
Немного о Грифмере
Мертвая рабочая сила - официальное название для зомби, скелетов, големов из плоти или кости и т.д. В повседневной речи сокращается просто до "мертвые". Эта участь ожидает 99% домиров. Оставшийся процент приходится на самых богатых, которых после смерти кремируют.
Кладбищ в Грифмере нет.
Тюрьма есть только одна, для политических заключенных. Находится она в столице - Двойном Городе.
Уголовные и административные преступления караются смертью, либо лишением конечности или органа. Полученные тела или части тел идут на создание мертвой рабочей силы.
Шерифы занимаются поимкой преступников. Так же не редко они объявляют награды за головы преступников (головы в прямом смысле слова).
Любой может заказать создание мертвой рабочей силы из "своего" материала, за соответствующую плату. Но необходимо доказать законность распоряжения телом.
Мглистая Пустошь используется для наделения предметов магическими свойствами. Специализированные для этого места называются "вещефермами".
Денежная единица - дукат.
1 серебряный дукат = 100 медных дукат
1 золотой дукат = 10 серебряных дукат = 1000 медных дукат
Повелитель мертвых – ремесленник, занимающийся поднятием и обслуживанием мертвых.
Кольцо мертвых - вещь, при помощи которой, можно отдавать приказы связанным с ней мертвым. Кольцу может подчиняться как один мертвый, так и несколько, в зависимости от качества изделия и желания владельца. Кольца можно соединять у любого повелителя мертвых. Чаще всего для этих целей используются именно кольца, но это может быть так же и браслет и амулет, любая вещь по желанию владельца. Мертвые подчиняются именно кольцам, а не личности его создавшей, поэтому смена владельца кольца, означает и смену владельца мертвого.
Элан – так называют домиров, владеющих псионикой.
Сообщение отредактировано: Добрый День - 17 Ноя 2010, 19:05