стороны союзников. Язхар вновь достал две стрелы, но в этот раз его ждал промах. Что ж не все коту масленица. С этим противником все же стоило вести себя аккуратнее и меньше полагаться на удачу, а большее на аккуратность и выдержку. Молодой стрелок учился наверное самому важному в своей жизни - терпению и умению выбирать нужный момент для атаки. Опыт, которым Обитель ужаса столь щедро одаривала их, был бесценен.
скрытый текст
Т4 Twin Strike
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (6)+9 (Результат: 15)
Т4 Twin Strike
Исходный бросок: 1d20+9 Результаты броска: (10)+9 (Результат: 19)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (4) (Результат: 4)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d8 Результаты броска: (1) (Результат: 1)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 4 Окт 2011, 06:30
Обилие спецэффектов смешалось в глазах непривыкшего к такой шумной работе Воина Пустоты. Куча противников, куча союзников, куча-мала, в которой тяжело выбрать себе жертву, и ещё тяжелее - не упустить её в эдакой толпе. Убив одну пантеру, Элькатар не мог вернуться в укрытие, как привык, ему приходилось оставаться в середине строя сражающихся, кружить и подкрадываться, кружить и подкрадываться... Голова у молодого дроу даже несколько пошла кругом, так что он стряхнул наваждение и оглянулся, выискивая наиудачнейший путь для нападения.
Какой подарок судьбы! Прямо перед его носом, в какой-то паре метров одна из кошечек нападала на Зарру, разъярённо хлестая себя по бокам хвостом. Удивительно удачно, счёл воспрянувший духом Принц Безумия, подбираясь к зверюге и занося кинжал для удара. А подобравшись, ударил дважды, подрезая сухожилия на мощных задних лапах, лишая тварь подвижности и заставляя присесть, открывая незащищённую грудь.
- В грудину бейте! - крикнул Элькатар, адресуя эту инструкцию либо Зарре, либо любому из союзников, который воспользуется шансом раньше. - Она не может закрыться!
скрытый текст
Шифт на АВ-16, Riposte Strike на Т5.
Riposte Strike vs AC T5
Исходный бросок: 1d20+13 Результаты броска: (14)+13 (Результат: 27)
damage
Исходный бросок: 1d4+2d8+8 Результаты броска: (4)+(8+6)+8 (Результат: 26)
+1 к дамагу за СА ещё. и +4 от баффа ардента. Итого 31 дамаг. Ну наконец-то Потом использую на неё Sneak in the Attack. До начала моего следующего хода следующий союзник, который будет её атаковать и будет иметь СА против неё (предполагаю, что Зарра), получит +2d8+3 к дамаге. А также, если она будет бить меня до начала моего хода, то я интерраптом делаю по ней атаку (Дракош, кинь за меня, +9 против АС (или +11 если с СА), дамаг 1d4+3 (или 4, если с СА)).
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Элькатар Кладдррет - 3 Окт 2011, 11:30
Очередная атака разъярённых хищников, быстрый взмах когтистой лапы. Но недостаточно резкий, чтоб чуткие глаза Кисшарана не уловили его в творящейся какофонии света, недостаточно быстрый, чтоб натренированные рефлексы дроу не выставили руки вперед, просто напросто перехватывая смертоносные лапы голыми ладонями, сжимая их с двух сторон, словно тиски.
«Теплая. И мягкая. Совсем, как домашняя кошка.», - промелькнули мысли в голове дроу, вызвав легкую улыбку на губах. А как и любая другая кошка, эта должна бы замереть, если её схватят за холку и крепко сожмут ее шёрстку.
Резким движением рук вниз воин Девятого дома наклонил к земле животное, словно играя с опасным хищником, а затем, освободив одну руку, ударил ребром ладони по шее пантеры. Завершив удар, Кисшаран попробовал сжать пальцы на холке кошки, прижимая ее к земле.
скрытый текст
Dragon's Tail vs T4
Dex vs Fort
Исходный бросок: 1d6+4 Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)
правильная атака
Исходный бросок: 1d20+5 Результаты броска: (18)+5 (Результат: 23)
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+7 Результаты броска: (3)+7 (Результат: 10)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 3 Окт 2011, 12:40
Обе стрелы Язхара прошли мимо намеченной цели, а вот кинжал Элькатара оказался поистине страшным оружием, располосовав шкуру пантеры красивыми полосками, которые немедленно засочились кровью. Кисшаран едва не сломал загривок своей пушистой противнице, уронив ее на землю, чем тут же воспользовалась Слигнея, всадив в зверя свой длинный меч. Джаллил быстро перезарядила арбалет, высматривая своего врага. Ее стрела свистнула в воздухе, и кошка, что противостояла Куарсану и Кзакут'чатху, припала на колено, стараясь не опираться на перебитую лапу. Закетрин занес клинки, стремясь покончить с той пантерой, которую так замечательно "разрисовал" Элькатар, но бестия скользнула чуть в сторону, не позволяя дотянуться до себя. Тем временем Абил'тхи окончательно пришел в себя и поднялся на ноги, с удовлетворением наблюдая, как товарищи, пусть и временные, теснят шустрых хищниц. У животных не было ни единого шанса победить, поэтому дроу не стал приближаться к раненым, но все еще опасным тварям, прикрывая глаза и восстанавливая дыхание. Рядом с ним Куарсан пронзил мечом шкуру упавшей от выстрела Джаллил пантеры, и Кзакут ощутил, как силы возвращаются к нему.
скрытый текст
Язхар промахнулся обеими атаками Элькатар попал на 31 и забладил Т5 Кисшаран попал на 14 и забладил Т4, уронив его прон Джаллил стреляет по Т2 на 8 и роняет его prone Закетрин бьет по Т5, мажет Абил'тхи поднимается и использует секонд винд Куарсан обновляет марку на Т2 и бьет Т2 на 12, давая Кзакуту 4 тхп Слигнея бьет Т4 (за счет СА попадает на 11) ход Дуагмира, Рилтара, Вэлдрина, Зарры
Пантеры вполне однозначно реагировали на образ пчелок. Они шипели, возмущались и, главное, отвлекались от дроу с острыми клинками. Поэтому Дуагмир продолжал насылать рой за роем на несчастных ренор па'даш.
скрытый текст
Phantasmal Assoult по Т5
atk vs will
Исходный бросок: 1d20+6 Результаты броска: (11)+6 (Результат: 17)
dmg psychic
Исходный бросок: 1d8+4 Результаты броска: (8)+4 (Результат: 12)
при попадании цель дает СА и не может делать ОА
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Дуагмир Хлааз - 6 Окт 2011, 07:32
Рил едва заметно скривился, видя как его ослепительный луч скользнул мимо облюбованного врага, и ещё больше нахмурился когда его столп света растаял... Сородичей грызли злобне хвостатые демоны, это беспокоило только потому, что когда первые ряды падут - придётся отбиваться самому, а в ближнем бою у Рила шансов не было совсем. Совсем не мелодично, пусть и два различимо в гвалте боя, выругавшись, дроу прежде чем повторить свой трюк со копьём света, выбрал ближайшую из кошек и воззвав к внутреннему дару, призвал группу мелких светлячков - ему они может и не очень были необходимыы, но вот другим могли помочь нашпиговать клыкастую бестию стрелами или порезать на хорошие, ровные кусочки мяса. Руки дроу заплясали в диковинном танце, казалось что дроу выхватывает мельчайшие частицы света прямо из воздуха, сплетая, будто паук, очередной светящийся шар, а когда тот был готов, коротко размахнувшись, направил его в только что "подсвеченную" светляками кошку.
скрытый текст
Darkfire vs T4
wiz + 4 vs reflex
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (11)+8 (Результат: 19)
Avenging Light vs T4
wiz vs fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)
dmg (increased of a bloodied ally adjacent to the target)
Исходный бросок: 1d10+4+3 Результаты броска: (8)+4+3 (Результат: 15)
Количество бросков: 3
Сообщение отредактировано: Рилтар - 5 Окт 2011, 08:09
Повторяющиеся промахи начинали очень сильно раздражать Вэлдрина. С каждой очередной атакой ему хотелось выругаться и проклясть всё на свете. И совсем не важно, что преимущество боя уже давно склонилось в сторону дроу, а кошкам оставалось доживать последние секунды своей жизни. Важно то, что в одном немногом из того, что делало ловца стоящим существования, он умудрился провалиться уже несколько раз подряд. И все видимые Вэлдрину причины для этого были недостаточно уважительными.
В очередной раз попытавшись собраться с силами, дроу даже закрыл глаза на секунду, перевёл внимание с боя на своё внутреннее состояние, на единственный источник своих способностей - тьму, и, открыв, сделал очередной простой выпад, запустив из ладони тёмную сферу в сторону одну из кошек, практически одновременно шёпотом призывая тени помочь ему.
НРПГ
1. Warlock's curse на T5 2. Eldritch Blast на T5 (cursed advantage)
Cha vs Ref
Исходный бросок: 1d20+8 Результаты броска: (12)+8 (Результат: 20)
dmg
Исходный бросок: 1d10+1d6+5 Результаты броска: (2)+(5)+5 (Результат: 12)
Зарра с упертостью, которой мог позавидовать и горный баран, продолжала концентрироваться на одном противнике, но наконец ранив того, неожиданно сделала шаг назад, чем отвлекла пантеру, что сражалась с Кзакут'чатхом. Воительница на ходу развернулась, готовясь напасть со спины, но при этом ее фокус по прежнему оставался на первоначальной цели - будь та достаточно глупа, чтобы посчитать, что дроу открылась хотя бы на мгновение.
НРПГ
1.
Iron Fist vs T3 vs AC
Исходный бросок: 1d20+7 Результаты броска: (17)+7 (Результат: 24)
dmg
Исходный бросок: 1d8+4 Результаты броска: (3)+4 (Результат: 7)
2. Shift на АА-13; Mind Spike на готове
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Зарра - 5 Окт 2011, 20:42
Призрачные пчелы Дуагмира не долетели до цели, и пантера позволила себе проигнорировать их, но поступить так же с темным сгустком Вэлдрина ей не удалось. Выстрел дроу оказался точным, и еще одна тень закружилась в смертоносном хороводе у его ног. Рилтар подсветил противостоящую Кисшарану и Слигнее кошку, и воительница воспользовалась предоставленным ей шансом, коротким ударом меча отправляя в небытие еще одного противника. Далхара удовлетворенно кивнула, складывая руки на груди. Рядом с Заррой остался только один враг, и дроу наконец сумела достать его, вызвав яростное рычание, а тут же отшагнула назад. Но рефлексы кошки оказались быстрее: удар лапы сбил девушку с шага, роняя ее на землю, и пантера сразу же прыгнула сверху, впиваясь в воительницу когтями. Однако изменить ситуацию в пользу хищниц это уже не могло. Их осталось всего две, раненые, против пятнадцати врагов. И тут вода в озере заволновалась. Земля дрогнула. Камни покачнулись. Громоподобный рев зазвучал под сводами пещеры, воспринимаясь не столько слухом, сколько ощущениями. Из темноты со стороны входа огромными скачками бесшумно появился еще один представитель семейства кошачьих. Он был куда больше самок и больше самца, павшего под стрелами Язхара. Из его загривка росли два длинных щупальца, каждый из которых заканчивался немаленькой пастью с впечатляющим набором зубов. Он яростно хлестал себя хвостом по бокам, а все три пасти хором ревели, возвещая подземному миру о его ярости. Глава прайда пришел увидеть чужаков, осмелившихся нарушить его охотничью территорию, и отомстить за гибель своего гарема. Пантеры, поджав хвосты, сделали попытку отступить. Кзакут, не спуская глаз с новоявленного врага, шагнул вперед, всаживая меч в отходящую пантеру. - Добивайте пантер! - крикнул он, коротким движением клинка стряхивая кровь.
скрытый текст
Дуагмир промахнулся, Рилтар дал СА на Т4, Вэлдрин добил Т5, Зарра ударила Т3 на 7, на отходе поймала опорту на 16 Далхара дает Слигнее мба по Т4 (попадание на 7, Т4 умер) Вуд атакует Т3, мажет ДБ появляется Т2 поднимается и шифтится на АА-12 Т3 шифтится назад и отходит на У-16 Кзакут вешает шрауд на Т2, шифтится на АБ-11 и атакует Т2 (попадание на 24) ход Язхара, Элькатара бросок арканы Дуагмира (знание монстров, 22): large fey magical beast, skirmisher, illusionist
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 6 Окт 2011, 08:23
Неожиданное появление еще одного противника столь впечатлило Язхара, что парень аж тихо присвистнул. Стрела легла на тетиву, но резкий окрик Казакрта отвлек Язхара и рука лучника дрогнула послав смертоносную вестницу во тьму подземелья.
Careful Attack T2
Исходный бросок: 1d20+2+9 Результаты броска: (3)+2+9 (Результат: 14)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Язхар Аркенвир - 6 Окт 2011, 09:11
Дуагмир не мог не узнать собрата по ремеслу. Тем более, если у нго способности слабее.
Однако, магу всё больше и больше нравились эти звери. Они черные, свирепые, ловкие да в добавок еще и магией наделены. Надо бы попробывать их крови, или шкуру содрать, да или просто посмотреть что у них внутри, может там спрятано еще что-то интересное.
Пантера, убитая заклинанием колдуна из Четырнадцатого дома не дождалась удара Зарры, и Элькатар махнул рукой, не жалея потраченной возможности. Их отряд вырезал прайд без особых проблем, и причин беспокоиться пока не возникало, так что Принц Безумия из Дома Воинов Пустоты перемахнул через лежащие грудой кошачьи тела и поспешил на подмогу лидеру их команды. Воин Первого дома преследовал пятящуюся кошку, и Элькатар встал рядом с ним. Сверкнул кинжал, отправляя пантеру в забвение, и, не останавливаясь, чтобы убедиться в том, что противник мёртв, осторожный Элькатар отступил на шаг, загораживая своей спиной Абил'тхи.
скрытый текст
Мув на АБ-13
Duelists Flurry vs AC T2
Исходный бросок: 1d20+11 Результаты броска: (16)+11 (Результат: 27)
damage
Исходный бросок: 2d8+8 Результаты броска: (1+3)+8 (Результат: 12)
Шифт на АВ-13.
Количество бросков: 2
Сообщение отредактировано: Элькатар Кладдррет - 6 Окт 2011, 09:02
Стрела Язхара одиноко звякнула о камень где-то в темноте, а кинжал Элькатара завершил жизнь еще одной пантеры, предпоследней. Джаллил, прицелившись, выпустила стрелу в последнюю, но, как и воин Второго Дома, промахнулась. Абил'тхи переложил рапиру в левую руку, вытягивая правую в сторону Кзакут'чатха. Его губы шевелились, безмолвно приказывая ранам сойтись, и лидер отряда кивнул, крепче сжимая щит и поднимая в атакующую позицию меч. Куарсан шагнул вперед, становясь плечом к плечу с Кзакутом, и вздохнул, закрывая глаза. По его телу пробежала рябь, дроу стал выше, плечи его раздались, из-под кожи выступали камни, в промежутках между которыми виднелась скрепляющая их земля. Он открыл дико выглядящие на исказившемся лице знакомые глаза, и в них сверкнули молнии. Воин стоял спокойно, словно приглашая врага к атаке, опущенный к земле меч ждал удачного момента для удара. Слигнея тоже сменила позицию, прикрывая раненого Кисшарана, ее взгляд, устремленный на вожака прайда, не обещал зверю ничего хорошего. Дроу дружно замерли, предоставляя новому врагу право первой атаки. Никто из них не рвался выйти вперед и остаться без прикрытия товарищей.
скрытый текст
Язхар промахнулся, Элькатар добил Т2 Кисшаран делает реди (драгон тейл когда враг окажется в пределах досягаемости) Джаллил меняет стойку и атакует Т3 (промах) Закетрин делает реди (мба когда враг окажется в пределах досягаемости) Абил'тхи кидает хилку на Кзакута Куарсан меняет форму, шагает на АБ-12 и делает реди (resilence of life когда враг окажется в пределах досягаемости) Слигнея мувится на АВ-17 и делает реди (мба когда враг окажется в пределах досягаемости) ход Дуагмира, Рилтара, Вэлдрина, Зарры
Появление нового противника хоть и сопровождалось множеством эффектных малых действий, тем не менее не отвлекло Рила от убегающей, едва живой, последней пантеры. Сделав всего лишь пару шагов вперёд, дроу на скору руку сплёл, из рассеянного во мраке света, короткое копьецо и почти не целясь метнул его в последнюю подземную хищницу... Не смотря на столь безжалостное отношение к почти поверженому врагу, Рил практически не обращал внимания на полудохлую кошку - новая будующая жертва почти полностью поглащала его внимание.
скрытый текст
move на АГ-16 Avenging Light на Т3
atk Wiz vs Fort
Исходный бросок: 1d20+4 Результаты броска: (12)+4 (Результат: 16)
dmg
Исходный бросок: 1d10+4 Результаты броска: (4)+4 (Результат: 8)
Умирать от когтей непропорционально большой пантеры Зарре не очень хотелось, но - оставленная лежать на земле своим противником - дроу была слишком легкой добычей для вожака. Это следовало изменить и изменить быстро: воительница перекатилась, вставая на ноги и сделала вид, что обходит меньшую пантеру с фланга, открывая таким образом прямую линию для вожака - "вот, пожалуйста, только меня не трогай". Девушка перевела дыхание и приготовилась к дальнейшему развитию событий, чтобы выработать подходящую для себя тактику. Их команда все равно полнилась лишним балластом, так что ничего страшного, если вожак воспользуется ее "предложением".
НРПГ
1. Встаю 2. Move на АА-19 3. Трачу экшн-поинт, на действие сливаю second wind.
Сообщение отредактировано: Зарра - 10 Окт 2011, 20:09
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.