Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.
Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.
Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида. Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.
Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность. Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.
Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы. Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Время в партии: 15 день асты хаоса 999 год от Искажения Текущая задача: Кровь - это жизнь. Стиль: приключение Сюжетность: приключение Донабор: нет. Правила игры: D&D 4, актуальная версия (обновлялка для билдера здесь) Лимит хода: 24 часа
Местный год составляет 368 дней и разделен на четыре привычных нам времени года (весна, лето, осень, зима) по 90 дней в каждом или на восемь аст по 45 дней в каждой. Оставшиеся восемь дней между зимой и весной не считаются частью сезона или асты, они называются Днями Богов – и в это время празднуется Новый Год. Год начинается с асты огня. Неделя здесь восьмидневная и называется октадой. Местные сутки примерно аналогичны по длине минакронским и делятся на восемь ремов (соответственно, в каждом реме примерно полтора минакронских часа). В реме 180 минут. Для измерения времени служат ремеры - обычно это небольшая фигурка (типа брелока), которая меняет цвет в зависимости от текущего рема, точное время зависит от насыщенности цвета.
День: рем огня 6-9 часов утра, сутки начинаются с рема огня рем духа 9-12 часов рем разума 12-15 часов рем жизни 15-18 часов рем воздуха 18-21 час рем воды 21-0 часов рем тьмы 0-3 часа рем хаоса 3-6 часов первые 60 минут рема обычно называют началом, вторые - серединой, третьи - концом (то есть, если говорят "в начале рема жизни" - это соответствует 15 часам, "в середине рема жизни" - 16 часов, "конец рема жизни" - 17 часов
Эмиль, это твой выбор. Можешь сказать, что не успел положить и ты с ним сильно не рядом стоял, Джош и Данакт к нему ближе. Пока еще ничего не случилось.
Так, ребятки, боевка у вас неожиданно отменилась, чему я рада. Сейчас они вас поведут, ход напишу вечером, где-нибудь в 20 по Москве. Если кто-нибудь хочет сделать какую-нибудь глупость по пути - пожалуйста, сообщите мне об этом до того, как я напишу ход. Любым способом - хоть в нрпг, хоть в личку, хоть в аську/скайп. Если никто не сообщит, я буду считать, что все прониклись и глупостей не было. Еще раз, до 20 по Москве, сегодня.
Сообщение отредактировано: Drakoshka - 17 Янв 2013, 13:35
Итак, сейчас полдень, желающие могут оставлять заявки, что они планируют делать в ближайшие дни.
Данакт до утра свободен, утром получит задание. Можешь оставить заявки на вечер (ну и ночь, если есть желание ) Эрелинда свободна минимум до утра, можешь оставить заявки на остатки дня/вечер, если нет желания поговорить с Эмилем. Эмиль свободен до ночи, если планируешь что-то особенное - можем продолжить. Альсур и Даймер играют в настоящем времени, им есть что обсудить - друзья, не затягивайте с этим
Drakoshka, я не ставила в сомнение то, что ту речь Эорелинды другие персонажи помнят. Но я хочу напомнить, что 1. Не Эрелинда нанимала отряд (для отряда) Так что в той фразе не было юридической силы Кому как не тебе, Мастеру, это знать. Контракт они не с ней подписывали. Вещь заказчику не оставили. Я это помнила, когда говорила ту пламенную речь. Никто не мешает Эрелинде говорить то, что она хочет. Дело и обязанности мастера решать, что видят за этой речью другие - обман, увиливание, хитрость или правду. А суть той речи была в том, что даже если бы ее предложение приняли, то это никого бы ни от чего бы не освободило и у нее было бы в случае чего на основании чего "наехать". Даже сейчас та же самая ситуация. Но при этом, опять же, контракты все эти в другом мире. Так что силу они имеют лишь условную. 2. У Мрана нет доказательств, что их реально кинули тогда. Так что он может оперировать только своими подозрениями. Ну или если Эмиль или Эрелинда сознаются. В чем я сильно сомневаюсь. 3. На сколько я помню, никто тогда не пожелал уйти. Так что не смотря на "исчезновение" у Эрелинды есть все права так говорить. Вообще я думала, что ты поняла изначально всю фишку той фразы и вообще манипуляциями с контрактом. Но, похоже, что я ошиблась. Поэтому у меня только одна просьба - помнить, конечно, помним, но просьба не забывать, что оперирование неигровой информацией не зависимо от того, кто ею пользуется - это метагейм Мран, вроде как не присутствовал при разговоре Линды и Даймера, поэтому у него нет никаких причин сейчас об этом "вспоминать". Если ты не заметила, то эта речь была предназначена исключительно для ушей мага. 4. Предложение, указанное по ссылке было актуально только в тот момент времени и им никто не воспользовался. Так что...
Эрелинда, я ни в коем случае не использую неигровую информацию. Мран тоже может ошибаться. Он разговор помнит, а что он вложил в ту фразу - дело его, как персонажа, пусть и мастерского. Точно так же он имеет полное право считать, что вы его кинули, и при этом ошибаться - то, что знает он, и то, что знаю я - это разные вещи. Никаких манипуляций с контрактом с моей стороны, он просто ответил на заданный вопрос так, как посчитал нужным. Это не значит, что он прав, это даже не значит, что он действительно так думает, это значит, что он так сказал вслух. Что об этом думаю я - тоже оставим за кадром, я намеренно не вмешиваюсь в рассуждения Эрелинды - это ее игровое право.
Так что я никого ни в чем не обвиняю своим постом даже в мыслях не было . Ситуация абсолютно игровая и ошибки персонажей (как минимум, Мрана) тоже абсолютно игровые.
Ну я написала на всякий случай (лучше перестарховаться, верно?) так как у меня возникли некоторые сомнения с учетом того, что ты дала ссылку на этот пост в НРПГ )
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.