RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Жертвы обстоятельств"
Toshka
Сообщение #541

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



"Жертвы обстоятельств"


  • Место действия: Аквалон, Акватерия
  • Время в партии: 5 день месяца путехода 78 года 31 цикла
  • Состав партии: Алант (лаомчанин, человек), Эгвейн (лаомчанка, человек), Фридрих (агхутец, человек), Вильмар (мианец, человек), Атин (агхутец, человек)
  • НПС: Джейн (агхутка, человек), Фейн (мианец, эльврин), Сью и Грегор (нинсонцы, люди), Эхен (22 г., мианец, человек), Фредерик (варравиец, человек)
  • Карта Аквалона
  • Правила игры: GURPS 4
  • Опыт партии
Имена дракончиков. День рождения 13 января 326 года
    Мерси - золотая Эссера
    Алант - бронзовый Тавер
Текущая статистика

  + Открыть  Уточнения и изменения в правилах


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
78 страниц V  « < 26 27 28 29 30 > »   
Новая тема
Ответов
Алант Малорн
Сообщение #542

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



Можешь выкладывать.

Go to the top of the page
+Quote Post
Onechan
Сообщение #543

Группа: Игрок 


Сообщений: 0
Пользователь №: 447





я не против


--------------------

Обернусь я белой кошкой,
Да залезу в колыбель.
Я к тебе, мой милый крошка,
Буду я твой менестрель...

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #544

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



ОТНЫНЕ И ВСЕГДА ОПЫТ ВАШ БУДЕТ ЗДЕСЬ ПИСАТЬСЯ


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Флитхоф
Сообщение #545

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 600

Сиан: 2 °



Ныне, и присно, и вовеки веков. Аминь!

P.S. Звините, не удержался crazy.gif

--------------------
Сиан:
  1 x Улыбнуло

Go to the top of the page
+Quote Post
Фредерик Вербен
Сообщение #546

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 73
Пользователь №: 519





Wow! давно я здесь не был smile.gif спасибо Тошка за напоминание.
Очень все в тему.
А на счет реакции на перса - давно в голове крутилось, но не мог сообразить, чего же мне не хватает, а тут на тебе - эврика! smile.gif
В общем я не против и очень даже за!

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #547

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Тогда я выложу сегодня-завтра


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Флитхоф
Сообщение #548

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 600

Сиан: 2 °



Хотелось бы уточнить:
Во-первых, писать ли нам речь приватами или нет?
Во-вторых, по внешности Фредерика... его так бойко записали в технологи, не очень понятно за что. Есть какие-то заметные имплантанты на виду? Если есть, то как это выглядит в реалиях Аквалона? Аватарка соответствует внешности или нет?
upd: И в-третьих, как соотносится "невосстановление маны" с черпанием оной из окружающей среды при высоком уровне заклинания? То есть если итоговая стоимость заклинания 0, то что будет?

Сообщение отредактировано: Флитхоф - 16 Ноя 2008, 21:11

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #549

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Цитата
Во-первых, писать ли нам речь приватами или нет?

Давайте обойдемся без них все же.

Цитата
Во-вторых, по внешности Фредерика... его так бойко записали в технологи, не очень понятно за что. Есть какие-то заметные имплантанты на виду? Если есть, то как это выглядит в реалиях Аквалона? Аватарка соответствует внешности или нет?

По-моему он так и выглядит smile.gif Надо уточнить у игрока и глянуть в первых сообщениях его когда он появился. Там он описывался.

Цитата
upd: И в-третьих, как соотносится "невосстановление маны" с черпанием оной из окружающей среды при высоком уровне заклинания? То есть если итоговая стоимость заклинания 0, то что будет?

Для заклинания манну черпают не извне, а из своего организма. Когда заклинание достаточно высокое, то манна таки да можно сказать черпается извне. Так что в чем проблема не понимаю. ты свою не тратишь и берешь снаружи. Она же тут все равно есть. Тут стоит понимать что манна не восстанавливается в органиме, а восстановление на самой дороге к этому отношения не имеь


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Флитхоф
Сообщение #550

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 600

Сиан: 2 °



Да описание я сразу посмотрел:
Цитата
а что до самого Фредерика, типичный военный офицер Парвиша - Армейская легкая защитная спец.одежда с признаками отличия. Поясная кобура. Чем-то особенным Фредерик во внешности не отличался от своих коллег, может слегка приятнее, побрит что-ли? Военная выправка, внимательный взгляд, сканирующий.

Но типичный военный на Понте, пожулуй может иметь пару железок на лице... а может и не иметь. Кто ж знает этих парвишцев crazy.gif

Цитата
Для заклинания манну черпают не извне, а из своего организма. Когда заклинание достаточно высокое, то манна таки да можно сказать черпается извне. Так что в чем проблема не понимаю. ты свою не тратишь и берешь снаружи. Она же тут все равно есть. Тут стоит понимать что манна не восстанавливается в органиме, а восстановление на самой дороге к этому отношения не имеь

Ну, во-первых давно хочу спросить, является ли мана и степень усталости одним и тем же параметром, или это просто связанные с друг с другом величины. Во вторых не понятно с "Стренж рековери" - ведь этот закл как раз перекачивает ману из окружающей среды в мага.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #551

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Цитата
Но типичный военный на Понте, пожулуй может иметь пару железок на лице... а может и не иметь. Кто ж знает этих парвишцев

тогда или Фредерика ждать или когда у меня разгрузится обстановка. А то вот только ночью на 20 минут успеваю пока что выбраться.

Цитата
Ну, во-первых давно хочу спросить, является ли мана и степень усталости одним и тем же параметром, или это просто связанные с друг с другом величины. Во вторых не понятно с "Стренж рековери" - ведь этот закл как раз перекачивает ману из окружающей среды в мага.

в гурпсе конечно же да. и так и будем отыгрывать, но вообще - нет. считайте что усталость от истощения манны - это не та усталость что просто усталость. Просто в гурпсе оно объеденено и это если честно на игру не сильно влияет. В то время как в Днд например поле антимагии действует и на магию и на псионику, а вгурпсе нет. но мы считаем просто что это такой крутой закл который блочит одновременно и то и другое.

По поводу стренж рековери. Напомню, что он есть не у всех. А для аквалона, где маги - это крутые дядьки-редкостные сволочи, не у всех их он есть. Вспомни сколько заклов для него надо + мэйджери.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Флитхоф
Сообщение #552

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 600

Сиан: 2 °



Цитата
в гурпсе конечно же да. и так и будем отыгрывать, но вообще - нет

*завис*
Тош, меня интересует в настоящий момент сугубо практический вопрос: вот от физической нагрузки персонажи не устают, но если они были уставши, то уставши и остаются постоянно не имея возможности отдохнуть. Если истощить ману в организме, будет ли персонаж от этого валитсья с ног, или он будет чувствовать себя нормально, но потеряет возможность колдовать? И что будет, если он в таком разбалансе (маны и усталости) выйдет с дороги?

Про стренж рековери я спрашивал, собственно, работает ли он, или нет smile.gif
В преквизитах у него всего лишь один закл и мэйджери1.

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #553

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



Флитхоф, на дороге ты не будешь уставать, просто когда мана кончится, ты не сможешь кастовать и все.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #554

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Цитата
В преквизитах у него всего лишь один закл и мэйджери1.

зажрались все
это вообще-то много. именно мэйджери 1. Не путай героев с простымидомирами на 15 очков генерации.

1. Уставать ты не будешь но как бы мысленно мы уменьшаем запас для каста
2. Выйдя с дороги ты шлепнешься уставшим.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Флитхоф
Сообщение #555

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 600

Сиан: 2 °



Лады, по механике все понял (надеюсь)

А что, бывают НПС-маги без мэйджери1 ? о_О
Ужас какой crazy.gif

А про простых домиров на 15 очков ты и так знаешь, что я думаю wink.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #556

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Да, конечно, твой персонаж МЕГА-среднестатистичный домир. Да?


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Ричард
Сообщение #557

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 621
Пользователь №: 102

Сиан: 12 °



Цитата(Флитхоф @ 18 Ноя 2008, 17:28) *
А про простых домиров на 15 очков ты и так знаешь, что я думаю wink.gif


Что они в детстве мало качались? crazy.gif


--------------------
Без царя в голове, королём не станешь.

Go to the top of the page
+Quote Post
Флитхоф
Сообщение #558

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 600

Сиан: 2 °



mamba.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #559

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Хм, ну что? Мне делать вам скип? Или желаете поговорить? Если поговорить, то выдвигайтесь сами. То есть не ждите как я напишу "Встали и пошли"


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Флитхоф
Сообщение #560

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 58
Пользователь №: 600

Сиан: 2 °



Лично я жду ответа от Сэннты.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #561

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ясно.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post

78 страниц V  « < 26 27 28 29 30 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 2 Апр 2026 - 14:38
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов