Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА - УКАЗЫВАТЬ КОЛИЧЕСТВО ПОДЪЕМОВ ВНУТРИ КУБИКА! Я не хочу никого подозревать в жульничестве, если подъемы в кубике, то нет соблазна увеличить или уменьшить их количество в зависимости от результатов кубика.
генерация
Перед генерацией (и в процессе ее, разумеется) обязательна к прочтению Книга игрока (она есть на русском языке). Генерация стандартная, на 100 очков. За интересную идею квенты могу дать дополнительные очки. Помимо Книги игрока можно использовать любые опции из книг наций. Если возникают вопросы - давайте разбираться вместе! Чаршит есть в виде:
Разрешаю просто заполнить в ворде, но потом все равно придется переносить в карточку для удобства. Квента. ИМХО, это самая важная часть генерации. Цифры - это всего лишь цифры. Чаршит только оцифровывает вашу историю, чтобы нам было проще играть. Но именно квента создает персонажа - и для вас, как игроков, и для меня, как мастера. Прежде, чем мы начнем, я хотела бы видеть, с кем я буду играть.
хоумрулы
1. На старте персонажи, у которых нет постоянного дохода, получают 30 гилдеров (мах 3к3) 2. Неудобство парирования фальчионами не распространяется на навык "двойное парирование" 3. В связи с разночтениями правил по взятию преимуществ по ходу игры. Брать преимущества за получаемый опыт нельзя. Но если очень хочется, то можно поговорить со мной и убедить меня, что персонаж действительно мог получить такое преимущество во время игры. Я назначу цену (в общем - утроенная цена преимущества, но может быть и выше), если подходит - разрешаю взять преимущество. Например, новый язык по ходу игры выучить можно (так же, как и улучшить владение уже существующим языком или научиться писать и читать). Но преимущество "большой" явно получить невозможно - только взять при старте. 4. В случае, когда по таблице защитных навыков должен использоваться определенный навык (например, верховая езда или баланс), но в руках персонажа имеется оружие, его пассивная и активная защиты больше не опираются только на навык парирования. Пассивная считается по формуле: 5+5*trunc((парирование+защитный навык)/2). Пул кубов для активной защиты считается так: trunc((парирование+защитный навык)/2).
Нико Феррейра де Сольдано дель Кастилья (кастилец)
Питер Роджерс (авалонец)
Кондрат (уссуриец)
Марко (кастилец)
корабли
"Сирена ди Канто":
итоги сражения
средние значения
Roll and Keep The average of 1k 1 is 6.11 The average of 2k 1 is 8.33 The average of 2k 2 is 12.22 The average of 3k 1 is 9.69 The average of 3k 2 is 15.31 The average of 3k 3 is 18.33 The average of 4k 1 is 10.69 The average of 4k 2 is 17.40 The average of 4k 3 is 21.91 The average of 4k 4 is 24.44 The average of 5k 1 is 11.49 The average of 5k 2 is 18.99 The average of 5k 3 is 24.51 The average of 5k 4 is 28.35 The average of 5k 5 is 30.56 The average of 6k 1 is 12.16 The average of 6k 2 is 20.28 The average of 6k 3 is 26.54 The average of 6k 4 is 31.33 The average of 6k 5 is 34.69 The average of 6k 6 is 36.67 The average of 7k 1 is 12.75 The average of 7k 2 is 21.38 The average of 7k 3 is 28.21 The average of 7k 4 is 33.72 The average of 7k 5 is 37.97 The average of 7k 6 is 40.97 The average of 7k 7 is 42.78 The average of 8k 1 is 13.28 The average of 8k 2 is 22.35 The average of 8k 3 is 29.64 The average of 8k 4 is 35.71 The average of 8k 5 is 40.66 The average of 8k 6 is 44.49 The average of 8k 7 is 47.21 The average of 8k 8 is 48.89 The average of 9k 1 is 13.75 The average of 9k 2 is 23.23 The average of 9k 3 is 30.90 The average of 9k 4 is 37.42 The average of 9k 5 is 42.92 The average of 9k 6 is 47.42 The average of 9k 7 is 50.92 The average of 9k 8 is 53.43 The average of 9k 9 is 55.00 The average of 10k 2 is 24.03 The average of 10k 3 is 32.03 The average of 10k 4 is 38.93 The average of 10k 5 is 44.89 The average of 10k 6 is 49.94 The average of 10k 7 is 54.07 The average of 10k 8 is 57.30 The average of 10k 9 is 59.62 The average of 10k10 is 61.11
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 21 Дек 2012, 13:45
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Кстати, хорошая мысль кинуть инициативу - Люсия, ты тоже кинь, пожалуйста. Завтра распишу следующий раунд
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (4+8) (Результат: 12)
Ж
Исходный бросок: 3d10 Результаты броска: (1+8+10) (Результат: 19)
с1
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (10+9) (Результат: 19)
с2
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (4+2) (Результат: 6)
с3
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (3) (Результат: 3)
с3
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
Коричневые:
кБ
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (10+8) (Результат: 18)
кО
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (3+2) (Результат: 5)
кМ
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (6+3) (Результат: 9)
к1
Исходный бросок: 3d10 Результаты броска: (7+2+6) (Результат: 15)
к2
Исходный бросок: 3d10 Результаты броска: (6+7+3) (Результат: 16)
к3
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (5+9) (Результат: 14)
к5
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (9+1) (Результат: 10)
к7
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (6) (Результат: 6)
к8
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (7) (Результат: 7)
к9
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (2) (Результат: 2)
к10
Исходный бросок: 1d10 Результаты броска: (5) (Результат: 5)
скрытый текст
к2 вс Лц
Исходный бросок: 1k1 Результаты броска: ([7]) (Результат: 7)
а вдруг бы попал?
с2 вс к1
Исходный бросок: 4k2 Результаты броска: ([6+4]+4+3) (Результат: 10)
тоже не попал
к3 вс Л
Исходный бросок: 5k2 Результаты броска: ([10+6+6]+5+3+2) (Результат: 22)
а вдруг повезет? и ведь повезло повреждение 6
Раунд 2 закончен, начался раунд 3, надеюсь, последний.
скрытый текст
к5 вс Л
Исходный бросок: 6k2 Результаты броска: ([9+6]+2+2+2+1) (Результат: 15)
везение коричнывых закончилось
к1 вс с2
Исходный бросок: 4k3 Результаты броска: ([10+7+2+1]+1) (Результат: 20)
попали, -1 в с2
с2 вс к1
Исходный бросок: 3k2 Результаты броска: ([9+5]+1) (Результат: 14)
впрочем, что-то серым сегодня тоже не слишком везет
с4 вс кБ
Исходный бросок: 6k1 Результаты броска: ([9]+7+7+3+3+3) (Результат: 9)
к3
Исходный бросок: 4k2 Результаты броска: ([10+8+5]+6+6) (Результат: 23)
ход Лоренцо. Лоренцо и Люсия кидают мастерство + баланс против сложности 15, чтобы удержаться на ногах. Люсия удержалась Количество бросков: 25
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 26 Янв 2011, 09:37
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Это же тестовый бой, несбалансированный толком. Неужели ты думаешь, что я буду доводить до полного взаимоуничтожения?
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Лоренцо Ди Маре, не поняла - что и куда оставляешь ))) апд: все, я тормоз, ждешь, в общем. Долго ждешь?
скрытый текст
кМ вс Лц
Исходный бросок: 5k3 Результаты броска: ([6+5+3]+3+2) (Результат: 14)
она наконец-то промазала
с3 вс к1
Исходный бросок: 6k1 Результаты броска: ([10+1]+10+10+4+3+1) (Результат: 11)
не попали - и почему я не удивлена?
ск вс кБ
Исходный бросок: 5k2 Результаты броска: ([8+7]+6+5+2) (Результат: 15)
с2 вс к1
Исходный бросок: 3k2 Результаты броска: ([9+4]+4) (Результат: 13)
к3 вс Л
Исходный бросок: 5k2 Результаты броска: ([7+7]+5+4+3) (Результат: 14)
Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 26 Янв 2011, 10:47
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Исходный бросок: 2d10 Результаты броска: (4+8) (Результат: 12)
Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 26 Янв 2011, 13:21
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Подтверждаю, бросок был без драма-дайса, пассивная защита Нико пробита, он может использовать активную, если хочет. Джейсон, кинь повреждения на всякий случай (мощь + 2 сохранить 2)
скрытый текст
к1 вс с2
Исходный бросок: 4k3 Результаты броска: ([7+7+6]+2) (Результат: 20)
Нико, с тебя бросок на активную защиту (если хочешь, конечно) против сложности 25 и в случае неудачи - бросок с мощи на игнор повреждений против сложности 15 Количество бросков: 1
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 26 Янв 2011, 18:00
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Люсия отписалась, ход Джейсона Пассивная защита Нико пробита, жду его бросков на активную, если он будет пытаться отразить атаку.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 27 Янв 2011, 15:40
--------------------
Нельзя сказанное сделать несказанным. Но можно - и нужно - договорить то, что должно было быть сказано. Прежде, чем обидеть ближнего своего, подумай. Подумал? Вот и промолчи!
Исходный бросок: 6k3 Результаты броска: ([8+7+6]+5+3+2) (Результат: 21)
использую полученный только что драма-дайс
Бросок кубика
Исходный бросок: 1k1 Результаты броска: ([8]) (Результат: 8)
Эх, 29. Повезло Джейсону наконец .
wound check
Исходный бросок: 2k2 Результаты броска: ([6+1]) (Результат: 7)
Мда. Придётся использовать свой настоящий драма-дайс. Эх, лучше бы его на защиту опять же использовал (( ступил.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1k1 Результаты броска: ([4]) (Результат: 4)
И второй, последний.
Бросок кубика
Исходный бросок: 1k1 Результаты броска: ([7]) (Результат: 7)
Да, я сильно ступил с тем, на что использовать драма-дайс. Итого 1 драматическую рану получил и бездарно слил все драма-дайсы (хотя мог слить только 1, избежать ранений и получить 1 временный за это). Ну что же, первый бой, все делают ошибки. Количество бросков: 5
Сообщение отредактировано: Нико де Сольдано - 27 Янв 2011, 17:23
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.