Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Сюжетность: преобладание приключений над драками, большая доля социальной игры
Донабор: Это трейнинг. Донабор возможен для начинающих и ничего не знающих по данным играм людей.
Правила игры: D&D 3.5
Задача отряда на Куэлэ
Цитата
Ваша первая задача будет проходить в городской черте. Прежде чем идти на Пик прозрения необходимо узнать все, что связано с найденной вами запиской и тем, у кого она была и кто хотел вас заполучить. То, что им не удалось вас схватить означает, что средств у нанимателя было не достаточно или он недооценил жертву. Этим вам и стоит воспользоваться в первую очередь. Афина Грайер! Вы назначаетесь командиром отряда. К вам будет приставлена инквизитор Далейн Ронни. Ей запрещено вступать в какие-либо воейнные действия. Вы не имеете права втягивать ее в рискованные ситуации. Она имеет право сама решать, какая ситуация для нее рисокванная, а каковая нет. Вам запрещено скрывать от нее найденную или известную информацию. Она - ваш контроллер и мои глаза и уши. Ни во что не вмешивается. Ничего не решает. Вся информация должна быть зафиксирована ею и доложена мне. Если выяснится, что кто-то умышленно укрывал информацию - он будет отстранен от дела на время или полностью. Вы можете спрашивать у нее и задавать любые вопросы по законам, моральным рамкам, дозволенности. Она вправе отвечать на то, что сочтет нужным. Вы расквартировываетесь в корпусе номер шесть на первом этаже. Комнаты десять тире пятнадцать. Ключи получите у интенданта. Там же вы получите все необходимое снаряжение. Если есть проблемы с ориентацией на местности - изучите карту города в офисе интенданта. Там же вас будет ожидать инквизитор Далейн Ронни.
Сообщение отредактировано: Toshka - 4 Авг 2014, 16:35
Бальмо, по-моему ты немного не понимаешь как мужчина который никогда не имел дело с иголкой Одежда, которую шьют в домашних условиях (я как когда-то этим очень активно занимавшаяся) очень сильно уже отличается от одежды, которую шили в отелье или на фабрике. Зависит это не только от навыков, но и как ни странно - оборудования. Оно может быть более старым, но профессиональным.
Поэтому большинство женщин, которые за свою жизнь хоть раз да шили, смогут отличить одежду из грубой ткани, сделанной в домашних условиях самодельными ткацкими станками и которую шили толстенными "циганскими" иглами и не менее толстенными нитками, но никак не швейными машинами (точнее магическими устройствами) с расстояния 20 метров уж точно. Это просто ВИДНО. По многим факторам о которых я сейчас не буду рассказывать. Но основной из них и самый важный - это область стежка. Так вот. Минакронская одежда на Куэлэ - это чудо света во плоти. Одежда, сделанная при помощи темной магии или магии эльфов. А потому даже если вы испачкаете одежду - не не сможете убрать аккуратность стежков. Разве что изорвете одежду в клочья до ужаса. Но тогда вы привлечете еще большее внимание, потому как в Соэе даже бомжи стараются чиститься и мыться почаще. Культ веры здесь процветает.
Ну и напоследок. представь себе, что ты сейчас нарядишься в одежду человека прошлых веков. Лосины, валанчиком шртики, кафтаны с широкими рукавами, воротник торчащий. Затем это все попытаешься заляпать и ободрать как-то чтобы скосить под бомжа. Как это выглядеть будет? Это будет привлекать к тебе ЕЩЕ больше внимания, нежели если б ты так пошел гулять по улице.
Про женщин согласен на 100%, но, Тош, в отличие от них мужчины в 9 случаях из десяти вообще не обратят внимание на одежду (даже собеседника, про прохожего вообще молчу) если тот разгуливает не в парадной форме офицера Гестапо, но в чем-то худо-бедно соответсвующем норме по конструкции и расцветке. А про стежки они, подобно мне, знать не знают. А наиболее опасный элемент для нас сейчас - это стража, то есть преимущественно мужчины
Бальмо, она не единственная стражница. и далеко не все мужчины не могут отличить одежду. Тем более стражи инквизиции очень часто отличаются параноидальностью, особенно когда весь город стоит на ушах Короче, Бальмо, что ты от меня хочешь? Если ты сам знаешь все свои логические выводы Бальмо - так тогда вперед. Я свои доводы привела.
Тошик, один маааленький, но глупый вопрос: а в карточке куда-нибудь вписывается опыт? Ну типа там прибавлять чтобы следить за ситуацией. Или запомни и жди пинка мастера, что левел ап?
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.