RTTW
   Как играть? 
   Помощь игроку  
  Каморка игрока 
  База карточек  
  Миры ДСМ  
  Описание миров  
  Боги ДСМ 
  Описание религий  
  Персонажи 
  Персонажи игроков  
  Отряды 
  Игровые группы  
 

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Уважаемые игроки!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Уважаемые гости! Вы попали на игровой форум по вселенной "Дорога Сквозь миры". Здесь вы можете принять участие по придуманному нами сеттингу. Перед вами форумная ролевая игра, в основу которой заложены игры по системам правил D&D всех редакций, GURPS, словески и прочие. Вы так же можете принять участие в играх, посвященных таким известным мирам, как Star Wars, Рокуган, Scion, Мир тьмы, Колесо Времени и другие.

Если вам стало интересно, то мы советуем в первую очередь заглянуть вас в раздел, где Мастера объявляют о наборах и донаборах в своих походы. Вы сможете предложить свои варианты, пообщаться с Мастерами и найти для себя подходящее решение.

Темы, которые мы советуем посетить в первую очередь:
- Актуальные донаборы в партии
- Не нашли подходящую партию? Как присоединиться?
- Что такое ролевые игры?
- Как играть в форумные ролевые игры?
- Мы всегда рады видеть вас в СКАЙПЕ
На нашем проекте заработал общий чат-телега https://t.me/rttw_ru. Велкам.

Скрыть объявления

Термины ДСМ

Доми́р (мн. ы, муж.) - разумное существо. Универсальное понятие, применимое к любому субъекту, обладающему разумом, независимо от его происхождения, физической природы или внешнего вида.
Сиа́н (ед., муж.) - тонкая нить, соединяющая душу с материальной оболочкой.

Мир снов - другое название Духовного мира. Практически всем известна поговорка "когда мы засыпаем - мы просыпаемся". Место, где постоянно обитают наши души. Настоящая реальность.
Вымысел - совокупность планов, созданных высшими силами для взаимодействия душ, не способных мыслить в Мире Снов.

Обратная сторона - так жители Большого плана называют все другие планы.
Иная сторона, Иные миры - распространенное название Большого плана.
Мир снов

Мир Снов - это реальность, это то, что есть на самом деле. Здесь нет времени, нет материи. Здесь есть лишь потоки энергии, частицы разума, частицы души. И тем не менее здесь можно увидеть все при том, что здесь нет ничего. Душа надевает наряд, наделяя Мир Снов вымышленными образами такими, которыми она привыкла мыслить, обитая в Мирах Иллюзий.
Здесь обитают боги. Здесь обитаем и мы, связанные со всем остальным "вымыслом" тоненькой нитью Судьбы.

19 страниц V  « < 16 17 18 19 >  
Закрытая темаНовая тема
"Кружево интриг" - Вещие сны
Глуми Грим
Сообщение #341

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



Услышав, что это был всего-лишь сон, Глкми покраснел и смутился. Он и сам собирался нейтрализировать стражников заклинанием, но не сном, и, соответственно, его мысли о воздйствии текли в несколько другом направлении. Вот так, перемудрив, можно не заметить вполне очевидных вещей.

- Наверно, этих нет смысла трогать, пусть спят. Значит, или уходим в пустыню, или пытаемся захватить караван. Или крадем ездовых животных и опять же уходим в пустыню. Есть еще вариант подождать здесь, а когда к нам отправлят очередную партию охранников - их тоже нейтрализовать, и так пока охранники не кончатся. Но это рисковано - вдруг придут не трое, а целая куча? Если уйдем в пустыню - долго ли мы там протянем?
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #342

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



- Я что зря ждал, когда нас подведут так близко к городу, чтобы потом нам в пустыню опять убегать? Попав в город у нас появится возможность благополучно уйти из этой страны. Пойдем на нелегальное положение. Нужно посмотреть чем остальные заняты. - Кен взяв один из кинжалов решил осторожно пройтись и посмотреть, что же там творится.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #343

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Подобрав кинжал, Кен двинулся вперед, пока остальные топтались недалеко от спящих охранников, не зная, что же им предпринять. Подобравшись к ближайшему фургону, мужчина выгляннул из-за того и убедился, что остальные охранники заняты готовкой ко сну. Лишь некоторые собирались остаться на страже.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #344

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



Увидев, что охрана готовиться ко сну, Кен так же тихо вернулся обратно и сказал:

- Охрана готовиться ко сну. Трое из нас могут прикинуться охранниками, загримироваться при помощи магии, а когда все уснут, не спящих тоже вырубить или усыпить. Тогда мы сможем нормально сбежать. Возражения, замечания, другие варианты действий, имеются? - спросил Кен, понимая, что они теряют время.
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #345

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



- Те, кто будут прикидываться, должны, наверно, знать язык жестов, чтобы сойти за своих, - подал голос Грим.
Go to the top of the page
+Quote Post
Велари Свей Лама...
Сообщение #346

Группа: Игрок 
**

Сообщений: 112
Пользователь №: 616

Сиан: 10 °
Награды: 1



– Язык жестов сейчас не так важен: между собой они общаются речью. Главное – внешнее сходство, – заключил Велари, потирая запястья. Выбор с очевидностью падал на него, Аванэна и Галиуса, и священник оглядывал усыплённую охрану, соображая, подойдут ли они по росту и телосложению.

План выглядел разумно. Стражников в лагере оставалось слишком много, и на победу в открытой схватке можно было не рассчитывать.
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллис Балтазар
Сообщение #347

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 227
Пользователь №: 257

Сиан: 11 °



Вокруг началось шевеление и несколько особенно активных уже успели убежать вперед, но Эллис не спешила за ними. Девушку волновал вопрос, что случится, если эти трое спящих все же проснутся? Подойдя ближе к Кену, эльврина задала ему этот вопрос:

- Как долго охранники проспят под вашим заклинанием и если мы будем постоянно возиться и бегать мимо них, они могут проснуться? Может быть их все же стоит связать?
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #348

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



- Или они вероятнее проснутся в процессе вязки? - задал Грим дополнительный вопрос.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #349

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Кен задумался, но думал он не долго:

- Сначала они погружены в магический сон, но это состояние быстро переходит в сон обычный - в голосе мужчины слышались нотки удивления, ведь ему приходилось объяснять такие простые вещи не только Эллис, но и Глуми!
- Так что да, когда мы будем их вязать, они могу проснуться. Но, чтобы они не шумели, можно ведь позаботиться заранее? И вязать по одному. Тогда остальные не проснутся.


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #350

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



Глуми еще не приходилось вязать спящих домиров, так что с его точки зрения вопрос выглядел резонным, хотя и несколько риторическим.
- Кляпы нужны. Пока сон волшебный, они от запихания кляпа в рот не должны бы проснуться. Теоретически.
Гном оттяпал кинжалом пару полосок ткани от рубахи, и одну свернул в клубок размером с яблоко, вторую же можно было приспособить как круговую повязку вокруг головы для препятстования выпиханию кляпа изо рта.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #351

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



- Они будут еще минут десять спать. Давайте по одному осторожно перетаскивать их к кандалам. Быстрее. Потом заткнем рты кляпами.- распорядился Кен, поглядев на мужчин, после чего пошел к первому, ожидая, что ему помогут.
Go to the top of the page
+Quote Post
Toshka
Сообщение #352

Группа: Главный Администратор 
Иконка группы

Сообщений: 29438
Пользователь №: 1

Сиан: 1208 °
Награды: 10



Полосы от рубахи - это, конечно, хорошо, но нужно было что-то понадежнее и этим что-то оказались кандалы, которые вот уже который день верно и надежно служили оковами для наших несчастных. Магический сон, в котором пребывали охранники позволил их безпрепятсвенно перетащить поближе к железным оковам и закрепить на руках и ногах. В рты Глумми затем очень аккуратно вставил кляпы и перетянул веревками, завязав так, чтобы невозможно было достать руками. На все про все ушло не больше нескольких минут....


--------------------
Прежде чем предлагать что-то переделать - убедитесь, что вы понимаете о чем говорите и в состоянии взяться за эту переделку сами.
Прежде чем выдвигать новые идеи - убедитесь, что вы знаете тему достаточно хорошо.
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #353

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



- Уфф.... - Глуми утер со лба выступившую испарину. Эта возня со стражниками порядком пощекотала ему нервы - ведь кто-то мог заметить, или проснуться в самый неподходящий момент и наделать шуму. Впрочем, пока все обошлось.
- Есть еще пара моментов. Мы не знаем ни имен охранников, ни начальника. Ни даже имен этих троих, на случай если их кто-то окликнет.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #354

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



- А как нам узнать? Пытать мы их не сможем, сами они не расскажут. А в голову им влазить... - Кен слегка скривился.

- Так что нам придется как-то обойтись без этого, наверное.
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #355

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



- А можно как-то влезть им в голову? - заинтересовался Грим.
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #356

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



- При должном желании и умении, все можно. Но лучше отбрось этот вариант и думай над другими. - ответил Кен.
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #357

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



- А может у них именные жетоны есть? - предположил Грим. - Давайте обыщем.
Go to the top of the page
+Quote Post
Эллис Балтазар
Сообщение #358

Группа: Игрок 
***

Сообщений: 227
Пользователь №: 257

Сиан: 11 °



Эллис стояла чуть в сторонке и уже не понимала чего хотят мужчины:

- Мы свободны - напомнила она - До города недалеко. Может быть мы сможем проникнуть в него незаметно? Или вы хотите забрать животных и еду и отправиться в сторону моря?
Go to the top of the page
+Quote Post
Кен Канли
Сообщение #359

Группа: Игрок 
*******

Сообщений: 635
Пользователь №: 259

Сиан: 22 °



- Мы хотим чтобы за нами не гнались стражники, какое-то время. А отогнать животных в другую сторону, как отвлекающий маневр, вполне удачная мысль. - сказал Кен.
Go to the top of the page
+Quote Post
Глуми Грим
Сообщение #360

Группа: Игрок 
*****

Сообщений: 477
Пользователь №: 159

Сиан: 22 °
Награды: 1



- Все-равно охранники уже собираются спать. Пусть "наши" стражники посидят у костра, поболтают о погоде, пока все не улягутся, а потом по обстоятельствам. Может никто их и не будет окликать, максимум просят, что с пленными, - немного умерил паранойю гном.
Go to the top of the page
+Quote Post

19 страниц V  « < 16 17 18 19 >
Закрытая темаНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия
Время загрузки страницы: Пожалуйста, подождите
Сейчас: 10 Янв 2026 - 00:58
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения правообладателя. В противном случае, любое копирование материалов сайта (даже при наличии ссылки на оригинал текста) - является нарушением законодательства Российской Федерации об авторском праве и смежных правах, и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации. Для связи с правообладателем - обращайтесь к администрации форума.


Рейтинг Ролевых Ресурсов