RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Правила форума "НРПГ-темы групп"

Название темы должно иметь вид: НРПГ-тема группы "Название группы".

НРПГ-тема группы "Жертвы обстоятельств"
Toshka
Сообщение #1141

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



"Жертвы обстоятельств"


  • Место действия: Аквалон, Акватерия
  • Время в партии: 5 день месяца путехода 78 года 31 цикла
  • Состав партии: Алант (лаомчанин, человек), Эгвейн (лаомчанка, человек), Фридрих (агхутец, человек), Вильмар (мианец, человек), Атин (агхутец, человек)
  • НПС: Джейн (агхутка, человек), Фейн (мианец, эльврин), Сью и Грегор (нинсонцы, люди), Эхен (22 г., мианец, человек), Фредерик (варравиец, человек)
  • Карта Аквалона
  • Правила игры: GURPS 4
  • Опыт партии
Имена дракончиков. День рождения 13 января 326 года
    Мерси - золотая Эссера
    Алант - бронзовый Тавер
Текущая статистика

  + Открыть  Уточнения и изменения в правилах


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
78 страниц V  « < 56 57 58 59 60 > »   
Новая тема
Ответов
Алант Малорн
Сообщение #1142

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



лузер.
человек, для которого эта ситуация как прогулка по парку испугался. помоги придумать объяснение. потому что то, что описано сейчас, даже не щекочет нервы, не говоря уже о страхе

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1143

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Алант Малорн, Кинь еще 3d6+1 для начала. Исходя из результата придумаем. Фрайт чек не обязательно испуг. Это может быть легкое замешательство на несколько секунд. У тебя скорее всего именно такая ситуация и будет. Если опять не слузерствуешь...


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #1144

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6+1
Результаты броска: (6+4+3)+1 (Результат: 14)

Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #1145

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



не везет как хрен знает кому. как понимаю, стан из-за комбат адвантага на меня не действует? а вот самое ценное потерял в количестве:
fp lose
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (2) (Результат: 2)

на всякий случай кину стан
stan second
Исходный бросок: 1d6
Результаты броска: (3) (Результат: 3)

Количество бросков: 2

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #1146

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



Тош, а можно карту к шапке прекрепить? а то пока найдешь ее среди кучу обсуждения, замучаешься.

Вопроса к экспертам гурпса smile.gif)
К примеру есть ариа заклинание. стоит 2, скил в этом спеле 18, то есть его стоимость будет снижена на 1. Собственно вопрос. если я делаю спел радиусом 5, цена его будет (2-1)х5, или (2х5)-1

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1147

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2740
Пользователь №: 1124

Сиан: 46 °
Награды: 1



Ага, я еще никак не могу найти время закопаться в правила. Извините. Постараюсь сегодня сообразить.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1148

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Цитата(Алант Малорн @ 19 Янв 2013, 08:19) *
не везет как хрен знает кому. как понимаю, стан из-за комбат адвантага на меня не действует? а вот самое ценное потерял в количестве:

С чего бы ему не действовать? Стан от фриза из-за начала боя или стан от ранений совсем никак не связаны со станом от фрайт чека. Это два разных чека и две разных области. Комбат рефлексы не дают его обладателю игнорироват вообще стан как факт smile.gif

Цитата
You have extraordinary reactions, and are rarely surprised for more than a moment. You get +1 to all active defense rolls (see Defending,p. 374), +1 to Fast-Draw skill, and +2 to Fright Checks (учено было) (see Fright Checks, p. 360). You
never “freeze” in a surprise situation (это разновидность стана, а не весь стан вообще), and get +6 on all IQ rolls to wake up, or to recover from surprise or mental “stun.” (это как раз тот Will чек, который ты должен сейчас будешь сделать) Your sidegets +1 on initiative rolls to avoid a surprise attack – +2 if you are the leader. For details, see Surprise Attacks and Initiative (p. 393). Combat Reflexes is included in Enhanced Time Sense (p. 52). If you have ETS, you cannot also take Combat Reflexes

Так что

- Lose 1d FP (2 фп), and take 1d sec-onds of stunning as per 10.
- Stunned for 1d seconds (3 секуннды). Every second after that, roll vs. modified Will, as above, to snap out of it.

Кидай Will. Тут уже попроще.

Цитата(Алант Малорн @ 19 Янв 2013, 09:28) *
Тош, а можно карту к шапке прекрепить? а то пока найдешь ее среди кучу обсуждения, замучаешься.

Я подумаю ))

Цитата(Алант Малорн @ 19 Янв 2013, 09:28) *
К примеру есть ариа заклинание. стоит 2, скил в этом спеле 18, то есть его стоимость будет снижена на 1. Собственно вопрос. если я делаю спел радиусом 5, цена его будет (2-1)х5, или (2х5)-1

2x5-1
Сначала и всегда считается общая стоимость базовая и только потом применяются модификаторы за высокий или низкий уровень заклинания.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #1149

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



will
Исходный бросок: 3d6
Результаты броска: (2+4+2) (Результат: 8)

Как появишься в аське, стукнись, нужно обсудить еще кое-что
Количество бросков: 1

Go to the top of the page
+Quote Post
Ричард
Сообщение #1150

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 621
Пользователь №: 102

Сиан: 12 °



У меня вопрос: а реально там найти рядом какой-нибудь камень или ещё что, что можно будет в скелета кинуть? Если не реально, значит Ричард, потратит все семь секунд на безрезультатные поиски. А если шансы всё же есть... тогда и посмотрим что он за эти семь секунд успеет сделать.


--------------------
Без царя в голове, королём не станешь.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1151

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Ричард, значит 8 секунд осматривается? куда-то двигается? Или стоит на месте?


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Алант Малорн
Сообщение #1152

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 3256
Пользователь №: 191

Сиан: 37 °
Награды: 4



Магнус,
Цитата
Он знал вдесятеро меньше, чем говорил, и был таким магом, что даже Алант уступил бы его способностям.

может: Он знал вдесятеро БОЛЬШЕ ?

Go to the top of the page
+Quote Post
Фридрих Ауфштайн
Сообщение #1153

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 428
Пользователь №: 1108

Сиан: 14 °



Да и пропал далеко не Ричард а вовсе даже Элронд

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1154

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2740
Пользователь №: 1124

Сиан: 46 °
Награды: 1



Цитата(Магнус @ 19 Янв 2013, 23:59) *
Пентаграмма, исчезновение Ричарда
Элронда

Сообщение отредактировано: Эгвейн - 19 Янв 2013, 21:12

Go to the top of the page
+Quote Post
Фридрих Ауфштайн
Сообщение #1155

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 428
Пользователь №: 1108

Сиан: 14 °



Я быстрее crazy.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1156

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2740
Пользователь №: 1124

Сиан: 46 °
Награды: 1



Цитата(Фридрих Ауфштайн @ 20 Янв 2013, 00:17) *
Я быстрее crazy.gif
на секунду crazy.gif

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1157

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2740
Пользователь №: 1124

Сиан: 46 °
Награды: 1



Заявка коротко:
Вытащить оружие (ready), оба оружия smile.gif (2 сек, как я понимаю, так как спешить некуда)
Переместиться в гекс Магнуса (если можно)
Ждать, пока скелеты не подойдут на расстояние атаки (то есть, если я все верно понимаю, не окажутся через гекс от меня - тогда шаг в соседний с ними гекс и атака).
И... собственно, все, что еще может сделать убежденный милишник crazy.gif
Чуть позже напишу игровой ход.

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1158

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Цитата
Вытащить оружие (ready), оба оружия (2 сек, как я понимаю, так как спешить некуда)

Все верно. Для каждого оружия своя секунда. Можно вытащить оружие мульти-фаст-дравинг. Но там надо кидать кубики.

Так как понятия реади тут нет, а скелеты не подойдут к концу 10 секунд, то получается, что ты просто пошла и стала рядом с Магнусом. Советую потом все же выйти в соседний гекс, так как вы будете мешать друг-другу ) Пока что лезть вперед не советую, так как Магнус, Фридрих и Джейн очень увлеченно стреляют в это время crazy.gif Перед ними вставать опасно для жизни.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Эгвейн
Сообщение #1159

Группа: Игрок 
Иконка группы

Сообщений: 2740
Пользователь №: 1124

Сиан: 46 °
Награды: 1



Я понимаю, что будем мешать, поэтому да, планирую уйти оттуда, но пока мне нужно быть просто поближе.
Есть wait, которое по действию вполне соответствует ready, если я его правильно поняла.
Цитата
Do nothing unless a particular event you specified in advance occurs before your next turn; e.g., a foe moves into range. If that happens, you may transform your Wait into an Attack...

Собственно, именно это я и заявляю smile.gif
Хотя это все равно бесполезно.

Сообщение отредактировано: Эгвейн - 20 Янв 2013, 08:41

Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #1160

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29459
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Эгвейн, а, это. Ну чисто механически от него толка нет. Ходишь, если я не ошибаюсь все равно в сврй турн.

Цитата
Иногда приходилось забираться вверх почти по отвесной стене пещеры, тогда мужчины при помощи верёвок поднимали рюкзаки и своих спутниц.

Магнус, мы уже обсуждали подобные вещи. Давай без самодеятельности до такой степени. Исправляй ход. Не было никаких пещер и отвесных стен. Вы все время ходили по рукотворным коридорам. Я писала об эом. Единственная настоящая пещера была одна единственная и через нее был перекинут вполне крепкий каменный мост.

Цитата
Сначала девушки опрокинули флягу с водой на карту, изрядно при этом нашумев

Не девушки, а девушка и когда была ее вахта и все спали, включая Магнуса. Это принципиально.

Цитата
т и оказались в просторной пещере

рукотворной. Это большой зал.

Цитата
В углах пентаграммы началось шевеление,

Не помню такого. Исправить.

Ну и там про Ричарда-Элронда. Тоже исправить. Все исправить )


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.

Go to the top of the page
+Quote Post
Магнус
Сообщение #1161

Группа: Игрок 
*

Сообщений: 53
Пользователь №: 727

Сиан: 2 °



Вот что значит писать спросонья на чужом компьютере smile.gif Поправил, вроде.

Эгвейн, думаю стоит встать в разных клетках. Когда патроны кончатся, в ход пойдёт сабля, и тогда мы точно будем друг другу мешать.

Сообщение отредактировано: Магнус - 20 Янв 2013, 10:50

Go to the top of the page
+Quote Post

78 страниц V  « < 56 57 58 59 60 > » 
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 20 Мар 2026 - 13:47
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов