Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Имена дракончиков. День рождения 13 января 326 года
Мерси - золотая Эссера Алант - бронзовый Тавер
Текущая статистика
Уточнения и изменения в правилах
Внимание: Опциональные правила применяются только после согласования и записи сюда. Если их здесь нет, необходимо заранее уточнять об их использовании. Книги, которые я использую:
Basic Set
Magic
Psionic
Martial Arts - эту книгу я знаю не полностью, поэтому если вы что-то используете, напоминаем; я могу применять не все.
Остальные книги пока что используются только по принципу "ой я тут нашел"
OF - оф. ответ сиджигеймс RAW - согласно правилам HR - хоумрул OR - опциональное правило
Magic
Blocking spell (OF) - может быть использован как Regular. В этом случае необходим маневр Концентрация. В любом из вариантов, считается, что Blocking Spell потрачен и более не доступен для защиты до начала следующего хода.
Blocking spell (HR) - применяется понижение стоимости за высокий скилл
Trading Energy for Speed and Skill (OR - Тауматология) - увеличить скорость каста или увеличит EL (p. 39)
Trading Energy for Enhancements (OR - Тауматология) - можно использовать некоторые энчантменты, например, увеличение длительности (p. 39)
Combat
Bleeding (OR) - применяем опциональное правило по кровотечению
Нагрузка (RAW) - учитывается вся нагрузка, включая вещмешки и прочее
Какой режим между странами? Визовый или там вообще железный занавес?
Граница + таможня
Цитата(Флитхоф @ 18 Фев 2009, 20:45)
Что у нас с документами
Лично у тебя и Сэннты есть подобие документа. Само собой, это не паспорт как мы привыкли его видеть, а защищенная магической печатью стальная пластинка. Единственная вещь, которую можно носить не боясь быть растреляным Само собой крестьяне таких пластин не имеют. Это нечто вроде паспартов для относительно среднего класса и для тех кто путешествует.
Цитата(Флитхоф @ 18 Фев 2009, 20:45)
и действительны ли они в Ахгуте?
Да. Есть еще просто бамажки типа "Такой-то такой-то родом из такого-то села". Типа выписка из реестровой книги какую крестьянам дают такие не действуют само собой.
Цитата(Флитхоф @ 18 Фев 2009, 20:45)
Мы ведь сейчас в положении незаконных мигрантов...
Да. Все верно. С другой стороны, здесь многие проходят через дорогу (основную ветвь). Но чтоб получить данную инфу - надо кидать знания.
Цитата(Флитхоф @ 18 Фев 2009, 20:45)
И еще: маги вообще не могут посещать Ахгут или запрещено только колдовать на его территории?
Могут. Но колдовать не могут. Магические вещи или опечатываются или изымаются.
Тош, я что-то запутался с языками. У меня в карточке откуда-то взялся агхутский, хотя точно помню, что я брал язык главной магической страны, она переименовалась что ли?
Изначально, если кто помнит, я планировала ввести игрока. Поэтому писала более медленно, чтобы он успел сгенериться. Однако, с игроком мы не сошлись в итоге все же взглядами на рамки взаимоотношений и культурности словарного запаса и степени дозволенности в некоторых речевых оборотах . Поэтому игроку было сказано гудбай в виде игнора в контактлисте. После чего у меня случился висяк из-за повальной болезни у семейства дома. А для большого скип-хода нужно сами знаете время.
Плюс мне как-то надо ввести карла, но его квента и персонаж не имеют пока что ни единой зацепки и возможности впихнуть в сюжет, поэтому он висит и висит.
Сейчас нашелся новый игрок. Скип я постараюсь написать вам в течении выходных. Будем врить, что на этот раз все получится удачно.
Сэннта насколько я поняла продолжает быть тотальным НПСом и сколько таковой останется я не знаю. Побеседую с игроком на днях. Может быть буду дальше вести. Может быть выведу пока это будет логично...
Уважаемые домиры! После длительного отсутствия началась подготовка нового выпуска журнала Лаомикон! Несомненно он станет одним из самых интересных и поможет Вам увидеть путь других партий по Дороге Сквозь Миры. Но для того, что бы это случилось, нам нужна и Ваша помощь. Вам следует выбрать одного из игроков партии (или же это вызовется делать сам Мастер), который сделает краткое описание приключений партии по ШАБЛОНУ. Надеемся на Вашу помощь! Удачи в приключениях!
Шаблон
ШАБЛОН
"Название группы" ДМ: Имя_ДМа Время в игре: день месяц год по местному времени Дислокация: мир, материк, страна, подробная локация Состав партии: через запятую имена в скобках раса
Краткая предыстория: В паре слов описание прошедших приключений = обзор задач партии и что было сделано
Последние события: Подробный рассказ. Можно со стороны персонажа, со стороны НПс или просто вольный пересказ. Как удобно.
Затронутые локации: через запятую локации, например: деревня Малая, город Муравия, башня мага Бура, материк Раах, колония Эндга Значимые НПС: имена и род деятельности (через запятую)
Описание: Томас хоть и не высокий, но широковат в плечах парень. Большое круглое лицо на первый взгляд добродушное, окаймленное снизу короткой рыжей бородой, а сверху, на голове, рыжей копной неприкаянных волос. Одетый парень был просто: штаны, рубашка, за плечами походный рюкзак.
Первое. Кто-нибудь хочет описать сюжет для журнала? Второе. Томас, а на аватарке то, что видят персонажи? Если нет хотя бы приблизительно, то лучше сменить аватарку.
Флитхоф, ты посмотри на его лоб. на его кожу. Он стареет. в 30 еще не стареют. Я не по бороде судил, по другим признакам. Если судить по бороде, я бы дал ему как 280 летнему дварфу. то есть уже далеко за средний возраст. через 70 лет помирать))
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.